{"id":269416,"date":"2023-01-02T16:47:00","date_gmt":"2023-01-02T14:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=269416"},"modified":"2022-08-14T13:45:46","modified_gmt":"2022-08-14T11:45:46","slug":"hoa-toob-xboxile-pusle-platvormipohise-seikluse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/hoa-toob-xboxile-pusle-platvormipohise-seikluse\/","title":{"rendered":"Hoa toob Xboxile pusle-platvormip\u00f5hise seikluse"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li>Liituge Hoaga tema platvormseikluses, kus on k\u00e4sitsi maalitud kunst, ilus muusika ja l\u00f5\u00f5gastav \u00f5hkkond.<\/li>\n<li>Kogege looduse ja kujutlusv\u00f5ime v\u00f5lu, kui m\u00e4ngite peategelase Hoa teekonnal l\u00e4bi hingematvate keskkondade tagasi sinna, kust see k\u00f5ik alguse sai.<\/li>\n<li>Hoa on t\u00e4na saadaval Xbox Series X|S ja Xbox One jaoks.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tere! Minu nimi on Paul Hartling, PM Studios, inc. turundusdirektor. ja ma tahtsin k\u00f5igile r\u00e4\u00e4kida <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fp%2FHoa%2F9P69BDSC7QBG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hoast<\/a><\/strong>, pusle-platvormip\u00f5hisest seiklusm\u00e4ngust, mis \u00e4sja avaldati t\u00e4na Xbox Series X|S-is ja Xbox One'is! Hoa on pusleplatvorm, mis j\u00e4rgib peategelast Hoat, kes kuulub haldjate h\u00f5imu, kellel on taimestiku ja loomastiku toitmise j\u00f5ud. Hoa saadetakse p\u00e4rast traagilist s\u00fcndmust imikuna minema ja tal pole enam m\u00e4lestusi sellest, kes ta on v\u00f5i mis juhtus. M\u00e4ng algab sellest, et Hoa tuleb p\u00e4rast pikka eemalolekut kodumaale tagasi. Kogu m\u00e4ngu jooksul kasutab ta oma maagilisi v\u00f5imeid, et tuua elu tagasi oma koju, ning edenedes avastab ta rohkem enda ja oma mineviku kohta.<\/p>\n<p>Istusin maha koos Hoa enda m\u00e4ngujuhi Son Tungi ja Skrollcat Studio kunstilise juhi Son Traga, et n\u00e4ha, millist emotsionaalset m\u00f5ju nad tahavad Hoas luua ja milline oli nende peamine inspiratsiooniallikas kogu arenduse jooksul.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Kuidas kirjeldaksite oma m\u00e4ngu kellelegi, kes pole videom\u00e4ngudega v\u00e4ga kursis?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: V\u00e4ga ebatavaline jalutusk\u00e4ik looduses. Puistab armsust ja maagiat .<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c20400f8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c20400f8.jpg\" alt=\"Hoa toob Xboxile pusle-platvormip\u00f5hise seikluse\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Mis ajendab teid Hoa arendamist j\u00e4tkama?\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: Oleme \u00fcksikisikutena alati oma \u00fcmbrust j\u00e4lginud. Loodus paelub meid sama palju kui inimesed v\u00f5i maagia. Terava pilgu ja avatud meelega saab palju \u00f5ppida. Seda v\u00f5lu ja tunnustust ilu ja inimlikkuse vastu loodame Hoa kaudu jagada loova, meeli\u00fclendava ja meditatiivse kogemuse kujul, mida inimesed saavad t\u00f5eliselt nautida ja v\u00f5ib-olla ka m\u00f5tiskleda. Meil on selle projektiga seotud k\u00f5ik kiindumused, mis t\u00f5sisel kunstnikul on oma kunstiteostega, koos k\u00f5rgete ootustega iseendale.<\/p>\n<p>Viimaseks, kuid mitte v\u00e4hem t\u00e4htsaks, ei ole nii l\u00f5busa kui ka ilusa m\u00e4ngu loomine lihtne ja meile meeldivad keerulised asjad.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Mille poolest Hoa teie arvates silma paistab?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tra<\/strong>: Peale p\u00f5hjaliku t\u00e4helepanu taustakunstile ja animatsioonile on meie arvates meie m\u00e4ngus k\u00f5ige erilisem lapselik vabadus, mille v\u00f5tsime ette kujutades Hoa maailma ja seda, kuidas ta sellega suhtleb. Lisaks on meie \u00fclemused p\u00e4ris lahedad.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/j_H_89sDFZs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Mis inspireeris m\u00e4ngu? Kust idee tuli ja kuidas teadsite, et idee t\u00f6\u00f6tab m\u00e4nguna?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: Oleme m\u00f5lemad \u00fcsna t\u00e4helepanelikud ja fantaasiarikkad, mis meie arvates on alati muutnud iga olukorra, milles viibisime, veidi huvitavamaks. Kui v\u00f5imalus tekkis, tahtsime teha midagi, mille kaudu saaksime teistega jagada p\u00f5nevust ja lohutust, mida leiame uudishimu, empaatia ja kujutlusv\u00f5ime omaksv\u00f5tmisest.