{"id":72864,"date":"2022-04-20T14:00:00","date_gmt":"2022-04-20T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72864"},"modified":"2021-09-11T16:31:35","modified_gmt":"2021-09-11T13:31:35","slug":"assassins-creedi-kunstijuht-lahkub-ubisoftist-16-aasta-parast","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/assassins-creedi-kunstijuht-lahkub-ubisoftist-16-aasta-parast\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creedi kunstijuht lahkub Ubisoftist 16 aasta p\u00e4rast"},"content":{"rendered":"<p>Pikaajaline Assassin's Creedi kunstiline juht Raphael Lacoste teatas t\u00e4na, et lahkub Ubisoftist p\u00e4rast peaaegu kaks aastak\u00fcmmet ettev\u00f5ttes t\u00f6\u00f6tamist. See oleks t\u00e4iesti normaalne lahkumine, aga selle eest, et Ubisoft plaanib praegu Assassin's Creedi sarja Infinity projektiga uude suunda viia. Olenemata sellest, kas need kaks fakti on omavahel seotud v\u00f5i mitte, kaotab sari oma disainimeeskonna v\u00f5tmeisiku, kes on osaliselt vastutav selle atmosf\u00e4\u00e4ri eest.<\/p>\n<p>Kui kahtlete, kui kaua Lacoste ettev\u00f5ttes on olnud, t\u00f6\u00f6tas ta esimese Assassin's Creedi m\u00e4ngu kallal ja \u00fctles, et lahkub alles p\u00e4rast &#8220;kaheksat palgam\u00f5rvarit&quot;. Portfelli j\u00e4rgi otsustades kuuluvad nende palgam\u00f5rvarite hulka Altair, Edward Kenway, Bayek, ja teiste hulgas ka Eivor. Kui mitte midagi muud, v\u00f5ime suures osas t\u00e4nada Lacostet Assassin's Creedi sarja v\u00e4limuse ja stiili eest. M\u00f5nda tema kunsti sarjast ja muudest projektidest saate vaadata <a href=\"https:\/\/raphael-lacoste.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">tema veebisaidilt<\/a>.<\/p>\n<p>Seda ei saa kindlalt teada, kuid Lacoste lahkumine toimub samal ajal, kui Ubisoft konsolideerib m\u00f5nda oma stuudiot, koondades nende talendid t\u00f6\u00f6le tulevase m\u00e4ngu nimega Assassin's Creed Infinity, mis on reaalajas teenusem\u00e4ng, mis lisab v\u00e4iksemaid m\u00e4ngude versioonid \u00fchele jagatud maailma platvormile. Arvestades, et Lacoste on \u00fcks k\u00e4put\u00e4is Ubisofti t\u00f6\u00f6tajaid &#8211; eriti neid, kes on t\u00f6\u00f6tanud Assassin's Creedi frantsiisi kallal -, kes on viimastel kuudel lahkunud.<\/p>\n<p>Kuid see on vaid spekulatsioon-Lacoste sammus pole midagi, mis viitaks lavatagusele draamale. Lacoste nimetas Ubisofti minu jaoks 16 aastaks toredaks koduks ja \u00fctles, et on valmis h\u00fcppama ja uute projektide juurde liikuma. Ta lisas: &quot;Tahaksin s\u00fcdamest t\u00e4nada meie imelist kogukonda ja uskumatuid andeid, kellega mul on olnud v\u00f5imalus nende suurep\u00e4raste aastate jooksul koost\u00f6\u00f6d teha.&quot;<\/p>\n<p>Allikas: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/raphaellacoste\/status\/1417884831019638784\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Raphael Lacoste\/Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft kaotab veel \u00fche kauaaegse Assassin&#8217;s Creedi meeskonna liikme. H\u00fcvasti, Raphael Lacoste.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23589,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[161],"tags":[],"class_list":["post-72864","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72864","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72864"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72864\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72864"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72864"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72864"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}