{"id":254802,"date":"2022-09-08T15:57:00","date_gmt":"2022-09-08T13:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=254802"},"modified":"2022-08-12T10:55:48","modified_gmt":"2022-08-12T08:55:48","slug":"aerial_knights-never-yield-da-update-on-saadaval-juba-tana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/aerial_knights-never-yield-da-update-on-saadaval-juba-tana\/","title":{"rendered":"Aerial_Knight&#8217;s Never Yield &#8220;Da Update&#8221; on saadaval juba t\u00e4na"},"content":{"rendered":"\n<p>Tere j\u00e4lle. Tundub, et sellest artiklist on nii kaua aega m\u00f6\u00f6das, kui ma selle artikli 1. osa kirjutasin. Tere tulemast 2. osasse, <strong>v\u00e4rskendus<\/strong>! P\u00f5him\u00e4ngu k\u00e4ivitamisest on m\u00f6\u00f6das peaaegu aasta ja ma avastasin, et \u00fcks mu lemmikuid l\u00e4bip\u00e4\u00e4suaegu oli olnud striimijate vaatamine, kes m\u00e4ngisid m\u00e4ngu <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/store\/aerialknights-never-yield\/9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Aerial_Knight's Never Yield<\/a><\/strong>. Esimesed paar kuud p\u00e4rast k\u00e4ivitamist kulutasin kuulates m\u00e4ngijate tagasisidet, lugedes arvustusi, uurides, mida inimesed m\u00e4ngust m\u00f5istavad ja mille edastamisel ma k\u00f5ige paremini ei \u00f5nnestunud. Tahtsin k\u00e4sitleda k\u00f5iki neid probleeme. Samuti lisage m\u00f5ned uued funktsioonid, mis tooksid m\u00e4ngijad tagasi uueks m\u00e4nguks ja loodetavasti n\u00e4eksid m\u00e4ngu t\u00e4iesti uues valguses.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; on saadaval juba t\u00e4na\" ><\/a><\/p>\n<p>P\u00e4rast paljude arvustuste lugemist tundus, et enamik tagasisidet t\u00f5i esile palju v\u00e4iksemaid, m\u00e4nguga mitteseotud frustratsioone, mis oleks natuke t\u00f6\u00f6d, kuid mitte midagi hullu. Uskusin, et motiveerides m\u00e4ngijaid tagasi tulema p\u00f5him\u00e4ngu probleemide ja m\u00f5ne uue \u00fcllatusega, mis annaks inimestele Never Yieldi uue vaatenurga ja \u00f5igustaks m\u00f5ningaid v\u00e4rskendatud arvustusi, nagu n\u00e4ete paljude suuremate pealkirjade puhul. P\u00f5hielemendid, mille poole selles v\u00e4rskenduses p\u00fc\u00fcdsin, toovad kaasa sadade v\u00e4iksemate \u00fclesannete lisamise. Kuid k\u00f5ige olulisemad punktid, mida tahtsin tabada, olid uued boonustasemed, uus muusika, l\u00f5putu re\u017eiim, edetabelid, kasutajaliidese kapitaalremont, graafilised v\u00e4rskendused, uued saavutused, taseme, loo ja stseeni v\u00e4rskendused, mobiiliversioon ja Xboxi juurdep\u00e4\u00e4setavuse juhtelemendid. Seda loendit vaadates oli see palju enamat kui tavaline v\u00e4rskendus \u2013 see oli m\u00e4ngu uus versioon ja v\u00f5taks palju kauem aega, kui ma oleksin tahtnud, kui ma peaksin seda k\u00f5ike ise tegema. Arvan, et peaksin abi leidma, kui kavatsen selle sarnase aja jooksul \u00e4ra teha.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; on saadaval juba t\u00e4na\" ><\/a><\/p>\n<p>V\u00e4ikese meeskonna otsimine, kes suudaks minuga sammu pidada ja kiiresti \u00fcles t\u00f5usta, v\u00f5ttis veidi kauem aega, kui ma lootsin. P\u00e4rast m\u00f5nda soovitust leidsin selle v\u00e4ga laheda v\u00e4ikese meeskonna, mis p\u00f5hineb \u00dchendkuningriigis, k\u00f5ne <a href=\"https:\/\/www.betajester.