Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Resident Evil Village: Kuinka ratkaista kaikki palapelit | Dimitrescu -linnaopas

15

Resident Evil Village pommittaa pelaajaa arvoituksilla heti seikkailun alussa. Ensimmäinen suuri paikka, linna Dimitrescu, on täynnä outoja pääraapureita, jotka pysäyttävät pelisi jälkensä, jos et ratkaise niitä. Nämäkään eivät ole RE7 -pulmia – sinun ei tarvitse yhdistää esineitä tai lyödä esineitä yhteen. Nämä palapelit ovat enemmän kuin RE4: n palapelit. On olemassa kohteita, joiden kanssa olla vuorovaikutuksessa, asioita, joita on liikuteltava, ja ympäristötehtäviä, jotka on ratkaistava. Sinun täytyy etsiä vihjeitä verisistä altaista, ampua kelloja tai väistää tappavia ansoja päästäksesi eteenpäin.

Tässä kerromme kuinka ratkaista kaikki palapelit pelin ensimmäisellä suurella alueella. "Kuolemanlinna", linna Dimitrescu, vie sinut ensimmäisiin suuriin tunteihisi tarinassa. Lopulta saat ilmaisen hallinnan linnan yli, kun etsit neljää naamaria paetaksesi. Jokainen naamio sijaitsee rönsyilevän linnan eri kulmassa, ja päästäksesi niihin sinun on tavallisesti ratkaistava vähintään yksi pieni palapeli. On jopa valinnaisia ​​pulmia ratkaistavaksi aarrekarttojen, labyrinttien ja valinnaisten arkkujen muodossa. Pohjimmiltaan on paljon tavaraa, joka pitää sinut kiireisenä, kun et ratkaise näitä ensisijaisia ​​pakollisia pulmia.


Lisää Resident Evil Village -oppaita:

Aloittelijan opas | Pääsiäismunat ja viitteet | Kaikki Boss Fightsin vinkit ja temput | Kuinka ratkaista kaikki palapelit linnassa Dimitrescu | Doll Workshop -palapelin ratkaiseminen | Harvinaiset, mehukkaat ja laadukkaat lihapaikat | Kuinka tehdä kaulakoru kahdella reiällä | Kaikki aarrearkut | Kaikki labyrinttipallon sijainnit | Kaikki vuohen keräilykohteet


Sawblade Trap Escape Puzzle

Kun pakenet Heisenbergistä hänen kiertyneessä sokkelossaan, päädyt lopulta ansaan, jonka pakoilu näyttää mahdottomalta. Jättiläinen sahanterä putoaa alas ja leikkaa sinut ylös – aivan kuin ei olisi pakoa! No, on pako. Sinun tarvitsee vain löytää yksi hyvin piilotettu nurkka, joka on turvallinen.

Kun olet pudonnut huoneeseen, jossa sahanterä putoaa, käänny heti vasemmalle ja etsi nurkka takaseinästä. Purista sisään, niin pystyt selviytymään ansaan.


Hall of War -palapeli

Oudossa huoneessa, joka on täynnä sotilaita taistelemassa, sinun tarvitsee vain sytyttää kaikki grillaajat. Sinun ei tarvitse edes tuhlata luoteja-työnnä vain roikkuurasva sytyttämättömiin tulenpitimiin. Kun kaikki kolme palavat, ovi avautuu.


Resident Evil Village: Kuinka ratkaista kaikki palapelit | Dimitrescu -linnaopas

Neljän patsaan palapeli

Kun astut Lady Dimitrescun kammioihin, sinun on ratkaistava palapeli verisessä allashuoneessa. Sinun on kohdistettava neljä patsaata, ja salainen huomautus antaa sinulle vihjeen. Kohdista patsaat tässä järjestyksessä.

  • Kolme talonpoikaa hevosratsastajaa vastaan.
  • Ratsastaja edessään pukeutunut nainen.
  • Pukuinen nainen naista vasten.
  • Nainen pukeutuneen naisen edessä.

Kohdista neljä patsaata tässä erityiskokoonpanossa, ja verinäyte tyhjenee paljastaakseen piilotetun käytävän.


Atelier Bells -palapeli

Atelierista löydät maalauksen, jossa on huomautus – edistyäksesi sinun on ratkaistava palapeli. Muistiossa sanotaan, että sinun on soitettava viisi kelloa. Jos katsot ympärillesi huolellisesti, näet viisi kelloa. Niitä ei ole helppo löytää, joten täältä löydät ne kaikki.

  • Kello #1: Ensimmäinen kello on pöydällä, maalauksen vasemmalla puolella. Helppo havaita.
  • Kello #2: Hyvin pieni kello on jättimaalauksen oikealla puolella olevassa kaapissa. Tarvitset pistoolin ampuaksesi sen.
  • Bell #3: Katso kiviseinien takana olevaa kelloa. Siellä on heiluva kello, jota voit lyhyesti ampua, kun se kulkee suuren aukon läpi.
  • Bell #4: Kiipeä portaita ylös ja katso kattokruunu. Sisällä on kello – ammu kattokruunu, jotta se heiluu ja paljastaa kellon.
  • Bell #5: Viimeinen kello ei ole huoneessa ollenkaan! Katso maalauksen yläpuolelle (korotetulle alustalle) nähdäksesi kellon kaukana tornissa. Ammu lasi ja paina tätä kelloa.

Soita kaikki viisi kelloa ja salainen ovi avautuu, mikä johtaa uuteen linnaosaan.


Hall of Pleasure lukittu ovi

Naamion ottaminen ilohallista lukitsee portin ja vangitsee sinut sisälle. Paetaksesi sinun täytyy hiipiä Armeijaan takan alla olevan salaisen käytävän kautta. Minipomo taistelee yhtä tytärtä vastaan ​​täällä.

  • Voittaaksesi tyttären, työnnä hyllyä halkeilevasta seinästä ja käytä yhtä pöydän putkipommeista räjäyttääksesi reiän. Nyt hän on altis vaurioille.

Taistelun jälkeen voit ratkaista palapelin. Katso armeijan takan yläpuolella olevaa vaippaa. Siellä on asennettu eläimen kallo.

  • Kerää asennettu eläimen kallo asehuoneesta. Tutki sitä avainluettelossasi ja pyöritä sitä ympäri löytääksesi ruuvin takana. Irrota kiinnitys eläinkallosta vuorovaikutteisesti.

Nyt voit sijoittaa eläimen kallon paikkaan, jossa ilon naamio (ilon hallissa) sijaitsi. Tämä vapauttaa lukon, jolloin voit poistua.


Syötä kaikki naamarit Dimitrescun linnassa myyjähuoneen ulkopuolella olevassa salissa täydentääksesi linnan ja ottaaksesi vastaan ​​Lady Dimitrescun.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja