10 peliä, jotka ovat kirjaimellisesti mahdottomia voittaa
Jotkut videopelit eivät vain ole vaivan arvoisia. Puhumme peleistä, jotka ovat uskomattoman vaikeita – joko vahingossa tai julman aikomuksen vuoksi, normaalit pelaajat eivät lopeta näitä pelejä harvoin ilman huijareita tai oppaita. Nämä ovat pelejä, jotka tuhoavat kaiken toivon, tuhoavat hauraan egosi ja tekevät kaikkensa antaakseen sinulle huonon päivän. Tavallinen kova peli voidaan suorittaa loppuun – nämä pelit ylittävät ja ylittävät.
Keskitymme enimmäkseen peleihin, jotka suurjulkaisijat julkaisivat kaupallisesti. Täältä ei löydy puhtaita trollipelejä, kuten I Wanna Be The Guy. Listallamme olevat pelit on suunnitellut tiimi ja ne on tarkoitettu Average Joesin pelattaviksi – ja ne ovat edelleen harjoituksia puhtaassa masokismissa. Jotkut näistä peleistä julkaistiin edelleen vahingossa täysin rikki tai rikkoutuneissa tiloissa, joten pelaajilla ei ollut lainmukaista tapaa lopettaa tasapuolisesti.
Jos haluat antaa itsellesi erittäin huonon päivän, yritä pelata mitä tahansa näistä peleistä pitkään aikaan. Jotkut heistä ovat uskomattoman vaikeita heti alusta lähtien – juutut sekunneissa aloittamisesta ja huomaat, että edistyminen on (melkein) mahdotonta. Kääri hihat ylös ja puhutaan todella epätavallisen vaikeista peleistä.
Hanki lisää peliluetteloita Gameranxista:
-
10 salaisuutta, huijausta ja pääsiäismunia, jotka kesti fanien löytämisen vuosia
-
20 parasta modernia peliä, jotka voitat 5 tunnissa tai vähemmän
-
10 oudoin ja pahin minipeli, jonka sinut pakotettiin pelaamaan
-
10 parasta vikaa, jotka tekivät peleistä hauskempia | Hyödyllisimpien häiriöiden luettelo
-
- *
#1. TMNT (DOS)
Teenage Mutant Ninja Turtles NES on yksi niistä peleistä, jotka loivat termin "Nintendo Hard" – vain omistautuneimmat lapset ovat päässeet Technodrome -vaiheen ohi. Minun kaltaisille lapsille koko peli pohjimmiltaan laski kolmeen tasoon toista vain uudestaan ja uudestaan.
Jos luulit NES -version olevan huono, DOS -versio on vielä huonompi. Huonon siirron vuoksi TMNT: n PC-DOS-julkaisu on kirjaimellisesti voittamaton mahdottoman hyppyn vuoksi. Hyppy ei ole "mahdoton", koska se on erittäin vaikea. Tässä tapauksessa hyppyä ei ehdottomasti voida tehdä. TMNT oli jo pahamaineinen järjettömän kovista hyppyistä, mutta tämä on seuraava taso. Tulos rikkoutuneesta PC -mukautuksesta. Silloin ei ollut ladattavia korjaustiedostoja, joilla voitiin korjata rikkoutuneet pelit. Pelaajat jäivät jumiin tähän testaamattomaan, voittamattomaan peliin. Katso vain yllä oleva video-kaikki koskee tätä yksittäistä peliä rikkovaa hyppyä.
#2. Velho 4
Tässä on erilainen vaikea. Wizardry 4 on teknisesti mahdollista suorittaa itse. Mutta se on niin vaikeaa, niin tylsää ja niin naurettavan satunnaista, että vain pakkomielteisin pelaaja lopettaa sen. Useimmat pelaajat eivät voi edes poistua ensimmäisestä huoneesta. Puhutaanpa siitä.
Wizardry 4 on vanhan koulun RPG, jossa on vain perusgrafiikka. Se on pieni askel tekstiseikkailun yli. Aloitat 1 hevosvoimalla ja olet loukussa pienessä huoneessa ilman näennäistä poistumista. Poistuaksesi sinun on päästävä erityiseen kohtaan solussasi ja kutsuttava hirviöitä. Mutta ei mikään hirviö – sinulla on valikoima paljon hirviöitä, mutta sinun on ehdottomasti kutsuttava "pappi”, joka voi heittää valon loitsun taistelussa. Jos kohtaat satunnaisesti ennen hirviöiden kutsumista, olet 100% kuollut.
