20 parasta Xbox One -pulmapeliä
Eksy pulmapelissä. Tässä luettelossa sukellamme parhaisiin peleihin, joissa on jonkin verran pulmapeliä. Jos haluat aivopesua, olet tullut oikeaan paikkaan.
20 Pneuma: Elämän hengitys
Pneuma: Breath of Life on ensimmäisen persoonan pulmapeli, joka asettaa pelaajat Pneuma-nimisen jumalan rooliin. Täällä leikit pelimaailman kanssa ja kuuntelet hänen monologiaan. Koska olet jumala, sinulle annetaan valta nostaa siltoja tai pyöriviä massiivisia rakennuksia. Tämän seurauksena se on sekoitus komediaa ja arvoituksia, joita ei ole liian vaikea ymmärtää, mutta se ei myöskään ole pitkä peli. Saat sen valmiiksi todennäköisesti alle kolmessa tunnissa.
19 Chroma -ase
Chroma Gunilla pelaajat käyvät läpi FPS-kaltaisen pulmapelin. Täällä pelaajilla on ase, joka voi maalata seinät pääväriksi, joka houkuttelee samanvärisiä palloja. Pelaajat yrittävät lähinnä saada palloja osumaan kartan eri kohtiin avatakseen ovet. Kuulostaa helpolta, mutta asiat voivat muuttua monimutkaisiksi. Sinun on kuitenkin pidettävä mielessä seinät, koska et voi maalata osia uudelleen aseella sen jälkeen, kun ne on jo peitetty.
18 Turingin testi
Turning Test on peli, joka vie pelaajat tulevaisuuteen avaruusinsinöörinä nimeltä Ava Turing. Kun miehistö näennäisesti katoaa kuuhun lähellä Jupiteria, Ava lähetetään paikalle ja selvitetään, mitä tapahtui. Useat arvoitukset estävät Avaa kuitenkin etenemästä eteenpäin, ja se vaatii päähenkilömme ratkaisemaan ne pääasiassa käyttämällä tätä erikoistyökalua, jonka hän on käyttänyt koko pelin ajan.
Tällä aseen kaltaisella työkalulla Ava voi absorboida ja polttaa kokoelman energiaa. Näiden energiapallojen avulla Ava voi käynnistää erilaisia koneita tai avata ovia. Pelaajien on kuitenkin harkittava huolellisesti, mihin he sijoittavat palloja. Onneksi Ava voi nopeasti hypätä huoneen kamerasyötteisiin saadakseen paremman kuvan seinistä tai esteistä, joita pelaajat eivät ehkä aluksi näe.
17 Juhlan jälkeen
Night School Studios julkaisi menestyksekkään debyyttijulkaisunsa Oxenfree, joka toi samanlaisen pelin markkinoille nimeltä Afterparty. Yliopiston läpi pääseminen on iso juttu, ja mikä olisikaan parempi tapa kuin juhlia ystävien kanssa kuin yöjuhlat, jotka juovat niin paljon viinaa kuin lihava kuolevainen ruumiisi kestää? Päähenkilöillemme heidän juhla -iltansa päättävät heidät ruumishuoneeseen, kun he joutuvat helvetin syvyyksiin. Nyt on tehtävä jäljittää saatana ja juoda hänet saadakseen elämänsä takaisin.
Nykyaikaisemmaksi seikkailupeliksi kehitetty pelaajat vaeltavat ympäri maailmaa ja ovat vuorovaikutuksessa eri esineiden ja hahmojen kanssa kerätäkseen lisää tietoa tai ratkaistakseen arvoituksia kertomuksen etenemiseksi. Kaiken kaikkiaan löydät kevyitä pulmia, minipelejä ja vuoropuheluvaihtoehtoja pelin päämekaniikkana.
