{"id":275546,"date":"2023-03-08T17:55:00","date_gmt":"2023-03-08T15:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=275546"},"modified":"2022-08-15T11:13:32","modified_gmt":"2022-08-15T09:13:32","slug":"xboxi-seeria-x-s-optimeeritud-little-nightmares-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/xboxi-seeria-x-s-optimeeritud-little-nightmares-ii\/","title":{"rendered":"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Little Nightmares II"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00dcks suurimaid eeliseid kogu riistvara v\u00f5imsusest on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S unikaalseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem v\u00e4lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks \u00fcmber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X|S Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma m\u00e4nge Xbox Series X|S jaoks ja mida see m\u00e4ngude tuleviku jaoks t\u00e4hendab. T\u00e4na vestleme Bandai Namco Entertainment Europe'i kaasprodutsendi Coralie Fenielloga <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FLittle-Nightmares-II%2FC1H74N0TR8KT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Little Nightmares II<\/a><\/strong> optimeerimisest Xbox Series X|S jaoks.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>K: Mis erutab teid Little Nightmares II arendamise ja j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna riistvara ellu \u00e4ratamise juures k\u00f5ige rohkem?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V<\/strong>: J\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna riistvara on suurep\u00e4rane v\u00f5imalus tuua Little Nightmaresi maailm m\u00e4ngijateni v\u00e4ga kaasahaaraval viisil. T\u00e4nu Xbox Series X|S v\u00f5imsusele oleme suutnud keskkonda lisada rohkem detaile alates tolmuosakestest kuni reaalajas kiirte j\u00e4lgimiseni. T\u00e4helepanu detailidele on meie jaoks Little Nightmares II puhul v\u00e4ga oluline ja tahtsime kasutada j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna funktsioone, et tuua meie maailma veelgi rohkem detaile. Selleks oleme olnud v\u00e4ga t\u00e4helepanelikud, et tuua p\u00e4evavalgele iga stseeni parim, muutmata kunsti suunda, mis muudab Little Nightmaresi m\u00e4ngud ainulaadseks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c81f94d87.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c81f94d87.jpg\" alt=\"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Little Nightmares II\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>K: Lisaks Xbox Series X|S v\u00f5imsuse ja j\u00f5udluse kasu saamisele kiiremate laadimisaegade jms jaoks. millised Xbox Series X|S funktsioonid olid teile k\u00f5ige p\u00f5nevamad, et uurida Little Nightmares II arendamise v\u00f5imendusi?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V<\/strong>: Lisaks suurep\u00e4rastele visuaalsetele t\u00e4iustustele on meil v\u00e4ga hea meel pakkuda m\u00e4ngijatele m\u00e4ngu 5.1|7.1 heliga, kui seda m\u00e4ngitakse \u00fchilduva helis\u00fcsteemiga. Atmosf\u00e4\u00e4rist juhitud m\u00e4ngus loeb iga heli ja m\u00e4ngijad saavad n\u00fc\u00fcd kogeda v\u00e4ikeseid \u00f5udusunen\u00e4gusid \u00fclimalt kaasahaarava 3D-ruumilise helimaastiku seguga. See annab m\u00e4ngijatele v\u00f5imaluse kuulda, kust oht tuleb, kuid edasiliikumiseks peavad nad siiski sellega silmitsi seisma.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas m\u00f5jutavad need t\u00e4iustused m\u00e4ngija kogemust Little Nightmares II-ga?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V<\/strong>: Visuaalsete ja heliliste t\u00e4iustuste kombinatsioon toob igasse stseeni rohkem \u00fcksikasju, m\u00e4ngib sujuvamalt ja sukeldub Little Nightmares universumisse. Xbox Series X|S m\u00e4ngus Little Nightmares II saab m\u00e4ngija isegi kasutada graafikare\u017eiimi valikut, et valida ilure\u017eiimi ja j\u00f5udlusre\u017eiimi vahel. Beauty'is kogeb m\u00e4ngija m\u00e4ngu kiirusega 30 kaadrit sekundis 4K eraldusv\u00f5imega koos optimeeritud kiirj\u00e4lgimisega, Performance'il lukustatakse m\u00e4ng kiirusega 60 kaadrit sekundis d\u00fcnaamilise eraldusv\u00f5imega kuni 4K ja kiirte j\u00e4lgimisega.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c82135d24.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c82135d24.jpg\" alt=\"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Little Nightmares II\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda Little Nightmares II t\u00e4iustamisaladena kiirte j\u00e4lgimisele, mahulistele varjudele, interaktiivsetele osakestele ja 5.1|7.1 \u00fcmbritsevale helile?