{"id":259554,"date":"2022-10-22T19:10:00","date_gmt":"2022-10-22T17:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=259554"},"modified":"2022-08-13T01:26:32","modified_gmt":"2022-08-12T23:26:32","slug":"eksklusiivne-xbox-series-x-i-manguvahend-the-medium","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/eksklusiivne-xbox-series-x-i-manguvahend-the-medium\/","title":{"rendered":"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00dcks enim arutatud pealkirju, mille 2020. aastal avalikustasime, oli Poola arendaja Bloober Teami v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tatud ps\u00fchholoogiline \u00f5udusm\u00e4ng <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Medium, mis on saadaval ainult Xbox Series X|S ja Xbox Game Passi jaoks.<\/a><\/strong> Bloober Team on teinud oma nime h\u00e4sti vastu v\u00f5etud ja \u00fcmbrikusse surutud \u00f5udusm\u00e4ngudega, sealhulgas Observer, Layers of Fear ja Blair Witch. K\u00f5igil neil m\u00e4ngudel on keskne teema, mis juhib selle loomingulist ja tehnoloogilist disaini ning The Medium j\u00e4tkab seda traditsiooni mehaanikuga, mida meeskond nimetab &quot;kahereaalsuse m\u00e4nguks.&quot; Mul oli hiljuti v\u00f5imalus m\u00e4ngida The Mediumi esimesed tunnid ja leidsin see on t\u00e4iesti ainulaadne kogemus, mida ma ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, et rohkem uurida.<\/p>\n<p>&quot;K\u00f5ik algab surnud t\u00fcdrukust&#8230;&quot; oli m\u00e4ngu esimene k\u00f5nerida, mida saatis stseen t\u00fcdrukust, kes jooksis l\u00e4bi metsa, kui teda j\u00e4litab n\u00e4htamatu j\u00e4litaja. Liini edastas Marianne, tituleeritud meedium, kes on naasnud oma koju Krakovisse, et matta oma kasuisa Jacki, kes omab mugavalt matuseb\u00fcrood. Mulle tehti \u00fclesandeks leida Jacki lemmiklipsuklamber, et teda matusteks ette valmistada, koos l\u00fchikese k\u00f5rvalreisiga, et toita korteris ringi uitavat kassi (saavutus lukustamata!).<\/p>\n<p>Jacki ja Marianne'i jagatud korterit uurides sai selgeks, et The Medium on seda t\u00fc\u00fcpi m\u00e4ng, mis uudishimulikele palju kasu toob, kuna kogu korterist leitud uudiste v\u00e4ljal\u00f5iked ja kirjad aitasid kohe m\u00e4ngu maailma \u00fcles ehitada ja selle s\u00fcvenemist laiendada. p\u00e4rimus. M\u00e4ngu fikseeritud kaamera ja seiklusm\u00e4ngu l\u00f5ksud tundusid nagu tagasiminek vana kooli ps\u00fchholoogilistele \u00f5udusm\u00e4ngudele nagu Alone in the Dark, mille puhul on t\u00e4helepanu detailidele ja m\u00f5istatuste lahendamise oskused olulisemad kui kiired refleksid. Kuigi The Medium teeb suurep\u00e4rast t\u00f6\u00f6d aimatava \u00f5hkkonna loomisel ja m\u00e4ngija \u00fcleloomulikule maailmale suunamisel, muudab kogumisobjektide (nt kirjad, postkaardid ja lastejoonised) uurimine ja leidmine selle palju k\u00f5lavamaks.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e0fbb26e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e0fbb26e.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e4rast veidi pikemat uurimist soovitati mul kasutada Marianne'i \u00fclevaadet, et leida Jacki toast lipsuklamber. Vasakpoolse kaitserauaga kaardistatud Insight on kasulik, kui olete piirkonda uurinud ja tunnete, et seal on natuke rohkem v\u00f5i kui peate j\u00e4rgima vaimu teed (sellest l\u00e4hemalt hiljem). Olles leidnud Jacki lipsuklambri ja veetnud m\u00f5ne hetke vana foto arendamiseks, suundusin alla korrusele matuseb\u00fcroosse, kus pidin leidma v\u00f5tme, et avada kelder, kus surnukehad olid ette valmistatud.