{"id":274165,"date":"2023-02-23T11:23:00","date_gmt":"2023-02-23T09:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=274165"},"modified":"2022-08-15T06:04:00","modified_gmt":"2022-08-15T04:04:00","slug":"vaikesed-painajad-ii-intervjuu-luupainajaid-tais-maa-loomine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/vaikesed-painajad-ii-intervjuu-luupainajaid-tais-maa-loomine\/","title":{"rendered":"V\u00e4ikesed painajad II intervjuu: luupainajaid t\u00e4is maa loomine"},"content":{"rendered":"\n<p>See intervjuu <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/ru-ru\/2021\/03\/03\/little-nightmares-ii-interview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ilmus algselt Xbox Wire Venemaal<\/a> ja see on t\u00f5lgitud inglise keelde, et see ilmuks USA Xbox Wire'is.<\/p>\n<p>11 veebruaril 2021 ilmus <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FLittle-Nightmares-II%2FC1H74N0TR8KT%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Little Nightmares II Xbox Series X|S ja Xbox One jaoks.<\/a><\/strong> Vahetult p\u00e4rast selle k\u00e4ivitamist v\u00f5tsime \u00fchendust Bandai Namco Entertainment Europe'iga, et vestelda Little Nightmares II peaprodutsendi Lucas Rousseliga, et r\u00e4\u00e4kida m\u00e4ngu v\u00e4ikesest ja jubedast maailmast, selle inspiratsiooniallikatest ja sellest, mis selle kangelasi tulevikus ees ootab.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: originaalil Little Nightmares on ainulaadne esteetika ja j\u00e4rg p\u00e4rib selle l\u00e4henemisviisi t\u00e4ielikult. Kust sa inspiratsiooni otsid ja kui raske on luua midagi nii jubedat ja tavalistest \u00f5udusm\u00e4ngudest erinevat?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Little Nightmares II peaprodutsent Lucas Roussel: Little Nightmares'i<\/strong> jaoks on t\u00f5esti raske leida konkreetset inspiratsiooniallikat. M\u00e4ng on kollektiivne t\u00f6\u00f6 ja igal meeskonnaliikmel on oma inspiratsioonid ja m\u00f5jud, mis p\u00e4rinevad filmidest, koomiksitest, kunstist \u00fcldiselt, kuid m\u00f5nikord ka isiklikumatest kogemustest, \u00f5udusunen\u00e4gudest v\u00f5i m\u00e4lestustest. V\u00e4ikeste \u00f5udusunen\u00e4gude p\u00f5hiprintsiip on aga juurutada nii keskkonda kui ka tegelasi painajalikku loogikasse lapse vaatenurgaga. K\u00f5igil vaenlastel ja asukohtadel peaks olema eesm\u00e4rk, motivatsioon ja ajalugu. Muidugi ei muutu see k\u00f5ik m\u00e4ngus selges\u00f5naliseks, kuid me usume, et see eelt\u00f6\u00f6 on koht, kus inspiratsioon muutub loominguks ja miks m\u00e4ngus ette tulnud olukorrad on nii jubedad ja toovad kaasa selle ebamugava tunde: need k\u00f5ik on juurdunud mingis reaalsuses.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a27e448.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a27e448.jpg\" alt=\"V\u00e4ikesed painajad II intervjuu: luupainajaid t\u00e4is maa loomine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: \u00dcks m\u00e4ngu funktsioone on tegelane Kuus, kes tegutseb omaette. Mis oli otsuse taga teha temast selline, mitte koost\u00f6\u00f6tegelane?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Juba varakult otsustati m\u00e4ngida soolom\u00e4ngu ja liikuda Little Nightmares II uue peategelase juurde. Sealt edasi pakkus Sixi lisamine tehisintellekti kaaslaseks mitmeid v\u00f5imalusi: see v\u00f5imaldas keerukamat tasemekujundust ja pikemaid m\u00f5istatusi, mis s\u00f5ltuvad m\u00e4ngijate v\u00f5imest Kuut m\u00f5ista ja temaga koos t\u00f6\u00f6tada. Ilmselgelt toob see tagasi ka armastatud tegelase teise nurga alt; eemaldades m\u00e4ngijatelt v\u00f5imaluse Kuut juhtida, toome kaasa ka huvitava olukorra, kus m\u00e4ngijad ei vastuta kunagi t\u00e4ielikult kuue saatuse eest. Meil on v\u00e4ga hea meel n\u00e4ha, kuidas kogukond ja uustulnukad nende reisile Sixiga reageerivad.<\/p>\n<p><strong>XW:<\/strong> <strong>Little Nightmares II<\/strong> <strong>loodi konsoolip\u00f5lvkondade muutumise ajal. Kuidas see protsessi ja m\u00e4ngu ennast m\u00f5jutas?