{"id":264840,"date":"2022-11-27T18:02:00","date_gmt":"2022-11-27T16:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=264840"},"modified":"2022-08-14T02:03:23","modified_gmt":"2022-08-14T00:03:23","slug":"masinad-ja-sojakaitsjad-laastavad-armeed-mangus-orkid-peavad-surema-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/masinad-ja-sojakaitsjad-laastavad-armeed-mangus-orkid-peavad-surema-3\/","title":{"rendered":"Masinad ja s\u00f5jakaitsjad laastavad armeed m\u00e4ngus Orkid peavad surema! 3"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Orkid peavad surema! 3<\/a><\/strong> on 3. isiku tornikaitsem\u00e4ng, mis on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks.<\/li>\n<li>Seadistage ja kasutage relvi, et kaitsta vaenlaste eest, kes \u00fcritavad l\u00f5hesid murda.<\/li>\n<li>Saate auhindu ja teenige pealuid, et osta uusi p\u00fc\u00fcniseid, relvi ja nipsasju ning osta uuendusi oma arsenali t\u00e4iustamiseks.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Filmis <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Orkid peavad surema! 3<\/a><\/strong>, oleme kasutusele v\u00f5tnud uut t\u00fc\u00fcpi tasemed, mida kutsume s\u00f5jastsenaariumideks. Et paremini m\u00f5ista, mis need on, peaksime alustama sellest, kuidas s\u00f5jastsenaariumide idee tekkis. Eelmises Orkid peavad surema! pealkirjaga, oli meil stsenaarium nimega The Wall. See n\u00e4gi h\u00e4mmastav v\u00e4lja ja oli p\u00f5him\u00f5tteliselt Orcs Must Die! versioon sissetungist Normandia randa Teises maailmas\u00f5jas. Siiski oli puudu kaks asja: v\u00f5imalus asetada p\u00fc\u00fcnised lahinguv\u00e4ljale v\u00e4ljaspool kindlust ja meie v\u00f5imalus anda teile rohkem orke tapmiseks. See on koht, kus s\u00f5jastsenaariumid s\u00fcndisid, v\u00e4hemalt paberil.<\/p>\n<p>S\u00f5jastsenaariumid k\u00f5lavad kontseptsioonina lihtsalt, kuid praktikas on sadade kvaliteetsete kunstiobjektide kuvamine ekraanil, millest iga\u00fchel on oma tehisintellekt, v\u00e4ljakutse. K\u00f5ik sai alguse testtasemest, mida oleme sellest ajast peale lihvinud ja mida saab m\u00e4ngida m\u00e4ngus Orcs Must Die! 3 \u2013 Laavaaugud.<\/p>\n<p>Teadsime, et tahame, et esimesel s\u00f5jastsenaariumil oleks \u00fcks vaenlase sissep\u00e4\u00e4s, ja kui orkid hakkasid tasemele voolama, tahtsime, et te tunneksite, et see ei pruugi l\u00f5ppeda. Eesm\u00e4rk oli hirmutamine. Kui aga kavatsesime teid hirmutada, teadsime, et peame andma teile vahendid, mida vajate l\u00f5he kaitsmiseks. See sundis meid v\u00e4lja m\u00f5tlema t\u00e4iesti uue l\u00f5ksude komplekti, mis poleks mitte ainult lahinguv\u00e4ljal kasulikud, vaid olid piisavalt vinged, et tekitada tunne, et suudad toime tulla mis tahes suuruses armeega, mille me sulle vastu viskasime. Tegime need t\u00f6\u00f6riistad v\u00f5imsaks ja suureks ning nimetasime neid s\u00f5jamasinateks.<\/p>\n<p>Mega Boom Barrel Launcher oli meie esimene s\u00f5jamasin. Need, kes m\u00e4ngisid originaalset Orcs Must Die!-i, v\u00f5ivad m\u00e4letada, et meil oli monteeritav ballista, kuid nad ei t\u00e4itnud meie eesm\u00e4rke t\u00e4ielikult. Ma arvan, et Mega Boom Barrel Launcher paneb selle idee voodisse. See pole mitte ainult \u00fcks m\u00e4ngu suurimaid l\u00f5kse, vaid selle ulatus ulatub kogu lahinguv\u00e4ljale. Kui poomi t\u00fcnnid maanduvad, on neil hiiglaslik plahvatusraadius, mis saadab enamiku vaenlasi l\u00e4bi \u00f5hu lendama. Alguses olime mures, et l\u00f5ks on liiga v\u00f5imas. L\u00f5ppkokkuv\u00f5ttes otsustasime, et kuna see on monteeritav, peate otsustama, kui kauaks paigal p\u00fcsida v\u00f5i millal v\u00e4ljuda, et peatada m\u00f6\u00f6duvaid vaenlasi.