Tässä on seuraava ärsyttävä osa. Voit kutsua hirviöitä, mutta et voi itse hallita niitä. He vain tekevät mitä haluavat. Joten sinun täytyy kutsua oikea oikea hirviö, ryhtyä taisteluun ja toivoa / rukoilla, että tämä hirviö käyttää valomagiaa, joka toimii myös taistelun ulkopuolella, mutta joka voidaan aktivoida vain taistelun aikana. Saitko sen? Loitsun käytön jälkeen voit löytää ulostulon. Ja se on pelin yksinkertaisin "palapeli"! Loput ovat uuvuttavaa, julmaa, helvetillistä hölynpölyä. Ja voit lukea siitä lisää täältä.
#3. Battletoads (harvinainen uusinta)
Tämä on viimeinen NES -peli tällä listalla, lupaan! Ja jälleen kerran, tämä koskee pelin tiettyä versiota. Battletoads on toinen pala karmaa rangaistusta, joka on pakattu videopelikasettiin, kuten TMNT. Battletoads huijasi meitä kaikkia aloittamalla hauskalla beat-em-up-tasolla, josta periaatteessa kuka tahansa voi nauttia. Ei mitään mahdotonta tasolla 1. Se on todella hauskaa!
Mutta Battletoads ei pelaa kenenkään sääntöjen mukaan. Muu peli muuttaa pelityyliä tasokohtaisesti, vaihtaa pelaamistapasi ja heittää mahdottomia haasteita. Tämä pahenee Xbox Onen Rare Replay -julkaisussa. Langattomien ohjainten ja taulutelevisioiden luontaisen (ja hyvin pienen) syöttöviiveen vuoksi Battletoadsin Psycho Orb -vaihe on täysin mahdoton voittaa. Alkuperäisessä versiossa tämä taso vaatii niin tiukkaa ajoitusta ja tarkkuutta, että vain pelaajat, jotka ovat muistaneet jokaisen askeleen, voivat voittaa. Uusi versio tekee tämän vaiheen täysin voittamattomaksi ottamalla käyttöön murto -sekunnin syöttöviiveen.
#4. Frogger: Hän on palannut
Muistatko Froggerin? Se oli vanha, pölyinen arcade -peli ennen aikani. Mutta tiesin silti Froggerin – sinä leikit pienenä sammakkona yrittäessäsi ylittää kadun ilman autojen törmäämistä. Kadun ylittäminen on elementtikokemus, jonka voimme kaikki tuntea myötätuntoa, ja arcade -pelin oli tarkoitus syödä asuntosi nopeasti esittämällä lähes mahdottomat skenaariot. Alkuperäisessä ei ole mitään PS1 -herätyksestä.
Teiden ylittämisen sijaan sinun on tutkittava suuria avoimia tasoja Frogger: Hän on takaisin – tasot täynnä tappavia ansoja, jotka tappavat sinut yhdellä osumalla. Liikut samalla tavalla, hyppy kerrallaan, samalla kun etsit tason uloskäyntiä, jossa on vain kolme elämää. Kamera on erittäin lähellä Froggeria, joten et voi edes käsittää hyvin ympärilläsi olevia asioita. Kuvittele, että sinun on pelattava Marioa pienessä laatikossa ilman aavistustakaan siitä, mitä on edessä. Ja kuolet yhdellä iskulla. Ja sinulla on vain kolme elämää pelin alussa.
Ja silti tämä on edelleen yksi tämän listan helpoimmista peleistä. Palataanpa todellisiin peukaloihin.
Kuvan lähde: [ 1 ]
#5. Tetris Suurmestari 3: Terrorin vaisto
Surullisen kuuluisa arcade -versio Tetrisistä saattaa olla yksi vaikeimmista koskaan julkaistuista peleistä. Kehittäjä Arikan tekemä ja vuonna 2005 (!!!) julkaistu tämä järjetön Tetris -versio voidaan voittaa vain, jos teet arvosanan. Kirjaimellisesti peli arvostaa suoritustasi. Sinun ei tarvitse vain voittaa, sinun on läpäistävä tarpeeksi korkealla arvosanalla, tai sinun on aloitettava koko juoksu uudelleen. Ja se on vähiten harhaanjohtavaa tässä pelissä. Puhutaanpa vain Master -tilasta – pelin päätilasta.
Me kaikki tiedämme, miten Tetris toimii. Muodot näkyvät näytön yläosassa ja putoavat alareunaan. Kohdista muodot suoriksi, jotta ne katoavat. Tetris TGM3: ssa muodot näkyvät heti näytön alareunassa pudotuksen sijasta, joten sinun on toimittava uskomattoman nopeasti ja oltava valmis seuraavaan muotoon jonossasi. Todella paha vaihe on vasta lopussa, jolloin sinun on pakko taistella Invisible Tetrisin kanssa. Kaikki lohkot katoavat, joten sinun on pelattava puhtaasti muistista. Ja sinun on suoritettava tämä vaihe vähintään 3/5 kertaa, jotta pääset varsinaiseen loppututkimukseen ja suoritat Master -tilan.