<\/p>\n<p>Jacki lipsuklambri tema elutule kehale pannes hakkasid keldris tuled vilkuma ja Marianne juhendas mind \u00fcles trepist minema. Kui ma tagasi matuseb\u00fcroo kontorisse j\u00f5udsin, sain esimese maitse The Mediumi kahereaalsuse m\u00e4ngust. Kui ekraani \u00fclemine pool kujutas Mariannet t\u00fchjas matuseb\u00fcroo kontoris, siis alumine pool kujutas endast t\u00e4iesti uut maailma, kus tuul puhus \u00fcle pruuni kuivanud maastiku ja \u00fcksildane kuju tuhnis kontori t\u00f6\u00f6laua versioonis.<\/p>\n<p>Meediumi leksikonis on selleks vaimumaailm (&#8220;tavalist&quot; nimetatakse materiaalseks maailmaks) ja see on koht, kus Marianne saab suhelda surnutega, et aidata neil teispoolsusesse j\u00f5uda. Kulus vaid hetk, et m\u00f5ista, et see kurva v\u00e4limusega kuju oli Jack, kes otsis paaniliselt oma m\u00e4rkmikku, muretsedes eelseisva operatsiooni p\u00e4rast (millele vihjati varakult surma p\u00f5hjusena). Kui n\u00fc\u00fcdseks valgejuukseline Marianne ta maha rahustas, suutis ta \u00fcle minna hauatagusele elule ja hajus minu silme all tuhaks. Nagu Marianne p\u00e4rast selle stseeni l\u00f5ppu \u00fctleb, on ta alati tundnud end kahe reaalsuse vahel l\u00f5hestatuna, rebituna.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e12a05cb.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e12a05cb.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui meie t\u00f6\u00f6 oli tehtud, helises laual olev telefon. Helistaja tuvastas end Thomasena ja \u00fctles, et teab, mis Marianne on. Ta vajab naise abi ja lubas, et suudab anda talle vastused, mida naine on k\u00f5ik need aastad otsinud. Marianne vastas alguses, kuid Thomas kordas tema varasemat lauset, et &quot;K\u00f5ik algab surnud t\u00fcdrukust&#8230;&quot; ja ta n\u00f5ustus kohe temaga kohtuma Niwa Workers Resorti, mis asub Niwa metsas, millest t\u00fcdruk m\u00e4ngus l\u00e4bi jooksis. avastseen. Ja sealt saab The Medium t\u00f5eliselt avapaugu: mahaj\u00e4etud Niwa Worker's Resorti v\u00e4ravani j\u00f5udmine.<\/p>\n<p>L\u00e4bi vahiposti ja \u00fcle m\u00fc\u00fcri liikudes leidsin m\u00f5ned kogumisesemed, mis viitasid Niwa veresaunale, mida Marianne pidas lihtsalt linnalegendiks, mis h\u00f5lmas hullunud t\u00f6\u00f6lisi ja iidset needust (ma hakkan arvama ja \u00fctlen, et seal seal v\u00f5ib t\u00f5de olla). Kui j\u00f5udsin kaunilt renderdatud Niwa metsa, sattusin vana, kuid siiski v\u00e4ga efektse \u00f5udustropi otsa: eikusagilt veeres pall, mida saatis lapse eeterlik naer. T\u00f5siselt, see ei ole kunagi jube.<\/p>\n<p>Kasutades oma Insighti, sain n\u00e4ha lapse jalaj\u00e4lgi maas ja j\u00e4lgida neid l\u00e4bi metsa. Ma suundusin mahaj\u00e4etud kindlusesse, kus materiaalne ja vaimne maailm taas lahku l\u00e4ksid. Just siin kohtasin veel \u00fcht The Mediumi paljudest mehaanikatest. Marianne j\u00f5udis v\u00e4ravani, mida ei saanud kummaski maailmas avada, nii et ma ei saanud edasi liikuda. Veidi uurides avanes aga Vaimumaailmas valge valgusega h\u00f5\u00f5guv altar, mida sain neelata ja vabastada (\u00f5ige p\u00e4\u00e4stikuga), et v\u00e4rava\u00fchendust laadida. Selle laadimine vaimumaailmas tegi sama asja materiaalses maailmas, nii et Marianne sai selle avada ja liikuda Niwa hotelli, millel on tema s\u00f5nul v\u00f5imas aura, mis oli &quot;nagu m\u00e4lestuste ja emotsioonide pr\u00fcgila, mitte \u00fckski neist. hea.&#8221;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1c172f2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1c172f2.