16 Broken Age
Double Fine Productions on toimittanut fanien suosikkeja vuosien varrella. Pelit kuten Brutal Legend, Costume Quest ja tietysti Psychonauts. Tätä luetteloa varten päätimme tuoda Broken Agein parrasvaloihin, vanhan koulun tyyppiseen point-and-click -seikkailupeliin. Tämä graafinen seikkailu asettaa pelaajat hallitsemaan kahta henkilöä, joiden kanssa pelaajat voivat vaihtaa edestakaisin, kun tarvitset tauon tietystä palapelistä.
Meillä on nuori teini -ikäinen mies, joka on jumissa avaruusaluksessa, jossa on AI -järjestelmä, joka heittää hänet tehtäviin, jotka on tehty vetoamaan pieniin lapsiin, joihin hän on kyllästynyt. Samaan aikaan meillä on teini -ikäinen nainen kaukaisessa maassa, joka valmistetaan uhriksi jollekin jättimäiselle hirviölle. Molemmilla hahmoilla voi olla ainutlaatuisia ahdinkoja ja tarinaa seurata, mutta pelattavuus on suunnilleen sama. Napsautat karttaa, keräät kohteita ja yrität käyttää näitä kohteita ympäristössäsi edetäksesi tarinan läpi. Kaiken kaikkiaan se on klassikkotyylinen seikkailupelisi, joka on kääritty moderniin julkaisuun.
15 Tacoma
Jos sinulla on vähän aikaa ja haluat pulmapelin, joka on kääritty kerrontakokemukseen, kokeile Tacomaa. Tulevaisuudessa pelaajat ottavat tekoälyasiantuntijan roolin, joka lähetetään tehtäväksi kerätä tietoja avaruusasemalta hätätilanteen ratkaisemisen jälkeen. Täällä pelaajat vaeltavat asemalla ja voivat saada tietoja asemalla olevasta miehistöstä, joka käy läpi hätätilanteen. Aluksen hahmoja edustavat tallenteet ja humanoidihahmot ovat kuitenkin hajallaan eri aikajanoilla.
Pelaajien on selvitettävä, mitä miehistölle tapahtui ja miten he olivat vuorovaikutuksessa keskenään. AI -järjestelmän taakse-, eteenpäin- ja taukomekaniikan avulla pelaajia kannustetaan manipuloimaan aikaa oppiakseen lisää tietoa ja kootakseen tapahtumat.
14 Reitti ulos
A Way Out on mielenkiintoinen peli muutamalla tasolla. Sinulla on suuri elokuvamainen seikkailu, siellä on paljon ylimääräisiä hetkiä, mielenkiintoisia hahmoja, mutta ennen kaikkea se on pelikampanja, joka pakottaa sinut työskentelemään toisen pelaajan kanssa. Aivan oikein, tarvitset pelaajan kaksi ympärilläsi päästäksesi läpi tämän kampanjan. A Way Out -tilassa seuraat kahta vankilasta, kun he lähtevät pakomatkalle, ja sieltä se on jälleen jännittävä matka, koska heillä jokaisella on motivaatiot ja ajatukset siitä, mitä heidän on nyt huolehdittava ulkopuolelta. Kuitenkin, kuten mainittiin, tämä on peli, joka perustuu vahvasti yhteistyöhön, ja sitä käsitellään melko mielenkiintoisella tavalla. Koska näyttöä käytetään jaetulla näytöllä riippumatta siitä, pelaatko paikallisesti vai verkossa, molemmat pelaajat voivat nähdä toisensa pelin aikana.
Tämän seurauksena yksi pelaaja voi lukita leikkausnäytteeseen, kun taas toissijainen pelaaja voi edetä täysin hallitsemalla hahmoaan. Tällä jaetun näytön ominaisuudella on myös hetkensä ratkaista arvoituksia. Pilaamatta liikaa kertomusta, yksi pelaaja voisi ryhtyä häiritsevän vartijan rooliin, kun taas toissijainen pelaaja voi hiipiä ympäriinsä rajoitetulle alueelle hakemaan esineen. Pelaajat tarvitsevat noin kuusi tuntia pelin suorittamiseen, mutta mikä parasta, tarvitaan vain yksi kopio, koska toissijainen pelaaja voidaan kutsua vapaasti mukaan hauskanpitoon.