Vain kourallinen pelaajia on koskaan onnistunut voittamaan tämän pelin. Olemme löytäneet vain yhden länsimaisen pelaajan, joka on vahvistanut voittaneensa tämän pelin. Eikä se ole ollenkaan järkyttävää.
# 6. DonPachi (Hongkong)
Kehittäjä Cave ovat "Bullet Hell" -ammuttajien kuningas. Näillä äärimmäisen kapeilla peleillä on oma yleisö hulluja ihmisiä, jotka rakastavat väistelemään monimutkaisia luoteja, jotka yleensä täyttävät koko näytön. Xbox 360 oli jonkin aikaa varsin suosittu järjestelmä näille vain Japanille suunnatuille julkaisuille, mikä antoi meille länsimaisille vauvoille maun todellisesta Bullet Hell -kivusta nykyajan pelaamisen aikakaudella.
Mutta palataan vuoteen 1995, jolloin Cave julkaisi alkuperäisen DonPachin – vain yhden monista Bullet Hell pystysuorista ampujista. Näitä pelejä on kymmeniä, ja fanit kaikki kiistelevät siitä, mikä on vaikeinta. Joillakin kesti vuosia selvitä vaikeimmasta vaikeudesta. Mutta on olemassa yksi versio, jota kukaan ei voi tai koskaan saa valmiiksi. DonPachin Hongkongin julkaisu on pohjimmiltaan voittamaton ilman loputonta neljänneksen tarjontaa tai huijausta. Miksi? Koska luodit / pelletit ovat LIIAN NOPEA.
Kuvittele monimutkaisia, näytön täyttäviä luodin helvetin malleja-kuvittele nyt, että nämä mallit liikkuvat x2 hypernopeudella. Ainoa syy, miksi mikään näistä peleistä on voitettavissa, on se, että riittävän nopealla reaktioaikalla ja kuvioiden muistamisella voit tuskin välttyä osumasta pellettien kaleidoskooppikuvioihin. Katso vain yllä olevaa DonPachi Hongkongin esimerkkiä ja huomaat, että tämä peli ei ole vain vaikea. Se on mahdotonta.
Kuvan lähde: [ 1 ]
#7. Nalle Puh: Home Run Derby
Tässä on peli, jonka jokainen voi kokea ilmaiseksi! Haluatko nöyryyttää söpöjä metsän olentoja lapsille suunnatussa Flash -pelissä vuonna 2008? Jos sinulla on vielä Flash Player, voit ehdottomasti. Tämä on virallisesti julkaistu Disney -tuote, josta tuli lyhyesti meemi sen absurdin vaikeuden vuoksi. Luuletko, että ilmaisen lasten pelin pitäisi olla helppoa? Disney ei ole samaa mieltä – tässä baseball -pelissä pyrit vain lyömään jokaista kenttää. Kantajat muuttuvat yhä vaikeammiksi ja huipentuvat mahdottomiin saavutuksiin, jotka taivuttavat todellisuutta ja loimivat aikaa.
Oikeastaan tämä paikka voidaan täyttää millä tahansa mahdottoman vaikealla mutta yksinkertaisella pelillä. QWOP tai Getting Over It ovat hyviä kilpailijoita, mutta nämä pelit on suunniteltu erityisesti niin ärsyttäviksi kuin inhimillisesti mahdollista. Tämä peli on suunniteltu ilmeisesti lapsia ajatellen, koska sen pelaaminen on uskomattoman helppoa. Joten miksi se on niin mielettömän vaikeaa ?! Omistautuneet pelaajat ovat onnistuneet lopettamaan tämän, mutta järjen pysyvällä kustannuksella.
#8. Maanpaossa: Paha ilmiö
Kuten kustantaja Working Designsin entinen presidentti Vic Ireland totesi: "Teimme yhden kaikkien aikojen vaikeimmista peleistä – vahingossa." Exile: Wicked Phenomenon on keskisuuri japanilainen RPG, josta tehtiin vahingossa yksi kaikkien aikojen vaikeimmista peleistä. Exile: Wicked Phenomenon julkaistiin Turbo Duo -konsolille vuonna 1992, ja se on sivuttain rullaava RPG, joka ei kaikilta osin ole kovin hyvä. Mutta lokalisoijan Working Designs teki suuren virheen tuotannon aikana. Alun perin tämä oli melko helppo RPG, joten lokalisoijat työskentelivät vaikeuttamalla sitä säätämällä hirviöarvoja. Lopulta he olivat lähellä tavoitettaan ja saavuttivat täydellisen väliaineen, joka ei ollut liian helppo eikä liian vaikea.