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui ma v\u00e4lisukse juurde k\u00f5ndisin, hakkas l\u00e4hedalasuv taksofon helisema. Kuigi vastamise ajal polnud seal kedagi, ajendati mind kasutama oma Insighti kaja leidmiseks. Vasakut kaitserauda all hoides p\u00f6\u00f6rasin objekti, kuni m\u00e4rkasin selles h\u00f5\u00f5guvat pragu. Pragule j\u00e4\u00e4mine paljastas varasema vestluse, mis n\u00e4itas, et isegi objektidel on aura, mida saab paljastada, et t\u00e4psustada m\u00e4ngu s\u00fcgavat taustalugu. Avastasin selle t\u00f5e uuesti, kui leidsin just ukse seest verise kinga. Kaja leidmine paljastas karjed, mis p\u00f5genesid millegi kohutava eest. Nagu selgub, oli Niwa veresaun t\u00f5eline s\u00fcndmus.<\/p>\n<p>P\u00e4rast m\u00f5ningast uurimist t\u00e4ites \u00fcha rohkem narratiivil\u00f5hesid postkaartide, kirjade ja ajakirjadega, suundusin hotelli fuajeesse, kus leidsin, et vastuv\u00f5tukell heliseb iseenesest. T\u00e4iesti mitte kurjakuulutav! Kui ma proovisin ise kellanuppu l\u00fc\u00fca, p\u00f5rkas see pall uuesti trepist alla. Selle k\u00e4tte saades jagunes maailm uuesti. Seekord tervitas mind pall, mida varem n\u00e4gin l\u00e4hedalasuvast trepist alla p\u00f5rkamas.<\/p>\n<p>Kui ma selle \u00fcles v\u00f5tsin, kuulsin selja tagant lapseh\u00e4\u00e4lt. &quot;Kas sa m\u00e4ngid minuga? Sellest on nii kaua aega m\u00f6\u00f6das, kui ma kellegagi koos m\u00e4ngisin. P\u00f6\u00f6rdusin, et n\u00e4ha \u00fchek\u00e4elist t\u00fcdrukut, kelle rindkere k\u00fcljel oli haigutav auk ja mis tundus olevat lehtede v\u00f5i v\u00f5sastunud osa seljast. Oli \u00fcsna selge, et ta oli pikka aega surnud. Ta tutvustas end kui Kurbust (kuna ta ei m\u00e4leta oma tegelikku nime) ja tundus, et tal v\u00f5ib olla teavet selle kohta, kust Marianne v\u00f5iks Thomase leida. Nii et ma tegin temaga kokkuleppe: aidake mul Thomas leida ja ma m\u00e4ngiksin temaga.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1f0d8ed.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1f0d8ed.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" ><\/a><\/p>\n<p>Ta n\u00f5ustus ja piiras l\u00e4hedal asuvat treppi, kuid ma ei saanud teda j\u00e4rgida, kuna need olid katki. \u00d5nneks l\u00e4hedal asuv lift ikka t\u00f6\u00f6tas, nii et h\u00fcppasin sisse ja suundusin teisele korrusele. Kahjuks j\u00e4i lift esimesel korrusel seisma ja ma ei saanud materiaalses maailmas edasi liikuda. Siiski sain proovida veel \u00fcht Marianne'i v\u00f5imet: kehav\u00e4list kogemust.<\/p>\n<p>B-nuppu all hoides sain vaimumaailmas kontrolli ainult Marianne \u00fcle, samal ajal kui materiaalne maailm Marianne paigale j\u00e4i. See v\u00f5imaldas mul uurida esimest korrust, kust l\u00f5puks leidsin veel \u00fche neist valgetest altaritest. Liiga kaua kehast eemal viibimine kaob Vaimumaailma Marianne, nii et pidin selle altari ette t\u00f5stma ja lifti laadima naasma. Kui ma seda tegin, suutis Marianne teisele korrusele t\u00f5usta.<\/p>\n<p>Kui ma m\u00f6\u00f6da pikka koridori k\u00f5ndisin, kuulsin eestpoolt kostvat veidrat suminat. J\u00e4rsku sumises Vaimumaailma koridoris \u00f6\u00f6liblikaparv. Marianne kaitsmiseks vaimumaailmas pidin hoidma all paremat kaitserauda, \u200b\u200bet tuua esile valguskilp, mis v\u00f5imaldas mul neist l\u00e4bi p\u00e4\u00e4seda. See tuli kogu taseme jooksul mitu korda kasuks, sealhulgas siis, kui pidin spurtima (vasakpoolset p\u00e4\u00e4stikut all hoides) l\u00e4bi teise neid t\u00e4is koridori.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e257cc91.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e257cc91.