<\/p>\n<p>Kuna disainiosakonnal oli palju War Machinesi ideid, alustasime paralleelselt arutelu ka orgaanilisemate (st mittemehaaniliste) p\u00fc\u00fcniste loomise \u00fcle. Loomulikult ei olnud orgaanilised p\u00fc\u00fcnised lihtsalt midagi, millega soovisime siseruumides m\u00e4ngida. Selle kontseptsiooni jagamisest oleks kasu ka War Machinesile ja \u00fcks meie ideedest oli Tornado in a Box. Varasemates selle l\u00f5ksu kavandamise aruteludes tundus see peaaegu v\u00f5imatu. Tahtsime, et p\u00fc\u00fcnis oleks v\u00e4ikese paigutusega, tekitades samal ajal tohutu tornaado. Tahtsime, et tornaado liiguks lahinguv\u00e4ljal, korjaks \u00fcles ja paiskaks peaaegu k\u00f5ike, mis teele ette j\u00e4\u00e4b. Tornado in a Box pidi sisaldama k\u00f5ike, mida orkid peavad surema! f\u00e4nnid armastavad l\u00f5ksus \u2013 f\u00fc\u00fcsika, rahvahulga juhtimine ja kahjustused on k\u00f5ik \u00fches hingematvas s\u00fcndmuses. Need eesm\u00e4rgid olid ambitsioonikad,<\/p>\n<p>S\u00f5jastsenaariume m\u00e4ngides ei aseta te lahinguv\u00e4ljale ainult mehaanilisi ja orgaanilisi l\u00f5kse. Samuti paigutate AI-tegelased, kellele oleme pannud nimeks War Guardians. Eesm\u00e4rk oli tunda, et asetate teisi kangelasi lahinguv\u00e4ljale, et teiega k\u00f5rvuti v\u00f5idelda. S\u00f5jakaitsjad ei ole mitte ainult muljetavaldava v\u00e4limusega, vaid neil on ka oma relvad, esmased r\u00fcnnakud ja kohandatud sekundaarsed v\u00f5imed. R\u00fc\u00fctel s\u00f6\u00f6stab oma tohutu laim\u00f5\u00f5gaga orkiarmee poole, et v\u00f5idelda k\u00e4est k\u00e4tte, sadades aeg-ajalt enda ette maagilisi v\u00e4lkm\u00f5\u00f5ku. S\u00f5jakaitsjatel on palju tervist ja nad ei saa kunagi surra. Nad lihtsalt taganevad oma baasi, laskuvad p\u00f5lvele ja paranevad aja jooksul v\u00f5luv\u00e4el, v\u00f5imaldades neil t\u00e4ie tervisega lahingusse naasta. Ma ei arva, et see on liiga spoiler \u00f6elda, et War Guardiani relvad on ka teile kasutamiseks saadaval,<\/p>\n<p>Need on vaid kolm enam kui 10 s\u00f5jamasinast, mida saate s\u00f5jastsenaariumides kasutada. <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kui soovite m\u00e4ngus Orcs Must Die<\/a><\/strong> tohutute armeede vastu astuda, soovite neid k\u00f5iki omandada! <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Forcs-must-die-3%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">3<\/a><\/strong> \u2013 kohe saadaval.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195294-62b72d33a69c2.jpg\" alt=\"Masinad ja s\u00f5jakaitsjad laastavad armeed m\u00e4ngus Orkid peavad surema! 3\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Orkid peavad surema! 3<\/h2>\n<p>Robot Entertainment, Inc.<\/p>\n<p>29,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9ncwf7rrr52g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Orkid peavad surema! 3 korrapidajat, kes tapavad orke varem m\u00f5eldamatus ulatuses. \u00dcksinda v\u00f5i s\u00f5bra k\u00f5rval varusta end tohutu p\u00fc\u00fcniste ja relvade arsenaliga. Selles auhinnatud sarja kauaoodatud j\u00e4reltulijas l\u00f5igake, p\u00f5letage, viskake ja raputage vastumeelsete orkide horde. Sarjas uus, s\u00f5jastsenaariumid panevad m\u00e4ngijad vastamisi suurimate orkiarmeedega, mis kunagi kokku on pandud. Paigaldatavad s\u00f5jamasinad annavad m\u00e4ngijatele h\u00e4davajaliku tulej\u00f5u, et j\u00f5ledaid sissetungijaid t\u00f5sta, pussitada, karboniseerida ja disartikuleerida. Rohkem k\u00f5ike \u2013 orkid peavad surema! 