Sitten he lisäsivät +1 -arvoja kaikkiin hirviöihin. Sen sijaan, että ne lisäisivät asteittain voimaansa, tämä lisäys ylitti näkymättömän kynnyksen ja lisäsi eksponentiaalisesti kaikkia hirviövaikeuksia. Ja tämä muutos tehtiin lopullista versiota varten, joten paluuta ei ollut. Kirjaimellisesti ainoa tapa saattaa tämä kaupallisesti julkaistu peli päätökseen Pohjois -Amerikassa on riistojen ja häiriöiden kautta. Jokainen järkevä pelaaja turvautuu vain heksadesimaaliin muokatakseen itseään äärettömästi. Eikä mikään näistä hyökkäyksistä ole sen arvoista, koska tämä peli ei ole edes niin hieno.
#9. Kuninkaan Quest
Tämä on täysin erilainen vaikeus kuin muut tämän luettelon pelit. 80 -luvun seikkailupelit olivat yleensä ärsyttäviä, anteeksiantamattomia ja epäloogisia. Aikojen suurimmat seikkailupelien tekijät olivat Sierra Entertainment, ja King’s Quest -pelit olivat menestyshittejä. Tuolloin internet ei ollut oikeastaan asia – et voinut vain etsiä vastauksia verkossa, joten mahdottoman vaikeita seikkailupelejä oli todellakin olemassa. Jopa 90 -luvun kummallisimmissa ja typerimmissä seikkailupeleissä oli online -esittelyjä, jotka auttoivat meitä.
King’s Questin surullisin palapeli näyttää yksinkertaiselta. Sinun täytyy arvata Rumpelstiltskinin oikea nimi syöttämällä se näppäimistöllä. Ensimmäinen arvaus: Rumpelstiltskin on kirjoitettu taaksepäin. Tämä on oikeastaan oikea vastaus, ja vastaus tulevat uudelleenjulkaisut korjataan. Mutta jos pelasit alkuperäistä peliä, sinun on syötettävä nimi Ifnkovhgroghprm. Se on Rumpelstiltskin, joka on kirjoitettu taaksepäin käänteisessä aakkosessa (A = Z, B = Y jne.). Pelissä ei ole vihjeitä, joiden avulla voit selvittää, että sinun on tarkoitus käyttää hullua salakirjoitusta. Sinun piti vain tietää.
Voi, ja myös Rumpelstiltskinin nimi on kirjoitettu väärin King’s Questissa. Pelissä hänen nimensä on kirjoitettu "Rumplestiltskin", joten vaikka keksit avaimen, saat silti palapelin väärin.
#10. ei 3
Vaikein peli, josta et ole koskaan kuullut, Nyet 3 on yksinkertainen Tetris -klooni, jossa on pirullinen käänne. Itse asiassa siinä on kymmeniä pirullisia käänteitä – jokaisella tasolla on julma temppu. Joskus ylimääräisiä lohkoja kutee. Joskus näkyviin tulee väliaikainen seinä, joka estää sinua. Joskus koko pelikenttä kutistuu. Pelatessasi ansaitset rahaa, jonka voit käyttää lisävoimiin, ja jotkut tasot edellyttävät ehdottomasti lisävoimia. Joillakin tasoilla on metalliseinälohkot, jotka on poistettava pommin lisävoimalla. Ei, et voi mitenkään selvittää mitä tarvitset ennen tason pelaamista. Ja jos häviät? Sinun on palattava alkuun.
Voit tallentaa pelisi Nyet 3: een, mutta se maksaa rahaa. Tarvitset käteistä lisävoimien ostamiseen, mutta sinun on myös säästettävä ennen jokaista tasoa, jotta voit oppia pahan temppun. Tämä on yksi peli, joka on teknisesti mahdollista suorittaa, jos sinulla on yli-inhimillinen kärsivällisyys ja halu toistaa jatkuvasti samoja tasoja, opit viimeistelemään pelin jokainen vaihe, ostat juuri tarvitsemasi lisävoimat ja käytät käteistäsi täydellisesti. Pelkästään peikotason ansat ja temput, tämä vanha peli ansaitsee paikan listalla.
Se on vain 10 vaikeinta, ärsyttävintä ja ehdottomasti lyömätöntä peliä. Ne ovat enimmäkseen melko vanhoja – mitkä uudet pelit ovat mielestäsi lyömättömiä?