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e4rast \u00f6\u00f6liblikate l\u00e4bimist leidsin ruumi, mis sisaldas \u00f5hus h\u00f5ljuvat valget tuhka. Kui Marianne materiaalses maailmas eseme \u00fcles v\u00f5ttis, sain vasakut pulka p\u00f6\u00f6rata, et tuhk inimvormidesse kokku viia. Neid nimetatakse m\u00e4lukildudeks ja need v\u00f5imaldavad l\u00e4hemalt vaadata kahe tegelase vahelist suhtlust. Nagu k\u00f5ik muu filmis The Medium, pakuvad need konteksti ja ekspositsiooni, v\u00f5imaldades teil j\u00e4rk-j\u00e4rgult koondada mitu taustalugu, et lahendada Niwa veresauna m\u00f5istatus.<\/p>\n<p>Siit leidsin ka habemenuga, mida kasutatakse kogu m\u00e4ngu v\u00e4ltel, et lasta Mariannel l\u00e4bida Spirit Worldi barrikaadid (mis sarnanevad v\u00e4ljavenitatud kuivatatud lihaga), et tasemetel edasi liikuda. P\u00e4rast seda, kui olin l\u00e4binud rohkem koiparvesid ja takistusi (ja ka \u00f5igustatud h\u00fcppehirmu, mis pani mind karjuma), j\u00f5udsin Niwa Worker's Resorti juhataja kabinetti. Seal kohtas mind kurbus, kuid keeldus kurjakuulutavalt uksest sisse tulemast, valides hoopis kadumise.<\/p>\n<p>P\u00e4rast seda, kui leidsin m\u00f5ned v\u00f5tmed ja kasutasin peidetud ukse avamiseks korralikku aja tagasikerimise mehaanikut, leidsin end peidetud tagaruumist, kus oli raamatuid \u00fcleloomulikkusest ja rohkem fotosid, mida arendada. Neid arendades avastas Marianne jahmudes, et fotod olid temast, nagu ka slaidid, mis hakkasid kiiresti l\u00e4bi l\u00e4hedal asuva projektori libisema. J\u00e4rsku ilmus v\u00e4lja veider humanoidne olend, kes haaras Mariannest pikkade k\u00fc\u00fcnisteliste s\u00f5rmedega. Kasutades kerget plahvatust, et p\u00e4\u00e4seda, t\u00f5ugati mind ootamatult Vaimumaailma, kus karjuv olend j\u00e4litas mind l\u00e4bi koridoride, enne kui j\u00f5udsin l\u00f5puks valgusaltari juurde.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e2c67c17.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e2c67c17.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui ma j\u00e4rgmisse tuppa suundusin, n\u00e4gin seda olendit kaugelt minemas. See andis mulle v\u00f5imaluse kontrollida m\u00e4ngu varjatud mehaanikut. Vasaku pulga kl\u00f5psamine pani Marianne k\u00fckitama ja koletise toas ringi liikudes liikus ta aeglaselt kaanest kaaneni. Kuna olend ei n\u00e4inud materiaalses maailmas, oli vaikus v\u00f5tmet\u00e4htsusega, nii et ma sain kl\u00f5psata paremat pulka, et katta Marianne suu, kui see l\u00e4hedale j\u00f5udis. See oli t\u00f5eliselt intensiivne kogemus ja seda korrati mitu korda m\u00e4nguga oldud aja jooksul (hilisemates materiaalse maailma piirkondades oli olend vaid vari, mis suurendas intensiivsust).<\/p>\n<p>L\u00f5puks p\u00e4\u00e4sesin olendist eemale ja sain uuesti \u00fchenduse Kurbusega, kes \u00fctles mulle, et pean leidma tee hotelli p\u00e4evatuppa, et rohkem teada saada. Muidugi oli seda lihtsam \u00f6elda kui teha, seega uurisin sissep\u00e4\u00e4su saamiseks hotelli teist tiiba. Selles vallas tutvustati mulle uut mehaanikut, kus Marianne kasutas peeglite abil vaimumaailma ja materiaalse maailma vahel edasi-tagasi h\u00fcppamiseks, kui ta selgitas v\u00e4lja m\u00f5ne surnud hotellielaniku identiteedi. See ala t\u00f5i kokku m\u00f5ned meeldej\u00e4\u00e4vad keskkonnaalased m\u00f5istatused, mille tulemusel hankisin poldil\u00f5ikurid, mida vajasin p\u00e4evatuppa sisenemiseks.