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V<\/strong>: Tahtsime keskenduda t\u00e4iustustele, mis on selle tiitli jaoks m\u00f5istlikud, ja edendada m\u00e4ngijate keelek\u00fcmblust. Meie jaoks oli oluline v\u00e4ltida pealkirja denatureerimist ja kasutada t\u00e4iustusi stseenide suurendamiseks. K\u00f5igi nende t\u00e4iustustega tegime m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rse t\u00f6\u00f6, et teha kindlaks, millised stseenid saaksid igast funktsioonist k\u00f5ige rohkem kasu, ja v\u00f5tsime aega, et tasakaalustada funktsiooni \u00f5igel tasemel, et see sobituks stseenidega. Samuti otsustasime keskenduda kaasahaaravatele funktsioonidele, kuna meie eesm\u00e4rk on tuua m\u00e4ngijad m\u00e4ngu kaudu tagasi nende v\u00e4ikestesse \u00f5udusunen\u00e4gudesse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c828d5f7a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c828d5f7a.jpg\" alt=\"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Little Nightmares II\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>K: Kuidas eeldate, et Little Nightmares II f\u00e4nnid reageerivad selle m\u00e4ngimisele Xbox Series X|S-is nende t\u00e4iustustega?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V<\/strong>: Little Nightmares I ja Little Nightmares II vahel oli meil juba selge visuaalne samm, mis sai f\u00e4nnide poolt h\u00e4mmastava vastuv\u00f5tu osaliseks. Little Nightmares II Enhanced Editioniga soovisime t\u00e4nu Xbox Series X|S funktsioonidele kvaliteeti veelgi t\u00f5sta. Selle tasuta v\u00e4rskendusega loodame, et kogukond kasutab seda v\u00f5imalust taasesitamiseks ja v\u00f5ib-olla v\u00f5tab aega, et leida \u00fcles k\u00f5ik Mono teel olevad v\u00e4ikesed saladused.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c82a48929.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c82a48929.jpg\" alt=\"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Little Nightmares II\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>K: Mida t\u00e4hendab Smart Delivery teie m\u00e4ngu jaoks ja kuidas toote Little Nightmares II f\u00e4nnideni?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V<\/strong>: Kuna soovisime, et uuendus oleks k\u00f5igile m\u00e4ngijatele tasuta, on Smart Delivery meie jaoks v\u00e4ga oluline. See v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel, kes on m\u00e4ngule juba mitu tundi veetnud, j\u00e4tkata oma edenemist ja samal ajal t\u00e4iustustest kasu saada. See on ideaalne hetk maailma iga detaili uurimiseks ja v\u00f5ib-olla saada Primetime sisutarbijaks.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Ait\u00e4h, Coralie Feniello, et leidsid aega meiega t\u00e4na r\u00e4\u00e4kida. T\u00e4na on saadaval tasuta Xbox Series X|S optimeeritud v\u00e4rskendus <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FLittle-Nightmares-II%2FC1H74N0TR8KT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Little Nightmares II<\/a><\/strong> jaoks. V\u00e4rskeimate Xboxi m\u00e4nguuudiste vaatamiseks hoidke seda siin Xbox Wire'iga kursis.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC1H74N0TR8KT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-165650-62b6c82b90422.jpg\" alt=\"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Little Nightmares II\" \/><\/a><\/p>\n<h2>V\u00e4ikesed painajad II<\/h2>\n<p>BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.<\/p>\n<p>29,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC1H74N0TR8KT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>P\u00f6\u00f6rake tagasi v\u00f5luvasse \u00f5udusmaailma m\u00e4ngus Little Nightmares II, pingelises seiklusm\u00e4ngus Little Nightmares II, kus m\u00e4ngite Mono, noore poisina, kes on l\u00f5ksus maailmas, mida on moonutanud kauge torni sumin. Mono, kelle giidiks on kollases vihmamantlis t\u00fcdruk, Six, asub avastama Signaalitorni tumedaid saladusi. Nende teekond ei saa olema kerge; Mono ja Six seisavad silmitsi hulga uute ohtudega selle maailma kohutavate elanike poolt. Kas julgete selle uute, v\u00e4ikeste \u00f5udusunen\u00e4gude kollektsiooniga silmitsi seista?<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selle riistvara v\u00f5imsuse \u00fcks suurimaid eeliseid on see, et arendajad saavad luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S ainulaadseid v\u00f5imalusi, nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":165681,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[204,204,203,305,305],"tags":[],"class_list":["post-275546","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-et","category-xbox-bn","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275546","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275546"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275546\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/165681"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275546"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275546"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275546"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}