{"id":261100,"date":"2022-11-15T18:50:00","date_gmt":"2022-11-15T16:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=261100"},"modified":"2022-08-13T05:48:09","modified_gmt":"2022-08-13T03:48:09","slug":"hood-outlaws-ja-legendid-erinevate-manguvoimaluste-jaoks-aarehoonete-kujundamine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/hood-outlaws-ja-legendid-erinevate-manguvoimaluste-jaoks-aarehoonete-kujundamine\/","title":{"rendered":"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine"},"content":{"rendered":"\n<p>Filmis <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FHood-Outlaws-Legends-Pre-order-%2F9N56WKK1SBX9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hood: Outlaws and Legends<\/a> m\u00e4ngite lindprii, kes on otsustanud \u00f5\u00f5nestada r\u00f5huvat riiki, varastades selle rikkuse ja tagastades selle inimestele. Riik hoiab aardekirstu tohututes hoonetes, turvaliselt lukustatud varahoidlates.<\/p>\n<p>Riik on organiseeritud ja v\u00f5imas valitsev organ. Kolme t\u00fc\u00fcpi aareehitised esindavad selle kolme haru: kirik esindab riigi kontrolli religiooni \u00fcle, garnison oma s\u00f5jav\u00e4ge ja k\u00f5rguv aardehoone esindab rahva r\u00f5humist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737c9ab8e0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737c9ab8e0.jpg\" alt=\"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine\" ><\/a><\/p>\n<p>Selle n\u00e4itamiseks kasutasime brutalistlikke elemente, ammutasime inspiratsiooni t\u00e4nap\u00e4evastest re\u017eiimidest ning segasime need keskaegsete hoonete kujundusse. Igal hoonel on oma erip\u00e4ra ja m\u00e4nguviis, alates kiriku k\u00f5rguvatest tornidest ja klaustrofoobilistest katakombidest kuni garnisoni funktsionaalsete, kuid k\u00fclluslike saalideni.<\/p>\n<p>Aaretega hooned domineerivad silmapiiril ja on orientiirid, mis aitavad teil navigeerida. See on oluline, sest teie esimene eesm\u00e4rk on leida \u0161erif ja varastada tema varahoidla v\u00f5ti. K\u00f5ik kaardid on palju suuremad kui varandushooned \u00fcksi ja \u0161erif patrullib kuskil v\u00e4ljas \u2013 aga te ei tea, kus. Ettevaatust siiski! Sama eesm\u00e4rk on ka teisel grupil lindprii.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737cecc360.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737cecc360.jpg\" alt=\"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui v\u00f5ti on varastatud, saab hoonest teie sihtkoht. Aarehoidla on kuskil sees, iga kord erinevas kohas, kui m\u00e4ngid. Mitte ainult see, vaid m\u00f5ned kaardid sisaldavad rohkem kui \u00fchte aardehoonet. Tsitadell \u2013 osariigi pealinn \u2013 sisaldab k\u00f5iki kolme! Aarehoidla otsimine v\u00f5ib m\u00f5nikord olla nagu n\u00f5ela otsimine heinakuhjast. \u00d5nneks, kui teie meeskond saab \u0161erifi v\u00f5tme k\u00e4tte, saate teada ka varahoidla asukoha, millele see kuulub.<\/p>\n<p>Tahtsime anda m\u00e4ngijatele p\u00f5hjust varahoidla hooneid uurida, kuid me ei tahtnud, et need oleksid lab\u00fcrint. Teie eesm\u00e4rki n\u00e4idatakse sageli ekraanil ikoonina, kuid teile ei n\u00e4idata, kuidas selleni j\u00f5uda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737d3b1bd5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737d3b1bd5.jpg\" alt=\"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine\" ><\/a><\/p>\n<p>Igas m\u00e4ngus toimuvate variatsioonide t\u00f5ttu pole \u00f5iget teed l\u00e4bi hoone. Ja kuigi kirik v\u00f5ib esineda rohkem kui \u00fchel kaardil, on hoonesse sisenemiseks ja sealt v\u00e4ljumiseks erinevaid viise, samuti on erinevad juurdep\u00e4\u00e4setavad korrused ja erinevad kohad, kus aarete ruumid v\u00f5iksid asuda. Meil oli vaja m\u00e4ngijaid, et nad saaksid siseneda hoonesse igast suunast, j\u00f5uda k\u00f5ikjale, kus asub aarehoidla, ja uuesti v\u00e4lja \u00fchte maailma kaevanduspunktidest. Tahtsime, et m\u00e4ngijad usuksid, et k\u00f5ige intuitiivsem marsruut viib nad sinna, kuhu vaja, nii et isegi uued m\u00e4ngijad leiaksid oma eesm\u00e4rgi, v\u00e4ltides valvureid ja varitsedes teisi m\u00e4ngijaid.