{"id":266881,"date":"2022-12-12T15:42:00","date_gmt":"2022-12-12T13:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=266881"},"modified":"2022-08-14T06:51:09","modified_gmt":"2022-08-14T04:51:09","slug":"boris-the-rocket-on-nuud-saadaval-xbox-oneis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/boris-the-rocket-on-nuud-saadaval-xbox-oneis\/","title":{"rendered":"Boris the Rocket on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#8217;is"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FBORIS-THE-ROCKET%2F9NKRG5W1WVWT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Raketi Borissi<\/a> idee saime meie programmeerija unen\u00e4ost. Ta unistas n\u00f5ukogude armatuurlauast. Niisiis, me kohtusime, panime pead kokku ja m\u00f5tlesime v\u00e4lja \u00fcldise kontseptsiooni p\u00e4rast seda, kui k\u00f5ik olid oma ideed esitanud. N\u00e4gime disainidokumentide t\u00e4htsust p\u00e4rast t\u00f6\u00f6d Black Baroniga, kui olime m\u00e4ngudisaineriga lahku l\u00e4inud ja pidime tagasi minema. Peaksin ilmselt mainima, kuidas me oma meeskonna \u00fcles ehitasime.<\/p>\n<p>2009 aastal kohtusin nende poistega, kui hakkasin World of Warcrafti m\u00e4ngima. J\u00e4rgmisel aastal kutsusid nad mind m\u00e4ngima Project Realityt, Battlefield 2 modi ja 2013. aastaks l\u00f5ime klanni. Meid oli umbes viis inimest, siis liitus rohkem inimesi, m\u00f5ned l\u00e4ksid \u00fcle ARMA 2-le, moodustasid meeskonna, mis koosnes nendest meeskonnaliikmetest, kes modist lahkusid ja nimetasid seda TOR-iks (Tactics Over Rules). Nii j\u00e4tkasime m\u00e4ngimist, t\u00e4iendasime oma oskusi koos, l\u00f5petasime kolled\u017eid, leidsime t\u00f6\u00f6 jne. Siis 2018. aastal t\u00fcdinesin oma erialal t\u00f6\u00f6tamisest ja otsustasin proovida k\u00e4tt 3D-s. Selleks ajaks oli \u00fcks meist 1C-s kodeerinud, nii et m\u00f5tlesime, et miks mitte m\u00e4nge teha. Ja nii j\u00f5udsimegi m\u00e4nguarendusse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ec4d3dc8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ec4d3dc8.jpg\" alt=\"Boris the Rocket on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>Meie konverentsk\u00f5ned ei olnud kunagi midagi rangelt t\u00f6\u00f6ga seotud. See on meie igap\u00e4evane rutiin, see on osa meie elust. Varem m\u00e4ngisime koos, aga n\u00fc\u00fcd teeme ka koost\u00f6\u00f6d ja minu meelest on see p\u00e4ris \u00e4ge.<\/p>\n<p>Tagasi Raketi Borissi juurde, m\u00f5tlesime algul isomeetrilisele vaatele, tead lisada veoautosid ja panna need punkritesse rakette toimetama, aga kui n\u00e4gime, milline Borisi k\u00f5ht esimese isiku vaates v\u00e4lja n\u00e4eb, muutsime meelt. ja l\u00e4ks t\u00e4ielikult \u00fcle FPV-le.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ecc9bea2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ecc9bea2.jpg\" alt=\"Boris the Rocket on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>Oh jah, selle k\u00f5hu kohta on see t\u00f5esti midagi. See on minu uhkus. T\u00e4hendab, kas sa oled seda n\u00e4inud? See n\u00e4eb nii t\u00f5eline v\u00e4lja. M\u00e4ngu funktsioonide osas tasub t\u00e4helepanu p\u00f6\u00f6rata selle taasesitatavusele. Tegelikult n\u00e4ete iga kord, kui m\u00e4ngu alustate, v\u00e4ikseid detaile, mida te varem ei m\u00e4rganud, ja mida rohkem m\u00e4ngite, seda rohkem hakkavad need silma. Kui olete m\u00e4ngu l\u00f5petanud, muutub see iga korraga veidi kiiremaks, nii et see on teatud t\u00fc\u00fcpi ajahaldur.