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: M\u00e4ngu arengut p\u00f5lvkonnavahetus ei m\u00f5jutanud. Arendus algas vahetult enne Little Nightmaresi v\u00e4ljaandmist 2017. aastal ja Xbox One oli sel ajal konsool, millele Tarsier Studiosi meeskonnad said sellest maksimumi v\u00f5tta. Usume, et Xbox Series X|S v\u00e4ljalaskmisel on oluline pakkuda m\u00e4ngijatele parimat v\u00f5imalikku kogemust j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna versiooniga tasuta v\u00e4rskenduse kaudu, mis on saadaval hiljem 2021. aastal Smart Delivery kaudu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a3d018c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a3d018c.jpg\" alt=\"V\u00e4ikesed painajad II intervjuu: luupainajaid t\u00e4is maa loomine\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW:<\/strong> <strong>LN2<\/strong> <strong>visuaalid v\u00f5ivad tunduda lihtsustatud, kuid kas saaksite natuke rohkem r\u00e4\u00e4kida selle taga olevatest tehnoloogiatest ja sellest, kuidas need m\u00e4ngu atmosf\u00e4\u00e4ri teenisid?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Tarsier Studiosi tehnika- ja kunstimeeskonnad teevad koost\u00f6\u00f6d, et pakkuda parimat tehnoloogiat, et anda originaalsetele kunstiteostele ja tootmiskujundustele elu. Nagu esimene m\u00e4ng, t\u00f6\u00f6tab Little Nightmares II Unreal Engine 4 peal, kuid mootor on viimastel aastatel arenenud ja meeskonnal on sellega t\u00f6\u00f6tamise ja vajadusel selle kohandamise kogemusi rohkem. Little Nightmares II sisaldab v\u00e4li- ja siseruumide kombinatsiooni, mis v\u00f5imaldas meeskonnal palju rohkem m\u00e4ngida erinevate valgustusseadetega. T\u00f6\u00f6tasime \u00fcmber ka kaamera, et pakkuda rohkem pealtvaateid ja p\u00f5hjalikke tegelaste l\u00e4bimist. Taustaprogrammi osas oleme rakendanud t\u00f5husa voogedastuss\u00fcsteemi, mis v\u00f5imaldab kiiremat laadimisaega, kui m\u00e4ngijad surevad universumi paljudes surmavates l\u00f5ksudes.<\/p>\n<p><strong>XW: Milliseid eeliseid saavad m\u00e4ngijad<\/strong> <strong>Xbox Series X|S<\/strong> <strong>LN2 m\u00e4ngides?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Kuigi m\u00e4ng pole veel Xbox Series X|S jaoks optimeeritud; v\u00f5ib kogeda kohest kasu: esmalt kasutavad j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna konsoolid Xbox One X t\u00e4iustusi, sealhulgas suuremat eraldusv\u00f5imet (suurendatud 4K), paremaid j\u00e4relt\u00f6\u00f6tlusefekte ja t\u00f6\u00f6tlusi teravama ja rikkalikuma pildikvaliteedi saavutamiseks; kuid siis annab SSD m\u00e4ngule uskumatult l\u00fchikese laadimisaja jaoks uue t\u00f5uke. Surres kogevad m\u00e4ngijad peaaegu kohest taastumist, mis on m\u00e4rkimisv\u00e4\u00e4rne edasiminek v\u00f5rreldes algse Little Nightmaresiga.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a52daa0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-169851-62b6d7a52daa0.jpg\" alt=\"V\u00e4ikesed painajad II intervjuu: luupainajaid t\u00e4is maa loomine\" ><\/a><\/p>\n<p>Hiljem, 2021. aastal, on Smart Delivery kaudu tasuta saadaval Xbox Series X|S t\u00e4iustusplaaster, mis kasutab riistvarast maksimumi, kuid peagi saame selle kohta rohkem teavet jagada.<\/p>\n<p><strong>XW: mida saate \u00f6elda Xbox Series X|S v\u00f5imsuse kohta ja kuidas see aitas teil kujundada<\/strong> <strong>Little Nightmares II<em><\/em><\/strong> ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Roussel<\/strong>: Praegu uurime seda. Konkreetseid \u00fcksikasju on veel vara anda, kuid lisahobuj\u00f5ud v\u00f5imaldavad meil kombineerida suuremat eraldusv\u00f5imet\/FPS-i paremate visuaalsete efektidega, mis muidugi teeb tohutu erinevuse v\u00f5rreldes eelmise p\u00f5lvkonna riistvaraga.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>See intervjuu ilmus algselt Xbox Wire Venemaal ja see on t\u00f5lgitud inglise keelde, et see ilmuks USA Xbox Wire&#8217;is. 11. veebruaril 2021 ilmus Little Nightmares II Xbox Series X|S ja Xbox One jaoks. Vahetult p\u00e4rast selle k\u00e4ivitamist v\u00f5tsime \u00fchendust Bandai Namco Entertainment Europe&#8217;iga, et vestelda Little Nightmares II peaprodutsendiga [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":169852,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-274165","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274165","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=274165"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/274165\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/169852"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=274165"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=274165"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=274165"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}