{"id":240354,"date":"2023-05-03T15:33:00","date_gmt":"2023-05-03T13:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=240354"},"modified":"2022-08-10T05:42:15","modified_gmt":"2022-08-10T03:42:15","slug":"ghost-garden-games-naisten-johtama-riippumaton-kehittajastudio-jakaa-kokemuksensa-xbox-game-studios-game-campissa-new-orleansissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/ghost-garden-games-naisten-johtama-riippumaton-kehittajastudio-jakaa-kokemuksensa-xbox-game-studios-game-campissa-new-orleansissa\/","title":{"rendered":"Ghost Garden Games: Naisten johtama riippumaton kehitt\u00e4j\u00e4studio jakaa kokemuksensa Xbox Game Studios Game Campissa New Orleansissa"},"content":{"rendered":"\n<p>Kaksi vuotta sitten ryhm\u00e4 pian tulevia studion perustajia ilmoittautui ensimm\u00e4iseen Xbox Game Studios Game Campiin New Orleansissa, jossa he saivat ty\u00f6kalut, resurssit ja mentoroinnin muuttaakseen studiounelmansa todeksi.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/ghostgardengames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Garden Games<\/a><\/strong> on nouseva, naisten johtama, sukupuoleen osallistuva studio, joka sijaitsee Baton Rougessa, Louisianassa. Tiimi perustettiin virallisesti vuonna 2015, kun joukko lukion yst\u00e4vi\u00e4 l\u00f6ysi intohimonsa kertoa narratiivivetoisia tarinoita interaktiivisella tavalla.<\/p>\n<p>&quot;Alkuper\u00e4iset osallistujat olivat Asher, Leslie, Claire ja min\u00e4&quot;, sanoi Kathryn Nastasi, Ghost Garden Gamesin tuottaja ja tekninen taiteilija. &quot;Claire oli opettaja, joka mentoroi meit\u00e4 lukiossa, ja muistamme tavanneemme h\u00e4nen luokkahuoneessaan joka p\u00e4iv\u00e4. ja keskustelemme ideasta Echosta, joka on t\u00e4m\u00e4 pieni \u00e4\u00e4niaalto ja h\u00e4nen valopallokumppaninsa Hue. Muutaman vuoden aikana kehitimme t\u00e4st\u00e4 ideasta todella upean tarinan, ja se oli projekti, jonka p\u00e4\u00e4dyimme tuomaan ensimm\u00e4iselle pelileirille.&quot;<\/p>\n<p>Game Camp perustettiin tavoitteenaan antaa perinteisesti syrj\u00e4ytyneist\u00e4 yhteis\u00f6ist\u00e4 tuleville pelintekij\u00f6ille p\u00e4\u00e4sy aiheen asiantuntijoihin, ty\u00f6kaluihin ja alan yhteyksiin. Ohjelma tarjosi mentorointikokemuksen, joka opetti perustaidot pelien luontimoottoreissa, ohjelmoinnissa ja pelien suunnittelussa yhdistelm\u00e4n omatoimista oppimista ja live-opetusta.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9vDnPQJC94\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Leirill\u00e4 ollessaan &quot;Ghosts&quot; tajusi, ett\u00e4 heid\u00e4n t\u00e4ytyi vet\u00e4yty\u00e4 taaksep\u00e4in ja rakentaa vahva perusta studiolleen ennen Echon kehitt\u00e4mist\u00e4. Siksi he keskittyiv\u00e4t ohjelman aikana voimakkaasti kiinnostuksen kohteidensa kartoittamiseen ja tiimins\u00e4 organisaatiorakenteen m\u00e4\u00e4rittelemiseen.<\/p>\n<p>Osallistuvat tiimit yhdistettiin Xbox Game Studiosin mentorien kanssa, ja heill\u00e4 oli jopa mahdollisuus keskustella ideoistaan \u200b\u200balan legendojen, kuten Shannon Loftisin ja Ken Lobbin, kanssa. The Ghosts sai tukea Erin Alilta, Game Camp -mentorilta ja Turn 10 Studiosin p\u00e4\u00e4tuottajalta, koko ohjelman ajan, ja he ovat jopa jatkaneet tapaamista h\u00e4nen kanssaan kuuden viikon v\u00e4lein leirin j\u00e4lkeen.\u00a0<\/p>\n<p>&quot;Olin miettinyt mahdollisuuksia ty\u00f6skennell\u00e4 ryhmien kanssa ja tukea seuraavan sukupolven alan kehitt\u00e4ji\u00e4, kun n\u00e4in yrityksemme intranetiss\u00e4 artikkelin Game Campin lanseerauksesta New Orleansissa. Muistan, kuinka vaikeaa oli sek\u00e4 murtautua alalle ett\u00e4 ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, millaista kehitys oli&#8221;, Ali sanoi. &#8221;Olen aina nauttinut n\u00e4hdess\u00e4ni muiden menestyv\u00e4n, ja mentorointi on ollut minulle merkityksellinen tapa ilmaista t\u00e4t\u00e4 iloa alalla. Toivon, ett\u00e4 Ghost Garden Games on nauttinut kokemuksistaan \u200b\u200bkanssani yht\u00e4 paljon kuin olen oppinut heilt\u00e4.