13 Seksikäs Brutaali
Sexy Brutale on peli, jossa päähenkilömme on juuttunut aikasilmukkaan. Pelaajat asettuvat maagisen tyylin kerrontaan, ja he ottavat yksilön roolin, joka pakotetaan pelastamaan joukko vieraita kartanossa. Vaikka pelaajat saavat aluksi mahdollisuuden nähdä, kuinka jokainen hahmo kuolee, pelaajat voivat aloittaa päivän uudelleen ja yrittää tehdä muutoksia kartanon ympärillä estääkseen heidän kuolemansa.
Se ei ole niin yksinkertaista kuin hyppääminen huoneeseen ja aktiivinen vuorovaikutus hahmon kanssa, sillä pelaajat voivat vakoilla viereisten alueiden vieraita. Kun jokainen onnistunut hahmo on tallennettu, sinulle annetaan uusia kykyjä, jotka voivat auttaa sinua matkallasi, kuten avata kartanon uusia alueita. Pelaajat voivat katkaista aikasilmukan ja päästä loppuun, kun he onnistuivat pelastamaan kaikki vieraat saman päivän aikana.
12 Pikku painajaisia
Olet todennäköisesti pelannut Little Nightmaresia, ja vaikka et ole, tiedät tästä pelistä. Ilman todellista vuoropuhelua Pikku painajaiset -tarina on edelleen varsin kauhistuttava. Se on samanlainen otsikko kuin Limbo tai Inside, mutta täällä maailma on paljon groteskimpi. Pelaajat astuvat pienen tytön rooliin sadetakissa, joka on loukussa jättiläismaailmassa, joka on täynnä hirvittäviä ihmisiä, jotka liikkuvat laitoksessa.
Täällä pelaajat yrittävät vain paeta, ja tämä palapelin tasohyppely saa sinut paitsi miettimään, kuinka edetä seuraavalle alueelle, mutta myös antamaan sinulle kiireellisyyden tunteen. Tämä on vain kammottava alustapalapelin otsikko, joka kiinnittää sinut heti pelaamiseen ja mikä parasta, kun päätät tämän kampanjan, saat toisen avun äskettäin julkaistun Little Nightmares 2 -julkaisun ansiosta.
11 Thimbleweed Park
Ne teistä, jotka kasvoivat pelaamalla point-and-click -seikkailupelejä PC: llä, löytävät Thimbleweed Parkin modernina hoitona 1980-luvun lopun klassikoista. Peli asettaa pelaajille ensin kaksi FBI -agenttia, jotka viedään pieneen kaupunkiin tutkimaan murhatapausta. Tämä pieni kaupunki on kuitenkin melko epätavallinen, melkein kuin se olisi vedetty suoraan Twin Peaksista. Täällä pelaajat tutustuvat hitaasti lisähahmoihin, joita he voivat hallita ja edetä jokaisella matkalla.
Olipa kyseessä haamu, joka etsii lunastusta tai mauton klovni, joka yrittää elää normaalissa yhteiskunnassa, tämä peli on täynnä kerrottavaa sisältöä. Tästä huolimatta tämä on edelleen vanhan koulun point-and-click -seikkailupeli, joten älä odota liikaa kädestä pitämistä täällä. Tarkoitus on kävellä eri ympäristöissä, kerätä esineitä, puhua yksilöiden kanssa ja käyttää kaikkea omaa aivovoimaa selvittääksesi, miten voit olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa hallussasi olevien esineiden kanssa.
10 Taloksen periaate
Croteamin alla kehitetty, joka saatat tuntea Serious Sam IP: stä, on The Talos Principle -videopeli, joka pyörii pelaajien ympärillä, jotka suorittavat monimutkaisia pulmia. Pelin sisällä pelaajat ottavat roolin androidina, joka herää saarella ilman, että hänellä on vain joukko arvoituksia. Hitaasti, kun suoritat palapelitehtäviä, pääset vuorelle, jossa piilotettu kertomus alkaa valaista paljastaen syyn androidin ja saaren täynnä arvoituksia.
