Galaksin vartijoiden ei tarvitse olla kertova peli
Marvelin toinen yritys videopeleihin Marvelin Avengersin haalean vastauksen jälkeen on Galaxy Guardians of the Galaxy -peli. Se on julkaissut pelivideon Guardians-nimikkeestä, ja siinä on useita elementtejä, jotka muistuttavat haarautuvaa vuoropuhelua ja valinnaista tarinaa, joka on ominaista toiselle kehittäjälle, nimittäin Telltale Gamesille. Ja viimeinen asia, jonka tämä uusi Guardians -peli tarvitsee, on olla Telltale -titteli.
Niille teistä, jotka eivät olleet tietoisia, on jo olemassa Telltale -peli nimeltä Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. Ja jos et olisi tietoinen siitä, en syyttäisi sinua, koska peli julkaistiin valtavan Telltale -pakan aikana, kun studio julkaisi uuden Batman -pelin, uuden Walking Dead -pelin ja uuden Minecraftin: Story Mode -peli. Tiedättekö, leviäminen, joka pohjimmiltaan aiheutti studion taittumisen. Mutta se oli olemassa, ja
Niin hyvä kuin Telltale Gamesin allekirjoitustyyli oli, siinä oli puutteita, ja ne ovat näkyvämpiä vain, jos tuleva Guardians -titteli yrittää apinoida tätä tyyliä. Ensinnäkin, mitä järkeä on vuoropuhelupuussa? Mitä järkeä on hyväksymisjärjestelmä? Hyväksyimme vain, että se olisi olemassa Telltale -pelissä, koska… no koska se on Telltale -peli. Mutta ajattele sitä, entä tämä on tärkeää vartijoille itselleen? Mitä me pelaajat saamme voimalla taistella Peter Quillin ja muiden vartijoiden kanssa?
Julkaisua edeltävien materiaalien mukaan nämä valinnat ja haarautuvat vuoropuhelut eivät palvele muuttuvaa kertomusta, koska tarinalla on vain yksi loppu. Kysyn siis jälleen: mitä järkeä? Jos haluat kertoa tarinan hämmästyttävistä avaruuden palkkasotureista, jotka törmäävät seikkailuun, en voisi olla enempää täällä. Mutta olemme jo yrittäneet lisätä Telltalen pelattavuutta Guardians -otsikkoon, eikä se mielestäni tarvitse palata.