{"id":269663,"date":"2023-01-04T13:58:00","date_gmt":"2023-01-04T11:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=269663"},"modified":"2022-08-14T14:23:10","modified_gmt":"2022-08-14T12:23:10","slug":"narita-boy-nostalgia-esteetika-uurimine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/narita-boy-nostalgia-esteetika-uurimine\/","title":{"rendered":"Narita Boy: Nostalgia esteetika uurimine"},"content":{"rendered":"\n<p>Kui otsustasin luua <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FNarita-Boy%2F9NBL782WBHK6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Narita Boy<\/a><\/strong>, teadsin, et see peab olema m\u00e4ng, mida ma m\u00e4ngida tahan, mitte m\u00e4ng, mis minu arvates r\u00f5\u00f5mustaks tuhandeid inimesi. Ma ei tunne neid ja nemad ei tunne mind. Narita Boy pidi olema austusavaldus minu lapsep\u00f5lvele. Sain aru, et minu armastus retroesteetika vastu tulenes emotsionaalsest sidemest arkaadm\u00e4ngudega 1980. aastate l\u00f5pus. Olin elu jooksul palju asju unustanud, kuid praetoidu l\u00f5hn ja m\u00e4ngusaalimasinate helid j\u00e4id mulle k\u00fclge.<\/p>\n<p>Sain aru, et kui mul \u00f5nnestus luua \u00fchendus selle kohaga minevikus, kus k\u00f5ik oli suurep\u00e4rane ja probleeme ei olnud, saaksin luua \u00fchenduse Narita Boy tulevaste m\u00e4ngijatega \u2013 mineviku, oleviku ja tulevikuga. Nii s\u00fcndis Narita Boy maailm!<\/p>\n<p>J\u00e4rgmisena uurisin oma nooruse kultuurilisi viiteid ja m\u00f5istsin, milline on minu seos iga\u00fchega \u2013 n\u00e4iteks He-Man ja kuidas m\u00f5\u00f5k muudab tavalise mehe v\u00f5imsaks kangelaseks. Olgu, legendaarne m\u00f5\u00f5k, m\u00e4rgiti. Veel \u00fcks n\u00e4ide, &quot;The Last Starfighter&quot;, kus kaubikus elanud poisi v\u00e4rvavad tulnukad t\u00e4nu tema m\u00e4ngijav\u00f5imetele. Veel \u00fcks m\u00e4rkus, v\u00f5ime m\u00e4ngida videom\u00e4ngu. Erakordne element v\u00f5ib elu t\u00e4ielikult muuta. Tavalisest mehest ja see oli minu kultuurilistes viidetes tavaline joon. K\u00f5iki neid elemente vaadates l\u00f5in Narita Boy vundamendi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709ce92c70.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709ce92c70.jpg\" alt=\"Narita Boy: Nostalgia esteetika uurimine\" ><\/a><\/p>\n<p>Ja esteetika? Nad s\u00fcndisid armastusest ja vajadusest. Otsustasin m\u00e4ngu arendada pikslikunstis, sest mulle meeldib pikslikunst ja see aitab, kui HD-s on lihtsam ja kiirem tausta luua eraldusv\u00f5imega 521\u00d7293 pikslit. Veelgi enam, 80ndad ja 90ndad olid pikslikunsti kuldajastu, nii et see, mis mulle meeldis ning mis oli tootmise ja esteetika poolest parim, l\u00e4henes.<\/p>\n<p>Lisaks pikslikunstile vajas m\u00e4ng oma esteetikat, mis minu jaoks peab m\u00e4ngima oma rolli loo selgitamisel. Siis m\u00f5tlesin, et mulle meeldivad mitmed m\u00e4ngufrantsiisid, nagu Sword ja Sorcery, ja retroesteetika, nii et need on viited, mida saaksin kokku segada. Seega otsustasin, et minu m\u00e4ng peab olema autoreferentsiaalne \u2013 see leiab esteetika tunde oma vahenditega.<\/p>\n<p>Siis otsustasin, et mu kangelane vajab k\u00f5ikv\u00f5imsat m\u00f5\u00f5ka ja ma ei tea miks, aga joonistasin selle kolme v\u00e4rviga \u2013 kolme p\u00f5hiv\u00e4rviga. Mis siis, kui need kolm v\u00e4rvi oleksid planeedi elut\u00e4htsad j\u00f5ud? V\u00f5istlusi oleks kolm erinevat ja ma saaksin kujundada kolm kaarti, millest iga\u00fchel on domineeriv v\u00e4rv. Avastasin, et saan oma loo struktureerimiseks kasutada oma kirge v\u00e4rvide ja v\u00e4rviteooria vastu ning seega oli juhuslik otsus m\u00e4ngu universumi loomisel v\u00f5tmetegur.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d027179.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d027179.jpg\" alt=\"Narita Boy: Nostalgia esteetika uurimine\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00fc\u00fcd, kui mul olid kolm v\u00e4rvi ja rassi, k\u00fcsisin endalt, mis on digitaalne kuningriik? P\u00e4rast sellele m\u00f5eldes m\u00f5istsin digitaalset kuningriiki kui maad arvutis (ait\u00e4h, &quot;Tron!&quot;). Arvuti on ristk\u00fclik, nii et need m\u00e4ngusisesed proportsioonid muudaksid digitaalse kuningriigi Narita One'i, selle maailma loova arvuti v\u00e4ljenduse. Selle eeldusega \u00f5itsesid k\u00f5ik stsenaariumid ja tegelased ning k\u00f5ik oli \u00fchtlane ja j\u00f5uline.<\/p>\n<p>Siiski on ka peenem kiht. See, mida ma olen selgitanud, on formaalne esteetika, mida n\u00e4ete, kuid ma tahtsin luua ka mittemateriaalse esteetika kihi. Siin tulebki sisse minu armastus Jaapani esteetika vastu ning looduse ja arhitektuuri kooseksisteerimine. Meenus ka kummaline tunne, mis mind valdas Jaapani \u00f5udusjuttu lugedes, kus ilus ja veider eksisteerivad koos, mitte k\u00e4egakatsutavas, vaid pigem j\u00e4relmaitses.