Sen pelattavuus on vähän samanlainen kuin Todistaja siinä mielessä, että liikut vapaasti ympäri maailmaa ja suoritat vain erilaisia pulmia. Sen suosio on jopa herättänyt kehittäjien kiinnostuksen tuoda esiin jatko -osa. Keskityimme hetkeksi Serious Sam 4: n uusimpaan osaan, mutta kun tämä nimi on vihdoin julkaistu, saatamme vihdoin alkaa nähdä kehityksen edistystä tämän jatko -osan kanssa.
9 Ulkoiset villit
Outer Wildsin on kehittänyt Mobius Digital, jossa pelaajat ottavat astronautin roolin, joka on jumissa aikasilmukassa. Ainoa tapa paeta on avata sukupuuttoon kuolleen muukalaisrodun salaisuudet. 22 minuutin kuluttua aurinko siirtyy supernovatilaan, jolloin aikalenkki käynnistyy uudelleen. Mitä enemmän tiedät ja avaat, voit ohittaa tietyt osat jokaisella silmukalla. Se on peli, joka liittyy etsintään, koodien ratkaisemiseen sekä kokeiluun ja erehdykseen.
Monin tavoin se on vähän kuin Myst, koska sinulle ei anneta paljon suuntaa, vaan siirryt vain tutkimaan uutta maailmaa ja aluetta kerätäksesi vihjeitä. Puhumattakaan siitä, että tämä peli pelataan hieman ajoissa, löydät mielenkiintoisia löytöjä planeetoillesi, joita olet jo tutkinut yksinkertaisesti palaamalla niihin eri aikoina 22 minuutin aikasilmukassasi.
8 Vaihtaja
Swapper lanseerattiin vuonna 2013, ja jos unohdit sen alun perin, älä ohita otsikkoa tänään. Se on peli, joka sijoittuu avaruuteen, jossa otat yksinäisen astronautin roolin, joka pakotetaan keräämään monimutkaisen sokkelon ympärille hajallaan olevia resursseja. Tämä peli on monella tapaa vähän kuin Portal, pelisarja, jota käsittelemme myöhemmin tässä luettelossa. Sen sijaan, että tekisi portaaleja kävelemään ja saavuttamaan eri alueita, The Swapper asettaa pelaajat hallitsemaan aseen, joka toistaa päähenkilömme kehon, ja sieltä voit heti hallita uutta mallia.
Jopa neljä mallia voidaan sijoittaa yhdelle alueelle, jokainen elävä malli toistaa tekemäsi liikkeet missä tahansa kehossa, jossa asut tällä hetkellä. Kuten voitte kuvitella, palapeleissä on usein pelaajia, jotka asettavat nämä mallit eri alueille liikkumaan yhdessä, mutta on myös pulmia, joissa uhraatte aktiivisesti mallejanne saavuttaaksenne uusia korkeuksia, kun ammutte vain uuden ruumiin ennen kuolemaa. Jälleen, kuten Portal -peleissä, voit teoriassa päästä läpi tämän pelin vain muutamassa tunnissa.
7 Sisällä
Inside asettaa pelaajat outoon dystopia -maailmaan, jossa hallitset nuorta poikaa, joka pakenee outoa yritystä, joka vangitsee kansalaisia ja pesee heidät aivoihin. Jatkuvasti, pakenevat, pelaajat käyttävät tätä nuorta lasta navigoimaan vihamielisen maailman kauhuihin, kuten pitämään lapsen turvassa raivoisilta koirilta, massiivisilta turvakoneilta ja alueelta tarkastuville vartijoille.
Palapelit ovat kaikki ympäristöystävällisiä, ja sinun on käytettävä mielenhallintalaitetta saadaksesi aikuiset avaamaan ovia, työntämään suuria esteitä suuremmalta korkeudelta murtaaksesi alla olevat lattiat tai aktivoimaan painelevyt. Kaiken kaikkiaan se on tasohyppely, jossa on joitain yksinkertaistettuja säätimiä, mutta älä mene lankaan, koska jopa yksinkertaistetuilla ohjaimilla nämä palapelit voivat osoittautua melko monimutkaisiksi.
