{"id":258462,"date":"2022-10-10T12:25:00","date_gmt":"2022-10-10T10:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=258462"},"modified":"2022-08-12T22:55:04","modified_gmt":"2022-08-12T20:55:04","slug":"chivalry-2-arendajad-jagavad-oma-lemmikkaarti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/chivalry-2-arendajad-jagavad-oma-lemmikkaarti\/","title":{"rendered":"Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti"},"content":{"rendered":"\n<p>Huzzah! K\u00f5ik on <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FChivalry-2%2F9PHWRF3WWB59\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Chivalry 2 stardip\u00e4ev<\/a><\/strong>! Oleme v\u00e4ga p\u00f5nevil, et m\u00e4ngijad saavad esimest korda meie m\u00e4ngu t\u00e4ieliku v\u00e4ljalaske juurde p\u00e4\u00e4seda. Torn Banneri ja Tripwire Presentsi meeskonnad on teinud k\u00f5vasti t\u00f6\u00f6d \u00fche parima l\u00e4hiv\u00f5itlusm\u00e4ngu loomisel ja n\u00fc\u00fcd on aeg seda maailmale n\u00e4idata!<\/p>\n<p>\u00dcks t\u00f5eline armastust\u00f6\u00f6 selle m\u00e4ngu tegemisel on olnud meie liivakasti l\u00e4henemine kaardikujundusele. Iga kaart on t\u00e4is keskkonnaelemente, mis muudavad nad elavaks. Iga nurga taga varitsemine on midagi l\u00f5busat, l\u00e4bin\u00e4gelikku v\u00f5i lausa groteskset.<\/p>\n<p>Kuna suudame vaevu oma elevust selle v\u00e4ljalaske p\u00e4rast tagasi hoida, leidsime aega, et paluda m\u00f5nel meeskonnaliikmel r\u00e4\u00e4kida veidi oma lemmikkaardist ja selle p\u00f5hjusest. Lugege edasi, et n\u00e4ha arendajameeskonna valikuid!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a1c04156.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a1c04156.jpg\" alt=\"Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Lionspire'i kukkumine<\/strong><\/p>\n<p>\u201eLionspire'i kukkumisel on minu jaoks juba vingeid, v\u00e4ga meeldej\u00e4\u00e4vaid hetki; luues oma liitlastega kilpe, kui purustate teed l\u00e4bi kitsaste linnat\u00e4navate, samal ajal kui nooled ja ballistapoldid \u00fcle teie pea lendavad&#8230; ja seej\u00e4rel vinge tapatalgud, mis j\u00e4rgneb eelviimasel silla &quot;k\u00f6ievedu&quot; etapil. L\u00f5pus kaardil, olenemata sellest, kas olete v\u00f5idu v\u00f5i kaotuse poolel, kui trebuchetid plahvatavad oma keha t\u00fckkideks ja kaltsunukku. See on \u00fclim vabastamine!&quot; \u2013 Steve Piggott, Torn Banner Studiosi president<\/p>\n<p><strong>Rudhelmi piiramine<\/strong><\/p>\n<p>&quot;Rudhelmi piiramine on minu isiklik lemmik. See on kaart, kus, kui meie meeskond oli \u00fcsna varajases arenguj\u00e4rgus, kl\u00f5psas m\u00e4ng t\u00f5eliselt kokku ja tundus, et k\u00f5ik meie eesm\u00e4rgid on saavutatud. Meie eesm\u00e4rk oli luua keskaegne mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngukogemus, mis oleks sama dramaatiline kui eepilised Hollywoodi filmilahingud. Rudhelmi avapiiramine ja sellele j\u00e4rgnenud t\u00e4navav\u00f5itlused l\u00e4bi linna tekitavad pidevat p\u00f5nevust ja annavad m\u00e4ngu teravale, kuid filmilikule toonile. \u2013 Rasmus L\u00f6fstr\u00f6m, Chivalry 2 m\u00e4ngujuht, Torn Banner Studios<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a1e0a347.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a1e0a347.jpg\" alt=\"Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti\" ><\/a><\/p>\n<p>&quot;Minu lemmikkaart peaks olema Rudhelmi piiramine. Mulle meeldib, kuidas kaart avaneb, kui r\u00fcndajad l\u00fckkavad hiiglaslikke piiramistorne kuni lossi m\u00fc\u00fcride poole, t\u00f5rjudes samal ajal vastutulevaid r\u00fcndajaid. Lisaks on piiramistorni tipus seismine ja oodates, kuni vaenlased \u00fcles ronivad, et anda neile jalaga n\u00e4kku, l\u00fc\u00fces nad k\u00f5rgelt alla, \u00fclimalt rahuldust! Kaart l\u00f5peb sisehoovi j\u00e4\u00e4dvustamisega ja sisenemisega massiivsesse sisehoovi, kus teil on kuni 64 m\u00e4ngijat, kes k\u00f5ik \u00fcritavad p\u00e4rijat tappa. See on t\u00e4ielik kaos ja see on h\u00e4mmastav!