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BetaJuster<\/a>. Nad aitasid uuemate funktsioonide seadistamisel, kui ma l\u00e4ksin tagasi, et puhastada ja \u00fcmber kujundada m\u00f5ned vanemad funktsioonid, enne kui alustasin k\u00f5igi vajalike uuemate varadega. See oli suurep\u00e4rane meeskond ja p\u00f5hjus, miks mul \u00f5nnestus see tohutu v\u00e4rskendus v\u00e4lja t\u00f5mmata.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; on saadaval juba t\u00e4na\" ><\/a><\/p>\n<p>Ma s\u00e4\u00e4stan teid igavatest osadest juhuslikest v\u00e4iksematest v\u00e4ljakutsetest, millega puutusin kokku kuu <strong>Da Update'i<\/strong> ehitamise ajal, kuid enamasti oli see l\u00f5bus ja l\u00e4ks v\u00e4ga ladusalt. Suurim tegur oli j\u00e4llegi aeg. Olin t\u00f6\u00f6tanud uuel uhkel p\u00e4eval, mida naudin p\u00e4eva jooksul, seej\u00e4rel v\u00e4lja ajades ja lihtsalt l\u00f5\u00f5gastudes, kui t\u00f6\u00f6tan <strong>Da Update'iga<\/strong> \u00f6\u00f6sel. See on pisut vastuoluline, kuna m\u00e4ngude tegemine v\u00f5ib olla v\u00e4ga stressirohke, kuid ma leidsin palju lohutust teadmisest, et m\u00e4ng oli juba v\u00e4ljas ja k\u00f5ik, mida ma praegu tegin, oli sisuliselt lisamine sellele, mis m\u00e4ngijatele m\u00e4ngus juba meeldis, samal ajal kui asju kohandasin. see v\u00f5iks parem olla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; on saadaval juba t\u00e4na\" ><\/a><\/p>\n<p>Olen v\u00e4ga rahul, kui palju rohkem m\u00e4ng peegeldab seda n\u00e4gemust, mis mul algselt oli. Olen k\u00f5ige uhkem dateerimata l\u00f5pu ja loo k\u00f5igi v\u00e4ikeste n\u00e4pun\u00e4idete \u00fcle, et muuta see natuke selgemaks, j\u00e4ttes samas ruumi t\u00f5lgendamiseks. Teema on alati olnud see, et &quot;Asjad ei muutu, need j\u00e4\u00e4vad samaks, kui te neid ei muuda&quot; ja ma t\u00f5esti loodan, et <strong>Never Yield<\/strong> ja <strong>Da Update<\/strong> n\u00e4itavad t\u00f5esti, kuidas f\u00e4nnide konstruktiivne tagasiside ja tugi v\u00f5ib aidata selliseid asju nagu see v\u00e4rskendus teoks teha. Samuti loodan, et p\u00e4rast Never Yieldi l\u00f5petamist on m\u00e4ngijad motiveeritud andma v\u00f5imaluse teistele v\u00e4iksematele m\u00e4ngudele, millest nad pole ehk kunagi kuulnudki.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; on saadaval juba t\u00e4na\" ><\/a><\/p>\n<p>Mis puutub minusse ja j\u00e4rgmisesse, siis ma arvan, et olen uinaku teeninud. Ma tahan v\u00f5tta aega ja aidata teistel mustanahalistel m\u00e4nguarendajatel oma j\u00e4rgmise m\u00e4ngu kallal t\u00f6\u00f6tades t\u00e4helepanu saada. Mulle meeldib v\u00e4ga teha asju, mis on p\u00f6\u00f6raselt ootamatud ja l\u00f5busad. Aga kuni selle ajani\u2026 \u00c4ra kunagi anna j\u00e4rele!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d67e13ac.