3 on k\u00f5ik, mis f\u00e4nnidele esimese kahe m\u00e4ngu ja muu puhul meeldis. Rohkem orke, rohkem p\u00fc\u00fcniseid, rohkem relvi, rohkem uuendusi ja veelgi parem v\u00e4limus. See on v\u00e4ndatud v\u00e4hemalt \u00fcheteistk\u00fcmneni. Uus lugu \u2013 m\u00e4ngige l\u00e4bi uhiuut lugu, mille tegevus toimub rohkem kui 20 aastat p\u00e4rast Orkid peavad surema! 2, kus s\u00f5jamaag ja n\u00f5id on ordu uuesti \u00fcles ehitanud ja uusi noori praktikante v\u00e4lja \u00f5petanud. S\u00f5jastsenaariumid \u2013 k\u00f5ik uued s\u00f5jastsenaariumid t\u00e4idavad suure ulatusega lubaduse, mis esmakordselt v\u00e4lja toodud filmis Orcs Must Die! V\u00e4ljas losse \u00fcmbritsevatel lahinguv\u00e4ljadel astuge vastu \u00fclekaalukatele orkide armeedele. Harvendage sadade tugevate orkide laineid, enne kui nad seinu purustavad ja teie l\u00f5he kokku l\u00f6\u00f6vad. S\u00f5jamasinad \u2013 nende hordidega toimetulemiseks vajate uusi surma- ja h\u00e4vitamisrelvi. S\u00f5jamasinad on suures mahus l\u00f5ksud. Pange maha oma suur l\u00f5ks ja k\u00e4ivitage k\u00fcmneid kaltsunukkude orke. Paigaldage oma hiiglaslik poomi t\u00fcnniheitja ja vabastage p\u00fcrotehniline hiilgus. See ei peatu kunagi \u2013 orkide leegionid tulevad veel kaua p\u00e4rast loo valmimist. S\u00f6\u00f6vitage oma nimi igan\u00e4dalaste v\u00e4ljakutsete kaudu orke tapvasse kuulsuste saali v\u00f5i vaadake, kui kaua saate l\u00f5putus re\u017eiimis ellu j\u00e4\u00e4da. Astuge drastilisi samme \u2013 orkid peavad surema! 3 sisaldab Drastic Stepsi kampaaniat ja tasuta sisu, sealhulgas hirmu\u00e4ratavaid lendavaid vaenlasi, kangelaslikke s\u00f5jakaitsjaid ja muidugi rohkem t\u00f6\u00f6riistu orkide h\u00e4vitamiseks! Scramble to Survive \u2013 uus r\u00fcselusre\u017eiim seab teid vastamisi alatute orkidega, kes arenevad \u00fcha raskemate ja v\u00f5ikamate trikkide abil oma turskete varrukatega. Kuid igal tasemel, mille \u00fcle elate, kogute oma modifikaatorid, millega v\u00f5idelda! Scramble to Survive \u2013 uus r\u00fcselusre\u017eiim seab teid vastamisi alatute orkidega, kes arenevad \u00fcha raskemate ja v\u00f5ikamate trikkide abil oma turskete varrukatega. Kuid igal tasemel, mille \u00fcle elate, kogute oma modifikaatorid, millega v\u00f5idelda! Scramble to Survive \u2013 uus r\u00fcselusre\u017eiim seab teid vastamisi alatute orkidega, kes arenevad \u00fcha raskemate ja v\u00f5ikamate trikkide abil oma turskete varrukatega. Kuid igal tasemel, mille \u00fcle elate, kogute oma modifikaatorid, millega v\u00f5idelda!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Filmis Orkid peavad surema! 3, oleme tutvustanud uut t\u00fc\u00fcpi taset, mida kutsume s\u00f5jastsenaariumideks. Et paremini m\u00f5ista, mis need on, peaksime alustama sellest, kuidas s\u00f5jastsenaariumide idee tekkis. Eelmises Orkid peavad surema! pealkirjaga, oli meil stsenaarium nimega The Wall. See n\u00e4gi h\u00e4mmastav v\u00e4lja ja see oli [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":195331,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-264840","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264840","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=264840"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264840\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/195331"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=264840"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=264840"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=264840"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}