{"id":276070,"date":"2023-03-13T09:47:00","date_gmt":"2023-03-13T07:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=276070"},"modified":"2022-08-15T13:03:33","modified_gmt":"2022-08-15T11:03:33","slug":"reverie-knightsi-taktika-kunst-ja-disain","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/reverie-knightsi-taktika-kunst-ja-disain\/","title":{"rendered":"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain"},"content":{"rendered":"\n<p>Tere k\u00f5igile! <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Minu nimi on EdH M\u00fcller, ma olen Reverie Knights<\/a> Tacticsi produtsent, re\u017eiss\u00f6\u00f6r ja illustraator ning t\u00e4nan kogu 40 Giantsi meeskonna nimel meie m\u00e4ngu vaatamise eest!<\/p>\n<p>40 Giants Entertainment on L\u00f5una-Brasiiliast p\u00e4rit indie-m\u00e4ngude ettev\u00f5te ning me t\u00f6\u00f6tasime selle m\u00e4ngu kallal koost\u00f6\u00f6s Hype Animationi ja Jambo Editoraga. Muusika ja helikujunduse pakkus Yo-Ho Musik Arsenal ning m\u00e4ngu avaldas 1C Entertainment. Meie arendustee sai alguse 2017. aastal ja n\u00fc\u00fcd siin me avaldame oma beebi Xboxis!<\/p>\n<p>See on meie k\u00f5igi jaoks eriline s\u00fcndmus, arvestades k\u00f5iki neid aastaid, mil Xbox on meie elus olnud, ning h\u00e4mmastavaid taktikalisi ja RPG-m\u00e4nge, mida me konsoolidel m\u00e4ngisime. Nii palju m\u00e4lestusi! Oleme \u017eanri vastu alati kirglikud olnud ja kui otsustasime oma m\u00e4ngu v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tada, teadsime, et arendusprotsessi k\u00e4igus ootavad meid ees palju v\u00e4ljakutseid, millest tahaksin selles blogipostituses r\u00e4\u00e4kida. Kuid k\u00f5igepealt lubage mul \u00f6elda, mida Reverie Knights Tactics endast kujutab!<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics on k\u00e4igup\u00f5hine taktikaline RPG, millel on strateegilised lahingud isomeetrilistes v\u00f5rgustikes, kus iga otsus v\u00f5ib muuta lugu, NPC reaktsioone ja tegelaste kohandamise viisi. Saate meisterdada uusi esemeid ja varustust aaretest, mida kogute oma reisidel l\u00e4bi fantaasiamaailma eepilises seikluses, mis p\u00f5hineb Tormenta RPG kampaania seadel. Lahingus on igal tegelaskujul hulgaliselt ainulaadseid v\u00f5imeid, mille vahel valida, ja vastavalt olukorrale saab ta sooritada spetsiaalseid meeskonnar\u00fcnnakuid. Samuti saate igal kaardil kasutada paljusid interaktiivseid elemente ja meisterdatud tarbeesemeid, et muuta kohtumise voogu ja tulemusi!<\/p>\n<h3>M\u00e4ngu disain<\/h3>\n<p>P\u00f5his\u00fcsteemide \u2013 lahingud, tegelaste edenemine ja oskused \u2013 loomine ja tasakaalustamine oli k\u00f5ige raskem osa. M\u00e4ng pidi eelistama strateegiat, kuid olema siiski ligip\u00e4\u00e4setav ja mitte liiga raske ning t\u00e4nu m\u00e4ngijate valikuv\u00f5imaluste arvule tegelaste kohandamise, k\u00f5rval\u00fclesannete ja otsustusp\u00f5hise hargneva loo osas v\u00f5ib iga lahingu raskusaste metsikult erineda. Igal tegelaskuju tasemel saadaolevad oskused pidid olema nii huvitavad kui kasulikud, v\u00f5imaldades m\u00e4ngijal luua erinevaid strateegiaid, mis p\u00f5hinevad tema eelistatud m\u00e4ngustiilil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain\" ><\/a><\/p>\n<p>Lisaks on igal lahingul lisaeesm\u00e4rgid ja iga\u00fcks neist annab m\u00e4ngijale lisakogemust; edenemise ja taseme nurgakivi haldamine, et see sobiks m\u00e4ngu raskustega, oli raske ning n\u00f5udis palju m\u00e4nguteste ja arvutustabeleid. Valikulistest eesm\u00e4rkidest r\u00e4\u00e4kides j\u00f5uame tasemekujunduse