<\/p>\n<p>K\u00e4isime s\u00fcstemaatiliselt ringi igal pool hoones ja igas toas, k\u00fcsides: &quot;Kui ma olen siin, kuidas ma sinna saan?&quot; Suunasime kaamera igale sihtkohale ja leidsime kohad, kuhu panna uus ukseava, p\u00fc\u00fcdes tagada, et alati oleks selge tee, mis viib teid teie eesm\u00e4rgile l\u00e4hemale, olenemata sellest, kus see ka poleks. Samuti sulgesime m\u00f5ned, sest liiga palju valikut v\u00f5ib olla sama halb kui liiga v\u00e4ike.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737d6346a3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737d6346a3.jpg\" alt=\"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine\" ><\/a><\/p>\n<p>M\u00e4ngutestide kaudu n\u00e4gime, et suured ruumid sobivad m\u00e4ngimiseks paremini kui kitsad koridorid. Avatud ruum v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel \u00fcmbrust rohkem n\u00e4ha ja eristavat v\u00f5lvluust on kaugelt lihtsam m\u00e4rgata. Need sobivad paremini varjamiseks, laudade v\u00f5i kujude taga k\u00fckitades vaenlasi varitsemiseks ja l\u00e4hiv\u00f5itluseks, mis n\u00f5uab positsioneerimiseks ja k\u00f5rvale hiilimiseks ruumi.<\/p>\n<p>Otsustasime, et hoone sisemus peaks sisaldama vaid m\u00f5nda suurt ruumi ja iga ruum peaks v\u00e4lja n\u00e4gema unikaalne. N\u00e4iteks rajati kolme tohutu aatriumi \u00fcmber: esik, s\u00f6\u00f6gituba ja panipaik. R\u00f5dud ja trepikojad \u00fcmbritsevad neid nii, et ruumis on n\u00e4ha maam\u00e4rke, n\u00e4iteks esikus domineerivat kuningakuju kuldset n\u00e4gu, aga ka valvureid ja v\u00e4hem hiilivaid vastaseid.<\/p>\n<p>Vertikaalsus on meie m\u00e4ngus tugev teema, kuid see v\u00f5ib segadust tekitada. Teate, et aarehoidla asub teie kohal korrusel \u2013 aga millise ukseava v\u00f5i vahek\u00e4igu peaksite selleni j\u00f5udmiseks kasutama?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737dead536.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737dead536.jpg\" alt=\"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine\" ><\/a><\/p>\n<p>J\u00e4llegi tahtsime, et m\u00e4ngijad usaldaksid, et ilmsed marsruudid viivad nad sinna, kuhu nad tahavad. Kehtestasime reegli: kui teil on vaja \u00fcles minna, viib iga trepp \u00fcles teid eesm\u00e4rgi poole. Kui teil on vaja kast viia esimesel korrusel asuva v\u00e4ljap\u00e4\u00e4su juurde, on iga trepp allapoole \u00f5ige. Seda tehes ei tohiks teid kunagi oma eesm\u00e4rgist kaugemale viia.<\/p>\n<p>Ka treppide leidmine ei tohiks olla keeruline \u2013 kui teil on rind, peaks v\u00e4ljap\u00e4\u00e4su leidmiseks kuluma vaid m\u00f5ni sekund. Tagantj\u00e4rele tundub see ilmselge, kuid see n\u00f5udis hoolikat planeerimist. Trepikodade paigutamine pikkade koridoride l\u00f5ppu v\u00f5i nurkade taha on v\u00e4ga lihtne. Muidugi v\u00f5ivad kogenud m\u00e4ngijad \u00f5ppida paremaid marsruute, n\u00e4iteks k\u00f6ied alla libisemiseks v\u00f5i redel, millega ronida.