<\/p>\n<p>Ma r\u00e4\u00e4giksin teile, mis juhtus p\u00e4evatoas ja mis keerdk\u00e4iku see lugu v\u00f5ttis, aga ma arvan, et l\u00f5ppkokkuv\u00f5ttes on see midagi, mida on parem ise kogeda. The Mediumiga t\u00f6\u00f6tamise ajal sai selgeks, et m\u00e4ng on Bloober Teami seni suurim ja ambitsioonikam projekt. M\u00e4ngu topeltreaalsuse mehaanik on t\u00f5esti huvitav (ja osa sellest, miks nad l\u00f5id m\u00e4ngu spetsiaalselt Xbox Series X v\u00f5imsuse \u00e4rakasutamiseks) ja see n\u00e4eb t\u00f5esti hea v\u00e4lja, 4K eraldusv\u00f5ime, kiirte j\u00e4lgimise tehnoloogia ja sujuva laadimisekraaniga. &#8211; tasuta kinokogemus. Ma ausalt \u00f6eldes ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, millal saan seda rohkem m\u00e4ngida.<\/p>\n<p>\u00d5nneks ei pea me kaua ootama. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Meedium on n\u00fc\u00fcd saadaval ettetellimiseks<\/a> ja see j\u00f5uab v\u00e4lja 28. jaanuaril Xbox Series X|S ja PC jaoks. Mis k\u00f5ige parem, see on saadaval ka esimesel p\u00e4eval koos Xbox Game Passiga.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PLKR7KMQ6X4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e302a8e2.jpg\" alt=\"Eksklusiivne: Xbox Series X-i m\u00e4nguvahend The Medium\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Meedium<\/h2>\n<p>Bloober Team SA<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PLKR7KMQ6X4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Avastage tume m\u00f5istatus, mida ainult meedium suudab lahendada. Reisige mahaj\u00e4etud kommunistlikku kuurorti ja kasutage oma ainulaadseid ps\u00fc\u00fchilisi v\u00f5imeid, et paljastada selle s\u00fcgavalt h\u00e4irivad saladused, lahendada kahereaalsusega m\u00f5istatusi, elada \u00fcle kohtumisi kurjakuulutavate vaimudega ja uurida korraga kahte reaalsust. Meedium on kolmanda isiku ps\u00fchholoogiline \u00f5udusm\u00e4ng, millel on patenteeritud kahereaalsuse m\u00e4ng ja originaalne heliriba, mille autoriteks on Arkadiusz Reikowski ja Akira Yamaoka. SAADA KESKMISEKS Kasutage ainulaadseid selgeltn\u00e4gijaid, mis on m\u00f5eldud neile, kellel on kingitus. Reisige reaalsuste vahel v\u00f5i uurige neid m\u00f5lemaid korraga. Kasutage kehav\u00e4list kogemust, et uurida kohti, kuhu teie p\u00e4rismaailma mina minna ei saa. Looge energiakilpe ja edastage v\u00f5imsaid vaimuplahvatusi, et ellu j\u00e4\u00e4da vaimumaailmas ja selle teispoolsuses. VAATA, MIS ON VARJATUD Sukeldu s\u00fcgavale k\u00fcpsesse ja moraalselt mitmet\u00e4henduslikku loosse, kus miski pole see, mis paistab ja k\u00f5igel on ka teine \u200b\u200bpool. Meediumina n\u00e4ete, kuulete ja kogete rohkem kui teised ning iga uue vaatenurgaga muudate oma ettekujutust Niwa kuurordis toimunust. M\u00c4NGI KAHES MAAILMAS KORRAGA Ennen\u00e4gematu ja ametlikult patenteeritud m\u00e4nguviis, mida m\u00e4ngitakse korraga kahes maailmas. Uurige samaaegselt f\u00fc\u00fcsilist maailma ja vaimumaailma ning kasutage nendevahelist suhtlust topeltreaalsuse m\u00f5istatuste lahendamiseks, uute teede avamiseks ja minevikus\u00fcndmuste m\u00e4lestuste \u00e4ratamiseks. SISESTAGE BEKSI\u0143SKI INSPUNKTATSIOONIDEGA TUME REAALSUSSE Meediumi vaimumaailm on meie reaalsuse tume peegelpeegeldus, s\u00fcnge ja rahutu koht, kus meie karistamatud teod, kurjad tungid, ja alatud saladused avalduvad ja v\u00f5ivad v\u00f5tta kuju. See maailm on leiutatud ja kujundatud Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski maalide inspiratsioonil. Poola d\u00fcstoopiline s\u00fcrrealist on rahvusvaheliselt tunnustatud oma erip\u00e4rase ja silmatorkavalt kurjakuulutava stiili poolest. YAMAOKA JA REIKOWSKI MUUSIKA Sukelduge m\u00e4ngu h\u00e4irivasse ja r\u00f5huvasse atmosf\u00e4\u00e4ri t\u00e4nu Akira Yamaoka ja Arkadiusz Reikowski \u00fchiselt loodud originaalsele &quot;kahekordsele&quot; heliribale. Yamaoka-san on legendaarne Jaapani helilooja, kes on