{"id":269962,"date":"2023-01-07T15:38:00","date_gmt":"2023-01-07T13:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=269962"},"modified":"2022-08-14T15:16:36","modified_gmt":"2022-08-14T13:16:36","slug":"ellujaamismangude-tulevik-algab-mangust-ark-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/ellujaamismangude-tulevik-algab-mangust-ark-2\/","title":{"rendered":"Elluj\u00e4\u00e4mism\u00e4ngude tulevik algab m\u00e4ngust Ark 2"},"content":{"rendered":"\n<p>Kui Jesse, Jeremy ja Studio Wildcardi meeskond 2015. aastal esmakordselt v\u00e4lja andsid Ark: Survival Evolved, polnud meil aimugi, kui suureks see l\u00f5puks kujuneb. See \u00fcletas meie k\u00f5ige metsikumad ootused, et 7 aastat hiljem t\u00f6\u00f6tame v\u00e4lja eoneid h\u00f5lmava narratiivi mitme m\u00e4ngu ja telesarja vahel ning peaosas ei keegi muu kui Vin Diesel kui Arki kangelane Santiago. Ja ometi oleme siin koos meie suurep\u00e4raste m\u00e4ngijatega, kes on Arki universumiga l\u00e4bi paksude (Ragnarok!!) ja \u00f5hukeste (Flyer Nerf??) kinni j\u00e4\u00e4nud, omades n\u00fc\u00fcd palju suuremat l\u00f5uendit kui kunagi varem. See on Ark 2, k\u00f5igi aegade suurim l\u00f5uend esmaste elluj\u00e4\u00e4miskogemuste jaoks, j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna raamistik oma elluj\u00e4\u00e4mislugude esitamiseks.<\/p>\n<p>Ark 2 p\u00f5hijutustus r\u00e4\u00e4gib loo isast ja t\u00fctrest Meekast (m\u00e4ngib Auli'i Cravalho), reetmisest ja luhtunud lubadustest ning perekonnasideme tugevusest \u2013 ja loomulikult on see lugu vingetest hiiglaslikest dinosaurustest. Kuid veelgi olulisem on see, et see puudutab m\u00e4ngijate endi lugusid \u2013 nagu iga hea p\u00fcsiv maailma v\u00f5rgus elluj\u00e4\u00e4mism\u00e4ng, on ka Ark 2 elluj\u00e4\u00e4jatel iga\u00fchel oma ainulaadne tee l\u00e4bi m\u00e4ngu, sest nad moodustavad oma h\u00f5imu, leiavad endale s\u00f5pru ja p\u00fc\u00fcavad ehitada oma olendite abiga tsivilisatsiooni.<\/p>\n<p>Ark 2-ga ei soovi me mitte ainult t\u00e4iustada m\u00e4ngu narratiivi ja maailma \u00fclesehitamist, vaid ka retu\u0161eerida ja t\u00e4iustada k\u00f5iki Arki m\u00e4ngu aspekte.<\/p>\n<p>Nende \u00fcmberkujunduste hulgas on esikohal m\u00e4ngija p\u00f5himehaanika. J\u00e4rel, mis on ainult kolmanda isiku jaoks, on nii m\u00e4ngijate kui ka olendite juhtnupud ja liikumine t\u00e4ielikult \u00fcmber kujundatud. V\u00f5ttes inspiratsiooni m\u00e4ngus\u00fcsteemidest, nagu Assassin's Creedi automaatparkour ja Breath of the Wildi ronimine, saavad m\u00e4ngijate tegelased n\u00fc\u00fcd ronida \u00fcle keskkonna realistlikumal ja vabakujulisemal viisil. Ark 2 keskendub primitiivse ajastu v\u00f5itlusele (Santiagol ja Tekil on keerulised suhted\u2026) oma inimmastaapse v\u00f5itluse puhul ammutab Ark 2 suuresti Soulsi-laadset tegevust: r\u00f5hk on p\u00f5iklemistel, plokkidel, kergetel ja rasketel r\u00fcnnakutel, kombinatsioonidel ja m\u00e4ngija-refleksi oskus \u2014 PvP elluj\u00e4\u00e4mis\u017eanri jaoks haruldus. Olendite mastaabis v\u00f5itlemiseks piisab, kui \u00f6elda, et kui r\u00fcndate midagi oma T-Rexiga m\u00e4ngus Ark 2, on tulemused vistseraalsed:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70757db0b6.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70757db0b6.png\" alt=\"Elluj\u00e4\u00e4mism\u00e4ngude tulevik algab m\u00e4ngust Ark 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Teine valdkond, mille \u00fcle oleme eriti p\u00f5nevil, on maailmas\u00fcndmuste s\u00fcsteem. Selle asemel, et luua lihtsalt enam-v\u00e4hem staatiline keskkond koos kergesti ennustatavate v\u00f5i korduvate s\u00fcndmustega alates esimesest m\u00e4ngust, on uus World Event s\u00fcsteem loodud tagama, et kogu maailmas juhtuks alati ainulaadseid asju, olenemata sellest, kas olete seal v\u00f5i mitte. S\u00fcndmuste hulka kuuluvad protseduuriliselt d\u00fcnaamilised stsenaariumid, nagu kogunemised jootmiskohtades, haavatud olendid, kaugelearenenud saaklooma m\u00e4rkide j\u00e4lgimine, l\u00f6\u00f6gid, karjad, ohustatud olendite kaitsmine nende usalduse teenimiseks, vanemolendite ja nende poegade urgude leidmine ja palju muud. See, kas otsustate nende s\u00fcndmustega osaleda, on teie enda otsustada ning iga\u00fcks neist v\u00f5ib tuua ainulaadseid h\u00fcvesid ja v\u00e4ljakutseid.