6 Elämä on outoa
Dontnod Entertainment loi jotain erityistä Life is Strange -pelisarjalla. Fanit kokoontuivat peliin kerrontamatkallaan, joka on nyt kattanut useita osia. Vaikka jokainen peli on samanlainen mekaniikan ja kypsän tarinan suhteen, keskitymme tämän luettelon ensimmäiseen erään. In Life is Strange -pelaajat ottavat roolin nuorena Max -nimeltä naisopiskelijana, joka hyväksytään arvokkaaseen kouluun vanhasta lapsuudestaan. Täällä Max huomaa voivansa kelata aikaa taaksepäin ja palauttaessaan ystävyytensä vanhan lapsuuden parhaan ystävänsä Chloen kanssa kaksikko lähtee käyttämään Maxin voimia paljastaakseen entisen opiskelijan katoamisen.
Peli sekoittuu vuoropuheluvalintoihin, jotka vaikuttavat kertomuksen jatkumiseen, sekä arvoituksia, joissa Max saattaa joutua käyttämään voimiaan kelatakseen aikaa ratkaistakseen. Kuten mainittiin, on saatavana muita osia jopa uudella nimellä, Life is Strange: True Colors julkaistaan syyskuussa 2021. Vaikka ne, jotka nauttivat ensimmäisestä pelistä, saattavat haluta sukeltaa Life is Strange: Before The Stormiin, esiosa joka auttaa täydentämään hieman tarinaa Chloe Pricein takana.
5 Todistaja
Todistaja, jotkut teistä rakastavat tätä peliä ja toiset ovat valmiita luovuttamaan sen heti. Tämä on vain kokoelma sokkelo -arvoituksia täällä, kun olet pudonnut tälle saarelle tietyillä alueilla, jotka ovat avoinna tutkittavaksi. Huomaat kuitenkin, että voit tutkia saarta vain tiettyyn pisteeseen asti. Uusien alueiden avaamiseksi sinun on ratkaistava kokoelma sokkelotehtäviä. Nämä alkavat yksinkertaisina pieninä arvoituksina, jotka voit nopeasti selvittää ilman paljon ajattelua, mutta ihminen tekee nämä sokkelot vaikeuksissa.
Käsittelet useita rivejä edetäksesi kerralla ja kun niiden vaikeutuminen jatkuu, pakko lopettaa tulee esiin. Onneksi kun pääset tähän pisteeseen, voit pudottaa tämän palapelin ja siirtyä johonkin muuhun. Näiden arvoitusten ei välttämättä tarvitse olla valmiita tietyssä järjestyksessä, joten jos asiat tulevat turhauttaviksi, he voivat siirtyä johonkin muuhun.
4 Telltale Games -kokoonpano
Telltale Games made some rather iconic new-age adventure games. Where yesteryear we were accustomed to point-and-click adventure games, Telltale Games released titles that put players more in control of a character as they explored their surroundings and interacted with different characters or environments. While this point is a bit generic as we didn’t label any particular game in this list, the studio mainly kept the gameplay pretty much the same across the board. What changed was the IP and storyline.
I think most would say that The Walking Dead was their biggest release and it’s certainly one that you can play right now from start to finish. Regardless, these are story-driven titles where players are actively changing the storyline in different ways by the choices they make. Likewise, there are a ton of puzzles to solve along the way. As a result, you’re encouraged in exploring the different areas, gathering items, and figuring out just how these items interact with the in-game world. While the original Telltale Games was disbanded after the studio closed down, the company has since been revived with the new team planning a sequel to another past iconic hit for the studio, The Wolf Among Us.