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; on saadaval juba t\u00e4na\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Aerial_Knight's Never Yield<\/h2>\n<p>Headup<\/p>\n<p>11,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>LUGU V\u00f5tke Wally rolli. Salap\u00e4rane tegelane, kes on tagasi saanud selle, mis talt v\u00f5eti. Loodetavasti olete piisavalt kiire, et oma vaenlasi edestada. Avaldage t\u00f5de ja proovige paljastada nendega juhtunu saladus. M\u00e4rulifilmi keskmise kestusega (tavalisel umbes poolteist tundi) saab selle m\u00e4rulirohke seikluse esimest korda nautida p\u00e4rastl\u00f5unal. P\u00e4rast seda saate oma skoori parandada. M\u00c4NGU \u200b\u200bM\u00c4NG Aerial_Knight's Never Yield on 3D k\u00fclgkerimisseade, mis m\u00e4ngib sarnaselt klassikalise l\u00f5putu jooksjaga. M\u00e4ngul on huvitav lugu, mis hoiab m\u00e4ngijad alati liikumises. Jookse, h\u00fcppa, libista v\u00f5i kriipsutage akrobaatilisi variante, mis viivad uimastikombinatsioonideni, ja v\u00e4ltige ees ootavaid v\u00e4ljakutseid. Aerial_Knight's Never Yield on loodud m\u00e4ngijatele, kes armastavad speedruni m\u00e4nge m\u00e4ngida, olles samas kogemus, mida naudivad ka juhuslikud m\u00e4ngijad. HELIRADA Selle Aerial_Knight's Never Yieldi heliriba teeb &quot;Danime-Sama&quot; Detroidi artist, kelle vokaalid esitavad artistid \u00fcle kogu maailma. M\u00c4RKUS ARENDAJALT See projekt sai alguse lihtsalt kirgliku projektina, mille alustasin \u00fcksinda, et luua selle m\u00e4ngijate p\u00f5lvkonna jaoks midagi tuttavat, kuid uut, t\u00f5stes samal ajal esile kultuuri aspekte, mis sageli t\u00e4helepanuta j\u00e4etakse. Loodan v\u00e4ga, et naudite m\u00e4ngu p\u00e4rast selle avaldamist ja j\u00e4lgite minu teekonda uute ja huvitavate m\u00e4ngude loomisel \u2013 Aerial_Knight M\u00c4RKUS ARENDAJALT See projekt sai alguse lihtsalt kirgliku projektina, mille alustasin \u00fcksinda, et luua selle m\u00e4ngijate p\u00f5lvkonna jaoks midagi tuttavat, kuid uut, t\u00f5stes samal ajal esile kultuuri aspekte, mis sageli t\u00e4helepanuta j\u00e4etakse. Loodan v\u00e4ga, et naudite m\u00e4ngu p\u00e4rast selle avaldamist ja j\u00e4lgite minu teekonda uute ja huvitavate m\u00e4ngude loomisel \u2013 Aerial_Knight M\u00c4RKUS ARENDAJALT See projekt sai alguse lihtsalt kirgliku projektina, mille alustasin \u00fcksinda, et luua selle m\u00e4ngijate p\u00f5lvkonna jaoks midagi tuttavat, kuid uut, t\u00f5stes samal ajal esile kultuuri aspekte, mis sageli t\u00e4helepanuta j\u00e4etakse. Loodan v\u00e4ga, et naudite m\u00e4ngu p\u00e4rast selle ilmumist ja j\u00e4lgite minu teekonda uute ja huvitavate m\u00e4ngude loomisel \u2013 Aerial_Knight<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tere j\u00e4lle. Tundub, et sellest artiklist on nii kaua aega m\u00f6\u00f6das, kui ma selle artikli 1. osa kirjutasin. Tere tulemast 2. osasse, Da Update! P\u00f5him\u00e4ngu k\u00e4ivitamisest on m\u00f6\u00f6das peaaegu aasta ja ma avastasin, et \u00fcks mu lemmikuid l\u00e4bip\u00e4\u00e4suaegu oli olnud striimerdajate Aerial_Knight&#8217;s Never Yieldi m\u00e4ngimise vaatamine. Esimesed paar kuud p\u00e4rast [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":218630,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-254802","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254802","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=254802"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/254802\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/218630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=254802"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=254802"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=254802"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}