<\/p>\n<p>Ark 2-s on liiga palju muid p\u00f5him\u00f5ttelisi muudatusi puudutavaid valdkondi, olgu selleks siis uus vastasj\u00f5uga &quot;Aratai&quot;, kellel on oma taltsutajad, uus olendite haldamine ja \u00f5iged maailmakaardis\u00fcsteemid, t\u00e4iustatud komponentidep\u00f5hine esemete meisterdamine, mis v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel Valige miljonite v\u00f5imalike kombinatsioonide hulgast t\u00e4pselt, milline nende varustus v\u00e4lja n\u00e4eb ja funktsioneerib, v\u00f5i uuendatud ehituss\u00fcsteemi, mis pakub lugematul hulgal ehitusv\u00f5imalusi ning v\u00f5imaldab salvestada ja jagada konstruktsioonimalle \u2013 v\u00f5i, v\u00f5i\u2026. noh, siin on lihtsalt liiga palju teha.! N\u00e4ete Ark 2 m\u00e4ngu esimest eelvaadet ja me arvame, et see, mida n\u00e4ete, meeldib teile.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70769408ae.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183900-62b70769408ae.png\" alt=\"Elluj\u00e4\u00e4mism\u00e4ngude tulevik algab m\u00e4ngust Ark 2\" ><\/a><\/p>\n<p>L\u00f5puks, s\u00e4\u00e4stes v\u00f5ib-olla parimat viimaseks, lisab Ark 2 konsoolim\u00e4ngijatele revolutsioonilise uue funktsiooni: t\u00e4ielikult virnastatavad, kasutaja loodud modifikatsioonid, sealhulgas mitteametlikes serverites, m\u00e4ngu Xboxi versiooni jaoks, mis on lubatud mod.io ametliku modifikatsioonitoe kaudu! See t\u00e4hendab, et m\u00e4ngijad, kes loovad modifikatsioone arvutiversiooni abil, saavad need pilve \u00fcles laadida ja teha need ka k\u00f5igile konsoolim\u00e4ngijatele k\u00e4ttesaadavaks. Sellega, nagu oleme arvutis Arki puhul n\u00e4inud, saab k\u00f5ike m\u00e4ngus t\u00f5husalt muuta, t\u00e4iustada ja \u00fcmber kujundada: uued olendid, uued m\u00e4ngut\u00fc\u00fcbid, uued kaardid, uued relvad ja esemed ning mehaanika (jah, modderid saavad uuesti lisage esimese isiku re\u017eiim). Unreal Engine 5 v\u00f5imsusega j\u00e4\u00e4b ainsaks piiriks sisuloojate endi kujutlusv\u00f5ime.<\/p>\n<p>Lihtsamalt \u00f6eldes: Ark 2-ga on meie eesm\u00e4rk muuta m\u00e4ng selliseks, nagu me k\u00f5ik Arkist tahtsime \u2013 n\u00fc\u00fcd, kui meil on olnud aega, ressursse ja teadmisi, et seda \u00f5igesti teha. J\u00e4rgmisel aastal, kui Ark 2 koos Xbox Game Passi ja PC Game Passiga turule tuleb, ootame teid k\u00f5iki selles uues \u00fcrgsete olendite ja legendaarsete kangelaste maailmas. Lihtsalt hoidke Vinil silm peal \u2013 talle meeldib Xbox Series X-ga m\u00e4ngida rohkem, kui v\u00f5ite oodata, ja tema oskused Giga kaklemisel on v\u00f5rreldamatud.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kui Jesse, Jeremy ja Studio Wildcardi meeskond 2015. aastal esmakordselt v\u00e4lja andsid Ark: Survival Evolved, polnud meil aimugi, kui suureks see l\u00f5puks kujuneb. See \u00fcletas meie k\u00f5ige metsikumad ootused, et 7 aastat hiljem t\u00f6\u00f6tame v\u00e4lja eoneid h\u00f5lmava narratiivi mitme m\u00e4ngu ja teleseriaali vahel ning peaosas ei keegi muu kui Vin Diesel [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":183901,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-269962","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269962","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269962"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269962\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/183901"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269962"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269962"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269962"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}