tuntud oma loomingu poolest Silent Hilli sarjas; Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks. See maailm on leiutatud ja kujundatud Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski maalide inspiratsioonil. Poola d\u00fcstoopiline s\u00fcrrealist on rahvusvaheliselt tunnustatud oma erip\u00e4rase ja silmatorkavalt kurjakuulutava stiili poolest. YAMAOKA JA REIKOWSKI MUUSIKA Sukelduge m\u00e4ngu h\u00e4irivasse ja r\u00f5huvasse atmosf\u00e4\u00e4ri t\u00e4nu Akira Yamaoka ja Arkadiusz Reikowski \u00fchiselt loodud originaalsele &quot;kahekordsele&quot; heliribale. Yamaoka-san on legendaarne Jaapani helilooja, kes on tuntud oma loomingu poolest Silent Hilli sarjas; Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks. See maailm on leiutatud ja kujundatud Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski maalide inspiratsioonil. Poola d\u00fcstoopiline s\u00fcrrealist on rahvusvaheliselt tunnustatud oma erip\u00e4rase ja silmatorkavalt kurjakuulutava stiili poolest. YAMAOKA JA REIKOWSKI MUUSIKA Sukelduge m\u00e4ngu h\u00e4irivasse ja r\u00f5huvasse atmosf\u00e4\u00e4ri t\u00e4nu Akira Yamaoka ja Arkadiusz Reikowski \u00fchiselt loodud originaalsele &quot;kahekordsele&quot; heliribale. Yamaoka-san on legendaarne Jaapani helilooja, kes on tuntud oma loomingu poolest Silent Hilli sarjas; Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks. YAMAOKA JA REIKOWSKI MUUSIKA Sukelduge m\u00e4ngu h\u00e4irivasse ja r\u00f5huvasse atmosf\u00e4\u00e4ri t\u00e4nu Akira Yamaoka ja Arkadiusz Reikowski \u00fchiselt loodud originaalsele &quot;kahekordsele&quot; heliribale. Yamaoka-san on legendaarne Jaapani helilooja, kes on tuntud oma loomingu poolest Silent Hilli sarjas; Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks. YAMAOKA JA REIKOWSKI MUUSIKA Sukelduge m\u00e4ngu h\u00e4irivasse ja r\u00f5huvasse atmosf\u00e4\u00e4ri t\u00e4nu Akira Yamaoka ja Arkadiusz Reikowski \u00fchiselt loodud originaalsele &quot;kahekordsele&quot; heliribale. Yamaoka-san on legendaarne Jaapani helilooja, kes on tuntud oma loomingu poolest Silent Hilli sarjas; Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks. Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks. Reikowski on Hollywoodi muusikaauhindade nominent, kes t\u00f6\u00f6tas selliste tunnustatud \u00f5udusm\u00e4ngude kallal nagu Blair Witch, Layers of Fear ja Observer. N\u00fc\u00fcd \u00fchendavad nad oma loomingulised j\u00f5ud The Mediumi muusika ja laulude jaoks.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcks enim arutatud pealkirju, mille 2020. aastal avalikustasime, oli Poola arendaja Bloober Teami v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tatud ps\u00fchholoogiline \u00f5udusm\u00e4ng The Medium, mis on saadaval ainult Xbox Series X|S ja Xbox Game Passi jaoks. Bloober Team on teinud oma nime h\u00e4sti vastu v\u00f5etud ja \u00fcmbrikusse surutud \u00f5udusm\u00e4ngudega, sealhulgas Observer, Layers of Fear ja Blair Witch. Iga\u00fcks neist [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":205400,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-259554","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259554","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=259554"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259554\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/205400"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=259554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=259554"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=259554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}