<\/p>\n<p><strong>Son Tra<\/strong>: \u00dcks suurep\u00e4raseid inspiratsiooniallikaid on Hayao Miyazaki teosed, mitte ainult visuaalid, vaid ka filosoofia. Tegelikkuses sarnanes m\u00e4ngu kuju v\u00f5tmine palju rohkem reisile kui hetkele. Kui me l\u00f5puks m\u00e4ngu suuna (tempo, stiil, lugu) osas enam-v\u00e4hem kokku leppisime, teadsime, et see v\u00f5ib toimida, sest v\u00e4limus peab vastu, tegelane on v\u00f5rreldav ja meeli\u00fclendav kogemus, mida plaanisime, peaks olema nauditav olenemata vanus ja oskuste tase.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c259e92e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c259e92e.jpg\" alt=\"Hoa toob Xboxile pusle-platvormip\u00f5hise seikluse\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Mis on olnud \u00fcks suurimaid v\u00e4ljakutseid, mille olete arenduse k\u00e4igus pidanud lahendama?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tung<\/strong>: Oleme noor ja kogenematu meeskond, seega on olnud palju suuri v\u00e4ljakutseid (naerab), kuid \u00fcks suur \u00f5ppetund, mille saime, on t\u00f5husa planeerimise ja ajajuhtimise t\u00e4htsus.<\/p>\n<p><strong>Mida soovite, et m\u00e4ngijad m\u00e4ngides tunneksid? Millist emotsionaalset m\u00f5ju p\u00fc\u00fcate luua?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Son Tra<\/strong>: Nii nagu tundus end lapsena. Loodetavasti tuletab Hoa, lahke, uudishimulik ja jumalik, nagu ta on, meile meelde, kuidas me maailma n\u00e4gime ja uurisime, kui see oli uus, ning v\u00f5ib-olla avastame, et otsitud t\u00e4hendus oli meis algusest peale.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Liituge Hoaga tema maagilisel seiklusel juba t\u00e4na Xbox Series X|S-is ja Xbox One'is! J\u00e4lgige meid ka PM Studios <a href=\"https:\/\/www.twitter.com\/PMStudiosUSA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitteris<\/a> ja <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/PMStudiosUSA\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube'is<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P69BDSC7QBG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-185270-62b70c271c4c7.jpg\" alt=\"Hoa toob Xboxile pusle-platvormip\u00f5hise seikluse\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Lill<\/h2>\n<p>PM Studios, Inc.<\/p>\n<p>14,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P69BDSC7QBG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Hoa on ilus pusle-platvormim\u00e4ng, mis sisaldab hingematvat k\u00e4sitsi maalitud kunsti, m\u00f5nusat muusikat ja rahulikku l\u00f5\u00f5gastavat \u00f5hkkonda. Kogege looduse ja kujutlusv\u00f5ime maagiat, kui m\u00e4ngite peategelast Hoat tema teekonnal l\u00e4bi hingematvate keskkondade tagasi sinna, kust see k\u00f5ik alguse sai. \u2013 Hingemattev k\u00e4sitsi maalitud kunst Astuge maalile, mis elab \u2013 avastage tohutut maailma, kus on hoolikalt valmistatud maastikke vapustava k\u00e4sitsi maalitud kunstiga. \u2013 Silmapaistev originaalheliriba Kaasahaaravalt lugu jutustav ja emotsionaalselt laetud Hoa erakordne partituur, mis on algselt koostatud ja otse salvestatud, \u00e4ratab selle maailma nostalgiah\u00f5nguga ellu. \u2013 Armsad olendid Hoidke silma peal veetlevatel maagilistel olenditel teel. Enamik neist soovib olla s\u00f5brad, m\u00f5ned v\u00f5ivad teile isegi jutustada. Armsus garanteeritud. &#8211; \u00f5rn, kuid veenev voog Navigeerige terava pilguga ja lahendage uurimisp\u00f5hiseid m\u00f5istatusi. L\u00f5dvestuge peene jutuvestmise orgaanilises r\u00fctmis, samal ajal kui teid intrigeerivad l\u00f5putud v\u00e4ikesed imed. Ole laps \u2013 see on lihtsam ja raskem, kui v\u00f5ib tunduda.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tere! Minu nimi on Paul Hartling, PM Studios, inc. turundusdirektor. ja ma tahtsin k\u00f5igile r\u00e4\u00e4kida Hoast, pusle-platvormip\u00f5hisest seiklusm\u00e4ngust, mis just t\u00e4na Xbox Series X|S-i ja Xbox One&#8217;i jaoks v\u00e4lja tuli! Hoa on pusleplatvorm, mis j\u00e4rgib peategelast Hoat, kes kuulub haldjate h\u00f5imu, kellel on [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185283,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-269416","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269416","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269416"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269416\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185283"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269416"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269416"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269416"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}