Mass Effect Legendary Edition poistaa pahamaineisen valokuvan kolmannesta pelistä
Fanit havaitsevat, että Mass Effect: Legendary Edition tekee useita pieniä muutoksia korjatakseen sarjan pitkäaikaisia ongelmia. Nämä eivät välttämättä ole kovin havaittavia, ja et ehkä edes näe niitä riippuen siitä, kuinka pelaat peliä – yksi tärkeimmistä on Tali’Zorahin kasvot, jotka näet Mass Effect 3: ssa, jos rakastat häntä, mutta mikä jätti alkuperäisen pelin pelaajat hieman pettyneiksi.
Talin alkuperäinen kuva oli kantakuva ihmismallista, jota oli muokattu kömpelösti näyttämään ulkomaalaiselta – mallin iho on värjätty siniseksi, puolet kädestä leikattu ja silmän iirikset ja pupillit pyyhitty pois. Ei ollut mitään keinoa sanoa, että se oli jopa Tali, paitsi päättelemällä siitä, että romanisoit häntä. Toisaalta korvaava kuva on paljon selvemmin Tali, koska hän on edelleen allekirjoituksessaan violetissa puvussa ja hupussa – ainoa ero on, että hänen naamionsa on pois päältä, jotta pelaaja voi nähdä hänen kasvonsa.
Se on pieni mutta tervetullut korjaus johonkin, joka oli pitkään vaivannut sarjan faneja – kun otetaan huomioon, että pelaaja ei koskaan näe Talin kasvoja missään muualla, ja hänen muotokuvansa olevan huonosti muokattu arkistokuva oli pettymys. Ja tämä ei ole ainoa pieni muutos, jonka Legendary Edition tekee. Tiedämme jo, että alkuperäisen pelin Mako oli kunnostettu (Mako-ver, jos haluat). Pelaajat havaitsivat, että hahmon laji oli muutettu järkevämmäksi hänen ulkonäkönsä yhteydessä.
Legendaarinen versio vetää Steamissä suuria määriä ja on asettanut Bioware -pelin ennätyksen, jolla on suurin samanaikainen pelaajamäärä. On selvää, että pelaajat haluavat palata komentaja Shepardin avaruusseikkailuihin, ja on hyvä nähdä, että kehittäjät käyttävät tilaisuutta korjata pienemmät ongelmat, jotka vältettiin heiltä ensimmäistä kertaa.
Lähde: Eurogamer