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d4e88af.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d4e88af.jpg\" alt=\"Narita Boy: Nostalgia esteetika uurimine\" ><\/a><\/p>\n<p>Sellele j\u00e4relmaitsele m\u00f5eldes m\u00f5istsin, et vajan Narita Boy't, et oleks nagu \u00e4rkvel p\u00e4rast palavikuund. Tahtsin, et esteetika sukeldaks teid m\u00e4ngu ja j\u00e4\u00e4ks teie m\u00e4llu. Viimaseks v\u00e4ljakutseks sain inspiratsiooni m\u00f5nest kunstiteosest, kus esteetika veidrus s\u00f5na otseses m\u00f5ttes pani mu p\u00e4he. Ma r\u00e4\u00e4gin Panos Cosmatose filmist Beyond the Black Rainbow, m\u00f5ned Velasco Broca l\u00fchifilmid, Nacho Vigalondo Chrono Crimes ja paljud teised. Tahtsin luua esteetika, mis viib teid alateadvuse ebamugavatesse kohtadesse. K\u00f5ik need artistid j\u00e4tavad loo osad seletamata, v\u00f5imaldades teie kujutlusv\u00f5imel t\u00e4ita need oma hirmude ja foobiatega ning minu jaoks on oluline, et m\u00e4ng toimiks m\u00e4ngija emotsionaalsel tasandil.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBL782WBHK6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184647-62b709d6275db.jpg\" alt=\"Narita Boy: Nostalgia esteetika uurimine\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Narita poiss<\/h2>\n<p>Meeskond 17<\/p>\n<p>24,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBL782WBHK6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Tagasivaade 80ndatesse. Looja, oma aja geenius, loob videom\u00e4ngukonsooli nimega Narita One, mille lipulaev on m\u00e4ng nimega Narita Boy. Narita Boyst saab tohutu hitt! Kassettide koopiad lendavad kogu maailmas f\u00fc\u00fcsilistelt riiulitelt. M\u00f5ne n\u00e4dala p\u00e4rast on Narita Boy k\u00f5igi aegade enimm\u00fc\u00fcdud videom\u00e4ng, mis on kriitikute poolt tunnustatud tehno-m\u00f5\u00f5ga kasutamise ja m\u00e4ngijate teekonnale, mida pole kunagi varem kasutatud, fantaasia poolest. Samal ajal \u00fchendab digitaalne valdkond binauraalses koodis reaalsusega. Ta on tagasi tulnud ja Looja m\u00e4lestused kustutanud. Juhendaja programm Motherboard ja tema agendid on aktiveerinud Narita Boy protokolli. T\u00e4kud tulevad ja digitaalne kuningriik vajab kangelast. M\u00e4ng muutub Narita Boy s\u00fcmfooniliseks! Radikaalne m\u00e4ruseiklus legendaarse pikslikangelasena, kes on digitaalse kuningriigi piires vaid kajana l\u00f5ksus. Avastage tehnom\u00f5\u00f5ga taga olevad saladused, lukustage m\u00f5\u00f5gad korrumpeerunud ja m\u00e4\u00e4rdunud t\u00e4kkudega. P\u00e4\u00e4sta maailma! Pikslite perfektsionist \u2013 suurep\u00e4rane n\u00e4ide perfektsionistist t\u00f6\u00f6l. Kogege retroajastu visuaale, mis on k\u00e4sitsi joonistatud animatsioonidega ellu \u00e4ratatud. Avastage digitaalse kuningriigi saladusi \u2013 seiklege \u00fcles, alla, vasakule ja paremale, et avastada selles l\u00f5putus loos katkise binaarkoodi tumedaimad s\u00fcgavused. Maksimeerige Trichroma \u2013 varustatud ainsa relvaga, mis suudab t\u00e4kuohu v\u00f5ita, v\u00f5tke tehnom\u00f5\u00f5k ja uputage see oma vaenlaste digitaalsesse s\u00fcdamesse. \u00c4rge laske sellel impeeriumil tagasi l\u00fc\u00fca, olge t\u00f5eline tera jooksja. Vaenlased \u2013 seiske silmitsi vaenlastega, keda on ette kujutatud ainult teie s\u00fcngeimatest unen\u00e4gudest! N\u00e4idake neile \u00fclemustele baite \u2013 seiske silmitsi paljude t\u00e4iesti radikaalsete ja \u00e4gedate \u00fclemustega. Hakka boss-terminaatoriks, \u00fcletades surmava Krabi, DragonBoti, musta vikerkaare ja palju muud! Retro-klassi helid \u2013 Digitaalses kuningriigis reisides tunnete, kuidas v\u00e4rsked s\u00fcntesaatorilained teie \u00fcle ujuvad. Kikkivate r\u00fctmidega, mis saadavad teid tagasi tulevikku. lool on l\u00f5pp.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kui ma otsustasin luua Narita Boy, teadsin, et see peab olema m\u00e4ng, mida ma m\u00e4ngida tahan, mitte m\u00e4ng, mis minu arvates meeldiks tuhandetele inimestele. Ma ei tunne neid ja nemad ei tunne mind. Narita Boy pidi olema austusavaldus minu lapsep\u00f5lvele. Sain aru, et minu armastus retro vastu [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":184648,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-269663","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269663","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269663"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269663\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184648"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269663"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269663"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269663"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}