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/93WO0U22d0E\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>K\u00f5ik need funktsioonid muudavad iga m\u00e4ngu <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FHood-Outlaws-Legends-Pre-order-%2F9N56WKK1SBX9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hood: Outlaws and Legends<\/a><\/strong> erinevaks kogemuseks ja aardehoonete kujundamine selle t\u00f6\u00f6 tegemiseks on olnud v\u00e4ljakutseid pakkuv, kuid rahuldust pakkuv. Loodame, et n\u00f5ustute sellega, kui see 10. mail Xbox Series X|S-i ja Xbox One'i jaoks v\u00e4lja tuleb. Vaadake \u00e4sja avaldatud m\u00e4ngu \u201eGameplay Overview&quot; treilerit (\u00fclal), et heita s\u00fcgavam pilk Hoodi keskaegsetele mitme m\u00e4ngijaga vargustele.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N56WKK1SBX9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-198759-62b737dfef1ae.jpg\" alt=\"Hood: Outlaws ja legendid erinevate m\u00e4nguv\u00f5imaluste jaoks aarehoonete kujundamine\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Hood: Outlaws &#038; Legends (ettetellimine)<\/h2>\n<p>Focus Home Interactive<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N56WKK1SBX9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Ettetellimisel Hood: Outlaws &#038; Legends, et saada: \u2022 3 p\u00e4eva varajane juurdep\u00e4\u00e4s \u2013 alusta m\u00e4ngimist 7. mail \u2022 Forest Lordsi pakk eksklusiivsete nahkadega! L\u00f6\u00f6ge oma vaenlasi maha 4 riietuse ja 4 relvanahaga, et kindlustada oma koht legendide seas. Me k\u00f5ik oleme seadusevastased, kuid m\u00f5nest meist saavad legendid. Seistes silmitsi halastamatu ja kontrollimatu olekuga v\u00f5itlevad m\u00e4ssulised ja petturid, et n\u00f5uda oma kohta legendide seas. Et v\u00f5ita r\u00f5hutud rahvaga m\u00f5juv\u00f5imu, v\u00f5istlevad rivaalitsevad j\u00f5ugud julgete vargustega, et l\u00fc\u00fca rikkaid seal, kus on valus. Rahvakangelane v\u00f5i kullan\u00e4ljas lindprii, vaid parimad p\u00e4\u00e4sevad raskelt teenitud rikkustega. Kaks 4-liikmelist meeskonda v\u00f5istlevad t\u00e4iusliku varguse sooritamise nimel keskaegses keskkonnas, mida patrullivad surmavad AI valvurid. Iga tegelase ainulaadsete oskuste ja m\u00fcstiliste v\u00f5imetega, vargsi liikumine, et varastada n\u00e4gematuid aardeid v\u00f5i domineerida valju ja j\u00f5hkra v\u00f5itlusega. Veri lastakse maha. Varastatakse rikkusi. Legendid s\u00fcnnivad uuesti. \u2022 V\u00f5itke vastased intensiivsetes PvPvE mitme m\u00e4ngijaga r\u00f6\u00f6vimises \u2022 Kogege v\u00e4givaldset keskaegset maailma, kus m\u00fcstika v\u00f5istleb inimtekkelise v\u00f5imu ja korruptsiooniga \u2022 Hankige oma saak ning investeerige h\u00fcvedesse, relvadesse ja julgetesse uude v\u00e4limusse \u2022 \u200b\u200bK\u00e4ivitamisj\u00e4rgne tugi uute kaartide, tegelaste ja m\u00e4ngudega re\u017eiimid ja s\u00fcndmused<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Filmis Hood: Outlaws and Legends m\u00e4ngite lindprii, kes on otsustanud \u00f5\u00f5nestada r\u00f5huvat riiki, varastades selle rikkuse ja tagastades selle inimestele. Riik hoiab aardekirstu tohututes hoonetes, turvaliselt lukustatud varahoidlates. Riik on organiseeritud ja v\u00f5imas valitsev organ. Kolm aardehoone t\u00fc\u00fcpi esindavad selle [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":198772,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-261100","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/261100","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=261100"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/261100\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/198772"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=261100"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=261100"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=261100"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}