3 Oxenfree
Night School Studios’ debut title was an indie hit. Oxenfree was such as well-told video game narrative that it’s still highly recommended for players today. Within the game, players take the role of Alex, a young teen that went to a seemingly abandoned island with some friends. Here, you slowly learn more about Alex and her recent passing of a brother that was also tied with the group of friends in different ways. While the night was planned out to be a party full of good times quickly turns into an emotional supernatural thriller that traps these kids on the island. To leave the island, Alex is forced into exploring the area, uncovering the past, and potentially changing the lives of her friends along the way.
Kuten Life is Strange ja Telltale Games, täällä on paljon vuoropuhelua ja valintoja matkan varrella. Jotkin tekemistäsi valinnoista johtavat jopa erilaisiin tuloksiin ja päättymisiin. Samaan aikaan palapelin elementti suoritetaan Alexin varustaman vanhan radion kautta, jossa pelaajien on valittava eri taajuuksille edetäkseen tai pelatakseen krapulaa haamulla.
2 Mitä Edith Finchistä on jäljellä
What Remains of Edith Finch on usein peli, joka tulee esiin, kun pelaajat etsivät uutta kävelysimulaattoriseikkailupeliä. Se on lyhyt, täynnä erilaisia ainutlaatuisia pelimekaniikoita ja tarinoita, jotka pitävät pelaajat koukussa. Pelin sisällä pelaajat astuvat takaisin menneisyyteen, kun he menevät Finch -perheeseen kuuluvan vanhan kodin läpi. Täällä avaamme hitaasti uusia huoneita, jotka kerran asuttivat yhden jäsenen ennen heidän ennenaikaista kuolemaansa. Kun huone on sisällä, pelaajat matkustavat ajassa taaksepäin ja käyvät läpi perheenjäsenen viimeisen tallennetun muistin, jossa yrität selvittää, kuinka he menehtyivät.
Kuten mainittiin, pelimekaniikka muuttuu usein sen mukaan, minkä perheenjäsenen olet avannut, yhdellä hetkellä muutut nopeasti eri eläimiksi ja tutkit avointa maailmaa villin saaliin saamiseksi tai leikkimiseksi lapsena, joka yrittää täydellistä kääntöä swingin ympärillä aseta. Se on rento peli, koska mikään ei työnnä sinua eteenpäin, joten niin kauan kuin haluat tutustua alueeseen ja yrittää selvittää, kuinka avata jokainen huone, on täysin kunnossa. Samoin jokaisen huoneen takauma ei vie pelaajilta kovin kauan ennen kuin sinut heitetään takaisin nykypäivään etsimään toista tilaa, jonka voit avata.
1 Portaali 2
Portal -sarja on toinen ikoninen pulmapeli, jota suosittelemme tarkistamaan, jos et ole vielä tehnyt sitä. Erityisesti kannattaa tarkistaa jatko -Portal 2, jos sinun on valittava näiden kahden välillä. Tämä on peli, joka saa pelaajat ajattelemaan laatikon ulkopuolelta aseen ansiosta, jonka avulla pelaajat voivat ampua kaksi kuljetuspistettä, jotka synkronoituvat keskenään. Aluksi ymmärrät nopeasti, miten nämä palapelit toimivat. Asetat portaalin alueelle, johon et pääse, ja asetat sitten toisen paikkaan, jossa olet tällä hetkellä. Sieltä se on yhtä helppoa kuin portaalin läpi käveleminen.
Vaikeus kuitenkin kasvaa lisävaatimuksilla, liikkuvilla alustoilla ja jopa torneilla, jotka ampuvat päähenkilöä. Vaikka toinen erä paransi suuresti pelattavuutta ja mekaniikkaa ensimmäisestä erästä, se toi myös moninpelitilan, joka tarjosi lisätehtäviä, jotka vaativat kahden pelaajan yhteistyötä niiden suorittamiseksi. Se ei ole pitkä peli, mutta jotkut palapelit voivat saada sinut järkyttymään. Toistaiseksi on odottava peli nähdäkseen, valitseeko Valve koskaan tämän IP -varmuuskopion kolmannelle erälle.