&quot; \u2013 Mike Stone, produtsent, Tripwire esitleb<\/p>\n<p>&quot;Kuigi ma naudin k\u00f5iki Chivalry 2 kaarte erinevatel p\u00f5hjustel nende mitmekesise m\u00e4nguviisi, eesm\u00e4rkide, esemete ja l\u00f5ksudega, tean, et t\u00f5en\u00e4oliselt tunnen oma lemmikvaliku p\u00e4rast: Rudhelmi piiramisr\u00f5ngas veidi leina. Mulle meeldib selle kaardi kulgemine ja edenemine linnam\u00fc\u00fcri piiramisest ja v\u00f5itlusest kuni kaitsem\u00fc\u00fcrini, kuid p\u00f5hjus, miks Rudhelm \u00fclej\u00e4\u00e4nute tipus seisab, on need seinad ja nende l\u00f5ksuksed. See paneb mind iga kord lihtsalt itsitama, olenemata sellest, milline meeskond nende peal seisab (eriti kui ma olen kangi juures \u2013 k\u00f5ik kukuvad maha)!&#8221; \u2013 Jared Creasy, kogukonna juht, Tripwire esitleb<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a26547bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a26547bf.jpg\" alt=\"Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Coxwelli tapmine<\/strong><\/p>\n<p>&quot;Coxwelli tapmine on minu lemmikkaart! Just see vaikne pastoraalne keskkond p\u00f5llumaa k\u00fclas&#8230; langeb kiiresti Chivalry 2 r\u00e4pasesse kaosesse. Sarnaselt teistele Team Objective'i kaartidele j\u00f5uab see erinevate etappidega \u00f5igesse k\u00f5ikeh\u00f5lmavasse lugu. Kaardil on uskumatu koosm\u00f5ju nutika narratiivi \u00fclesehitamise ja mitme m\u00e4ngijaga mat\u0161i \u00fcldise voolu vahel. Agathian talupoegadena m\u00e4ngimine ja Masoni r\u00fcndajate edukas nurjamine Coxwelli viimastel hetkedel tundub t\u00f5esti omaette filmiliku allaj\u00e4\u00e4nud loona ja on \u00fcks s\u00e4ravaid n\u00e4iteid narratiivi s\u00fcgavusest, mis eristab Chivalry 2 teistest mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngudest! \u2013 Alex Hayter, Torn Banner Studiosi br\u00e4ndidirektor<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FChivalry-2%2F9PHWRF3WWB59\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Chivalry 2 on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks.<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PHWRF3WWB59\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208794-62b75a27af0c5.jpg\" alt=\"Chivalry 2 arendajad jagavad oma lemmikkaarti\" \/><\/a><\/p>\n<h2>R\u00fc\u00fctellikkus 2<\/h2>\n<p>Tripwire Interactive LLC<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PHWRF3WWB59\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Naaske \u00fclimale keskaegsele lahinguv\u00e4ljale. Chivalry 2 on mitme m\u00e4ngijaga esimese isiku slasher, mis on inspireeritud eepilistest keskaegsetest filmilahingutest. M\u00e4ngijad on haaratud ajastu iga ikoonilise hetke tegevusse \u2013 alates m\u00f5\u00f5kade kokkup\u00f5rkest, leegitsevate noolte tormidest, laialivalguvate lossipiiramisteni ja palju muud. Tormige oma s\u00f5pradega lahingusse, kasutades ristm\u00e4ngu k\u00f5igil platvormidel! Laadige pea ees vapustavatesse filmilahingutesse, mis on inspireeritud eepilistest keskaegsetest m\u00e4rulifilmidest. Kogege ulatuslikke konflikte keskaegses keskaegses keskkonnas alates turniiriv\u00e4ljakutest kuni t\u00e4ieliku lossi piiramiseni. Valige oma m\u00e4ngustiil 4 klassi ja 12 alamklassiga, millest iga\u00fchel on oma ainulaadsed relvad ja v\u00f5imed ning palju rohkem! Ettetellige eksklusiivne kaup: Royal Zweih\u00e4nder \u2013 tapke oma vaenlasi kahek\u00e4elise relvalooma kuningliku Zweih\u00e4nderiga. Ideaalne, kui olete \u00fcmbritsetud ja valmis langema verise hiilguse meeletusse. Ettetellimine sisaldab ka garanteeritud juurdep\u00e4\u00e4su Chivalry 2 suletud beetaversioonile, mis kestab 23.\u201326. aprill.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Huzzah! K\u00f5ik on Chivalry 2 stardip\u00e4ev! Oleme v\u00e4ga p\u00f5nevil, et m\u00e4ngijad saavad esimest korda meie m\u00e4ngu t\u00e4ieliku v\u00e4ljalaske juurde p\u00e4\u00e4seda. Torn Banneri ja Tripwire Presentsi meeskonnad on olnud k\u00f5vasti t\u00f6\u00f6d teinud \u00fche k\u00f5igi aegade parima l\u00e4hiv\u00f5itlusm\u00e4ngu loomisel ja n\u00fc\u00fcd on aeg seda n\u00e4idata [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":208795,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-258462","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/258462","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=258462"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/258462\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/208795"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=258462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=258462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=258462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}