teemani. Iga lahing visandati alati t\u00fchjale ruudustikule, seej\u00e4rel ehitati m\u00e4ngumootorisse, paigutades palju interaktiivseid elemente, mis v\u00f5imaldavad m\u00e4ngijal (ja vaenlastel) blokeerida teid v\u00f5i luua uusi avasid, kahjustada ja kontrollida oma vastaseid, et veenduda iga stsenaarium mitte ainult ei n\u00e4e v\u00e4lja, vaid ka m\u00e4ngib ja tundub erinevalt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain\" ><\/a><\/p>\n<p>Olemas on teadlikkuse t\u00f5stmise s\u00fcsteem, mis laseb m\u00e4ngijal ruudustikust n\u00e4htamatult k\u00f5ndida, kui tegelane j\u00e4\u00e4b vaenlase vaatev\u00e4ljast piisavalt kaugele. Lisaks on igal lahingul erinevad lisaeesm\u00e4rgid, mis julgustavad m\u00e4ngijat kaugemale j\u00f5udma, stsenaariumi uurima ja konkreetseid \u00fclesandeid t\u00e4itma, et saada lisakogemust.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain\" ><\/a><\/p>\n<p>Taseme kujundamise protsessi varajane etapp<\/p>\n<p>M\u00e4ngul on ka spetsiaalne joonduss\u00fcsteem, mis p\u00f5hineb loo p\u00f5hiotsustel, mis viivad teie tegelase kaosele v\u00f5i korrale l\u00e4hemale. Selle p\u00f5hjal lugu hargneb ja teiste tegelaste reaktsioonid teie suhtes muutuvad, m\u00f5jutades lahinguid ja dialooge. Need otsused m\u00f5jutavad ka iga m\u00e4ngitava tegelase oskusi, m\u00f5jutades ka teie strateegiavalikuid.<\/p>\n<p>Kuid mitte ainult m\u00e4ngukujundus ei erista Reverie Knights Tacticsi teistest m\u00e4ngudest, vaid ka:<\/p>\n<h3>Kunstiteos<\/h3>\n<p>M\u00e4ngu illustraatorina on see teema mulle s\u00fcdamel\u00e4hedane ja kallis. K\u00f5ik m\u00e4ngus olevad kunstiteosed olid k\u00e4sitsi joonistatud \u2013 kogu m\u00e4ngu katmiseks oli vaja ligi 400 paberilehte ja iga joonistuse tegin mehaanilise pliiatsiga, kasutades HB juhtmeid.<\/p>\n<p>Olen illustratsioonidega tegelenud juba \u00fcle 20 aasta, koomiksite, reklaamide, CD kaante, b\u00e4ndide pakendikujunduste, jookide ja k\u00f5ige muu, mis vajab head joonistust, ja muidugi m\u00e4ngude kallal! Reverie Knights Tacticsi kallal t\u00f6\u00f6tamine oli meeldiv, kindlasti \u00fcks parimaid kogemusi, mis mul sellel alal t\u00e4naseni on olnud.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain\" ><\/a><\/p>\n<p>Lookouti asukoht on algusj\u00e4rgus. M\u00f5ned v\u00e4ga tihedad pliiatsit\u00f6\u00f6d selle juures!<\/p>\n<p>Lahingstsenaariumide joonistamine oli selle projekti k\u00f5ige keerulisem osa nende suure detailide arvu ja mitmekihilisuse t\u00f5ttu. Tunnike ja tunde minu joonistuslaua taga t\u00f6\u00f6p\u00e4eviti ja paljudel-paljudel n\u00e4dalavahetustel. Mu naisele ja kassidele see nii v\u00e4ga ei meeldinud, kuid loodan, et n\u00f5ustute, et see oli seda m\u00e4ngu m\u00e4ngides seda v\u00e4\u00e4rt. \u00c4rge unustage, et mul oli selle reisi jooksul kolm suurep\u00e4rast abilist: Marcel Budde ja Leonardo Tomazi, kes aitasid mind stsenaariumi varade visanditega, ning Carolina Mylius, v\u00e4rvimiskunstnik, kes tegi minu joonistustega suurep\u00e4rase v\u00e4rvimist\u00f6\u00f6.<\/p>\n<p>Tegelaste osas oli tore luua uusi tegelasi Tormenta universumisse, mis on siin Brasiilias v\u00e4ga populaarne. V\u00f5tsin palju aega, et v\u00e4lja m\u00f5elda nende siluetid ja eristavad omadused, et muuta iga tegelane unikaalseks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain\" ><\/a><\/p>\n<p>Hr Garlose originaalvisand. Kas olete t\u00e4na oma toiduvalmistamise teinud?