&quot;<\/p>\n<p>Ghost Garden Gamesist\u00e4 tuli virallisesti LLC joulukuussa 2020. &quot;L\u00e4htimme ensimm\u00e4isest\u00e4 Game Campista todella luottavaisin mielin l\u00e4hte\u00e4 ulos ja toteuttamaan studiounelmamme&quot;, Nastasi sanoi. Siit\u00e4 l\u00e4htien he ovat muuttaneet omaan studiotilaansa teknologiapuiston sis\u00e4ll\u00e4 ja kukoistaneet yhdeks\u00e4n hengen tiimiksi.<\/p>\n<p>Nastasin mukaan tiimi kuitenkin huomasi nopeasti, ett\u00e4 vaikka Echoa ruokki intohimo, se &quot;oli hieman liian kunnianhimoinen [heid\u00e4n] nykyisten taitojensa ja tavoitteidensa suhteen.&quot; T\u00e4m\u00e4n seurauksena Ghosts istuutui Baton Rouge -studiotilaansa ja alkoi arvioida seuraavia vaiheitaan.<\/p>\n<p>&#8221;Saimme inspiraatiota siit\u00e4, mit\u00e4 huomasimme <a href=\"https:\/\/www.supergiantgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Supergiant Gamesin<\/a> viimeisimm\u00e4n Hades-julkaisunsa yhteydess\u00e4. He ottivat erilaisia \u200b\u200bj\u00e4rjestelmi\u00e4 eri peleist\u00e4\u00e4n\u2026 Bastionin, Transistorin ja Pyren\u2026 ja kehittiv\u00e4t ne Hadesille&#8221;, Nastassi sanoi.<\/p>\n<p>Tiimi p\u00e4\u00e4tti toteuttaa t\u00e4t\u00e4 strategiaa omassa ty\u00f6ss\u00e4\u00e4n, ja he ovat siirt\u00e4neet painopisteens\u00e4 Echosta Headspaceen. Headspace on kerronnallinen, osoita ja napsauta, sohva-yhteisty\u00f6peli. Headspacen tavoitteena on ratkaista mysteeri ihmiskehon sis\u00e4ll\u00e4 tutkimalla vasenta ja oikeaa aivojen n\u00e4k\u00f6kulmaa, jotta kaksi pelaajaa voivat tehd\u00e4 yhteisty\u00f6t\u00e4 ja ratkaista mysteerin yhdess\u00e4. Studio on parhaillaan Headspacen suunnittelu- ja prototyyppivaiheessa ja tuo sen Game Camp New Orleans 2022 -tapahtumaan toivoen saavansa palautetta Xbox Game Studiosin mentoreista.<\/p>\n<p>&#8221;Lopulta p\u00e4\u00e4timme ilmoittautua Game Camp 2022:een, koska olemme nyt niin paljon organisoituneempia studiona. Meill\u00e4 on niin parempi k\u00e4sitys tekemisist\u00e4mme, ja haluaisimme k\u00e4vell\u00e4 sis\u00e4\u00e4n ja oppia ja keskitty\u00e4 joihinkin alueisiin, joihin emme ensimm\u00e4isell\u00e4 kerralla p\u00e4\u00e4sseet keskittym\u00e4\u00e4n, Nastasi sanoi. &quot;Pelien kehitt\u00e4misest\u00e4 kiinnostuneille t\u00e4m\u00e4 on paras tilaisuus saada henkil\u00f6kohtaista ohjausta pelialan ammattilaisilta.&quot;<\/p>\n<p>Xbox Game Studios Game Camp -tiedot l\u00f6ytyv\u00e4t osoitteesta <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-studios\/game-camp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">xbox.com\/gamecamp<\/a>. Pysy kuulolla Xbox Wiress\u00e4 saadaksesi viimeisimm\u00e4t uutiset Xbox Game Studiosista.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaksi vuotta sitten ryhm\u00e4 pian tulevia studion perustajia ilmoittautui ensimm\u00e4iseen Xbox Game Studios Game Campiin New Orleansissa, jossa he saivat ty\u00f6kalut, resurssit ja mentoroinnin muuttaakseen studiounelmansa todeksi. Ghost Garden Games on nouseva, naisten johtama, sukupuoleen osallistuva studio, joka sijaitsee Baton Rougessa, Louisianassa. Joukkue oli virallisesti [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":150768,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[205,301,301],"tags":[],"class_list":["post-240354","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-fi","category-xbox-2-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240354"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240354\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150768"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}