<\/p>\n<p>Peate olema kogu aeg k\u00e4puli, p\u00fc\u00fcdke mitte raisata \u00fchtegi sekundit, mis teid tulevikus t\u00f5esti aitab. Toon \u00fche n\u00e4ite, kondenspiima tasub teha nii tihti kui v\u00f5imalik, see tuleb kasuks. Tegelikult on see hilisematel tasemetel elup\u00e4\u00e4stja. See taastab vastupidavuse, nii et p\u00e4rast selle k\u00fcpsetamist ilmub see s\u00f6\u00f6kla laudadele, et saaksite seda vajadusel haarata. Mida parema tulemuse saavutate taseme l\u00f5petamisel ja mida v\u00e4hem vigu teete (kui neid on), seda parema saagi saate \u2013 vaadake neid NSVL-i pakette, mille nad teile v\u00e4lja kukuvad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ed198024.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ed198024.jpg\" alt=\"Boris the Rocket on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#039;is\" ><\/a><\/p>\n<p>See idee tekkis meil ka balalaika saatel tantsiva karuga. Kui karu r\u00fcndab, m\u00e4ngite balalaikat, et v\u00f5luda teda nagu madu. M\u00e4ngus pidi tegelikult olema rohkem h\u00e4kistatud stereot\u00fc\u00fcpe, kuid l\u00f5puks kitsendasime selle selleni, mida n\u00e4ete l\u00f5plikus versioonis.<\/p>\n<p>Indie Cupi striimijad ja kogukond andsid meile positiivset tagasisidet, mida me ei oodanud, ja oleme neile t\u00e4nulikud.<\/p>\n<p>Kokkuv\u00f5ttes on <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FBORIS-THE-ROCKET%2F9NKRG5W1WVWT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Boris the Rocket<\/a><\/strong> olnud meie kolmas m\u00e4ng kolme aasta jooksul ja iga uus projekt, mille v\u00e4lja anname, muutub paremaks kui eelmine. Mul on v\u00e4ga hea meel n\u00e4ha, kuidas meeskond kasvab ja areneb. See on meie jaoks kindlasti t\u00f5usutrend ja ma ei saa meie saavutuste \u00fcle uhkem olla.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKRG5W1WVWT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190751-62b71ed2d45c8.jpg\" alt=\"Boris the Rocket on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#039;is\" \/><\/a><\/p>\n<h2>RAKETT BORIS<\/h2>\n<p>Big Way m\u00e4ngud<\/p>\n<p>14,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKRG5W1WVWT\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>BORIS THE ROCKET on k\u00fclma s\u00f5ja aegse N\u00f5ukogude raketioperaatori vuntsidega simulaator. Teil on v\u00f5imalus kaitsta oma tohutut kodumaad \u00fcksi. Et ellu j\u00e4\u00e4da ja kiiresti muutuva keskkonnaga kohaneda, peate kondenspiima l\u00fcrkides taluma k\u00fclma ilma ja vastikuid intriige. T\u00e4ielik sukeldumine k\u00fclma s\u00f5ja dramaatilist atmosf\u00e4\u00e4ri. Need on ajad, mil kohustus oma riigi ees on t\u00e4htsam kui teie enda arvamus. Isegi teie surelik keha kuulub riigile. Ainult sellistel tingimustel saavad inimesed t\u00f5eliselt oma kodumaa kangelasteks ja patrioodideks. \u00c4rge laske emakesel Venemaal rikkuda! Tee v\u00f5i sure! Surm ise ei ole n\u00f5ukogude inimesele piisavalt hea vabandus!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Raketi Borissi idee saime meie programmeerija unen\u00e4ost. Ta unistas n\u00f5ukogude armatuurlauast. Niisiis, me kohtusime, panime pead kokku ja m\u00f5tlesime v\u00e4lja \u00fcldise kontseptsiooni p\u00e4rast seda, kui k\u00f5ik olid oma ideed esitanud. Disainidokumentide t\u00e4htsust n\u00e4gime p\u00e4rast t\u00f6\u00f6d Black Baroniga, kui [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190752,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-266881","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266881","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266881"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266881\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190752"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266881"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266881"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266881"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}