<\/p>\n<p>Loodan, et teile meeldis see v\u00e4ike pilk meie disaini- ja arendusteekonna telgitagustesse ning nautige m\u00e4ngu Reverie Knights Tactics, mis on juba t\u00e4na saadaval Xbox One'is (ja tagasi\u00fchilduvuses Xbox Series X\/S-s) ja Windows PC-s!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"Reverie Knightsi taktika kunst ja disain\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Reverie Knightsi taktika<\/h2>\n<p>1C Online Games Ltd.<\/p>\n<p>24,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>P\u00f6\u00f6rdep\u00f5hine taktikaline RPG strateegiliste lahingutega isomeetrilistes v\u00f5rgustikes, kus iga teie tehtud otsus v\u00f5ib muuta lugu ja tegelaste konfigureerimise viisi. Alustage ekspeditsiooni, et leida Lennorien, ammu kadunud Elvia linn, et p\u00e4\u00e4sta oma l\u00e4hedasi, v\u00f5ideldes samal ajal goblinide ohuga, mis levitab hirmu kogu kontinendil! Juhtige oma kangelaste partei, millest iga\u00fchel on erinevad, erilised v\u00f5imed ja oskused, mis v\u00f5imaldab teil vaenlaste alistamiseks kasutada mitut lahingustrateegiat. Avastage fantaasiamaailm, mis sisaldab s\u00fcgavat kaarti ja stsenaariumide uurimist eepilises seikluslikus visuaalses romaani stiilis! Looge kogutud aaretest uusi esemeid ja tarvikuid ning kasutage neid taktikalise eelisena iga kord, kui tegelasi seadistate. P\u00f5hifunktsioonid: \u25cf Ilus k\u00e4sitsi joonistatud kunst: hoolikas mitmekihiline kunstiteos alates pliiatsivisandist kuni detailiv\u00e4rvini.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>s j\u00f5udlusatribuudid, oskused ja tarvikud k\u00f5rgendatud v\u00f5imete jaoks! \u25cf \u00dcksuste meisterdamine: koguge maailma avastades v\u00f5imsaid esemeid ja avastage kombinatsioone uute esemete loomiseks. \u25cf Uurimine: reisige l\u00e4bi ulatusliku kaardi, avades salajased \u00fclesanded, lahendades m\u00f5istatusi ning uurides stsenaariume ja kurje koopasse! \u25cf Kuni neli kangelast: juhtige 4 erinevat kangelast, millest iga\u00fchel on erinevad, erilised v\u00f5imed ja oskused, mis v\u00f5imaldavad kasutada mitut lahingustrateegiat. \u25cf Lahingufaasid: reageerige vastase strateegiale ja leidke igal sammul v\u00e4lja t\u00e4iuslik taktika, mis paneb teid ette m\u00f5tlema. \u25cf Interaktiivsed lahingustsenaariumid: manipuleerige lahingukeskkondade osadega ja kasutage stsenaariumiefekte enda huvides! \u25cf Mitu lahinguv\u00f5rku: iga lahing sisaldab erinevat isomeetrilist ruudustikku, mis muudab iga lahingu ainulaadseks kogemuseks.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tere k\u00f5igile! Minu nimi on EdH M\u00fcller, ma olen Reverie Knights Tacticsi produtsent, re\u017eiss\u00f6\u00f6r ja illustraator ning t\u00e4nan kogu 40 Giantsi meeskonna nimel meie m\u00e4ngu vaatamise eest! 40 Giants Entertainment on Brasiilia l\u00f5unaosast p\u00e4rit indie-m\u00e4ngude ettev\u00f5te ja me t\u00f6\u00f6tasime selle m\u00e4ngu kallal koost\u00f6\u00f6s [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164347,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[61,61,61,61,61,61,61,61,61,204,61,305,305],"tags":[],"class_list":["post-276070","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-et","category-xbox-et","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276070","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=276070"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276070\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=276070"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=276070"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=276070"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}