{"id":73630,"date":"2022-04-28T18:13:00","date_gmt":"2022-04-28T15:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73630"},"modified":"2022-04-28T19:09:40","modified_gmt":"2022-04-28T17:09:40","slug":"fifa-22-uusim-treiler-naitab-kuidas-hypermotion-tech-loodi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/fifa-22-uusim-treiler-naitab-kuidas-hypermotion-tech-loodi\/","title":{"rendered":"FIFA 22 uusim treiler n\u00e4itab, kuidas Hypermotion Tech loodi"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vLj-27T-SEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>FIFA 22 -l on v\u00e4ga ilusaid tegelasanimatsioone, nagu selle v\u00e4ljaandja Electronic Arts t\u00f5esti sooviks, et te teaksite. M\u00e4ngu uusim treiler n\u00e4itab kulisside taga pilguheit t\u00f6\u00f6d, mis l\u00e4ks eelmistest m\u00e4ngudest uuendatud animatsioonitehnoloogiasse. See funktsioon on eksklusiivne m\u00e4ngu j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna versioonidele, mis k\u00e4ivitatakse 1. oktoobril koos k\u00f5igi teiste m\u00e4ngu versioonidega.<\/p>\n<p>Haagis \u00fclistab Hypermotioni tehnoloogiat nii palju kui v\u00f5imalik, nimetades seda &quot;suurimaks t\u00e4ienduseks FIFA 22 m\u00e4ngudele.&quot; Tehnika on kombinatsioon liikumise j\u00e4\u00e4dvustamisest ja masin\u00f5ppest, mis on loodud m\u00e4ngijate animatsioonidele, mis \u00fcksteisele reageerivad. Video n\u00e4itab kuidas liigutuste j\u00e4\u00e4dvustamist Hypermotioni loomiseks kasutada, kuna see on natuke keerulisem kui mocap -\u00fclikondades m\u00e4ngijad heliplatsil. Sel juhul j\u00e4\u00e4dvustas EA ilmselt \u201e\u00fcheaegse liikumise j\u00e4\u00e4dvustamise 22 suure intensiivsusega m\u00e4ngivast professionaalsest jalgpallurist. igast puudutusest, lahendamisest ja sprindist inspireerib \u00fcle 4000 uue animatsiooni\u2026 &quot;<\/p>\n<p>Kui andmed on t\u00f6\u00f6deldud, t\u00e4hendab m\u00e4ngusisene \u201etaktikaline tehisintellekt&#8221;, et m\u00e4ngijad reageerivad kiiremini positsioonimuutustele, kaitsvad m\u00e4ngijad saavad palli \u00fcmber koosseise hoida ja kahe t\u00e4hem\u00e4rgi suhtlus ei tundu peaaegu sama ebamugav kui nad on minevikus tehtud. Muud t\u00e4iendused h\u00f5lmavad v\u00e4ravavahi k\u00e4itumise v\u00e4rskendamist, paremat pallif\u00fc\u00fcsikat ja uut taktikat. Samuti toimuvad uued m\u00e4ngup\u00e4evakeskkonna animatsioonid, uued kommentaatorid ja suuremad eesm\u00e4rgipidustused.<\/p>\n<p>\u00dcldiselt tundub, et m\u00e4ng n\u00e4eb parem v\u00e4lja ja m\u00e4ngib sujuvamalt kui FIFA varasemad versioonid. See eeldab muidugi, et Hypermotioni tehnoloogia t\u00f6\u00f6tab nagu lubatud. Treileris oli paar animatsiooni, mis tundusid veidi kahtlased, kuid optimistlik ei ole sellest kahju. M\u00e4ng algab PS5, PS4, Xbox Series X\/S, Xbox One ja PC -ga 1. oktoobril.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/fifa-22-gameplay-trailer-showcases-overhauled-player-animations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Allikas<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viimase FIFA pealkirja uus treiler n\u00e4itab uut t\u00e4iustatud tegelasanimatsiooni liikumises ja selle telgitaguseid.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23480,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[161],"tags":[],"class_list":["post-73630","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73630","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73630"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73630\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73630"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73630"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73630"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}