{"id":252925,"date":"2022-08-25T15:29:00","date_gmt":"2022-08-25T13:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=252925"},"modified":"2022-08-12T05:34:24","modified_gmt":"2022-08-12T03:34:24","slug":"fanboyst-arendajani-unistus-xboxis-avaldamisest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/fanboyst-arendajani-unistus-xboxis-avaldamisest\/","title":{"rendered":"Fanboyst arendajani \u2013 unistus Xboxis avaldamisest"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li>Unen\u00e4ost reaalsuseni \u2013 lugu sellest, kuidas isa avaldab Xboxis m\u00e4ngu<\/li>\n<li>T\u00e4iendav lakikiht l\u00e4heb h\u00e4sti isegi lillale limakerale<\/li>\n<li>Kui lapsel saavad m\u00e4ngud otsa, tehke \u00fcks!<\/li>\n<\/ul>\n<p>&quot;Isa, ma ei leia palju m\u00e4nge, mida saaksin m\u00e4ngida&#8230;&quot;<\/p>\n<p>\u201eOk, kallis, millist m\u00e4ngu sa m\u00e4ngida tahaksid? Kas ma peaksin sinust \u00fche tegema?&quot;<\/p>\n<p>Ja nii see algas. Veidi \u00fcle aasta tagasi \u00fctles mu viieaastane t\u00fctar mulle, et enamik meie Xboxi m\u00e4nge on tema jaoks liiga rasked. P\u00e4rast m\u00f5ningast kureerimist \u00f5nnestus meil koguda korralik v\u00e4ike grupp m\u00e4nge \u2013 aga idee luua selline m\u00e4ng talle ja temasarnastele lastele oli kinni j\u00e4\u00e4nud\u2026<\/p>\n<p>M\u00e4nguarendajana pole ma kunagi Xboxi jaoks arendava stuudioga esinenud. M\u00f5tlesin, et oh kui prestii\u017ene see oleks olla osa meeskonnast, kes t\u00f6\u00f6tab Xboxi pealkirja kallal (eluaegne unistus, pidage meeles). M\u00f5ni kuu p\u00e4rast <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/bouncyboi-in-puzzle-land\/9NJNTZX5H3DX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BouncyBoi v\u00e4ljat\u00f6\u00f6tamist Puzzlelandis<\/a> tunti \u00fcles \u00fcsna suurt huvi \u2013 nii et lakasin oma demole ja saatsin selle saatmiseks aadressile ID@Xbox. Panin k\u00f5ik s\u00f5rmed ja varbad risti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b319d94b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b319d94b.jpg\" alt=\"Fanboyst arendajani \u2013 unistus Xboxis avaldamisest\" ><\/a><\/p>\n<p>Kui olin \u00fchel p\u00e4eval m\u00e4nguga h\u00f5ivatud, ilmus mu meiliteade. See oli ID@Xboxist \u2026<\/p>\n<p>Mu s\u00fcda j\u00e4ttis l\u00f6\u00f6gi vahele. \u00dctlesin endale: &quot;Siin on tagasil\u00fckkamise kiri&quot;.<\/p>\n<p>Lugesin esimest lauset&#8230;<\/p>\n<p>&quot;T\u00e4name, et esitasite oma m\u00e4ngukontseptsiooni ID@Xboxile! Tahtsime teiega \u00fchendust v\u00f5tta ja teada anda, et BouncyBoi Puzzle Landis on Xboxis avaldamiseks heaks kiidetud. &#8220;<\/p>\n<p>Ma ei suuda s\u00f5nadega kirjeldada seda elevust ja elevust, mis mu keha sel hetkel l\u00e4bi l\u00f5i!<\/p>\n<p>Traadijuhised soovitavad meil v\u00e4ltida liigseid h\u00fc\u00fcum\u00e4rke, seega \u00fctleme lihtsalt: &quot;kuus h\u00fc\u00fcum\u00e4rki!&quot; See oli minu esimene sissejuhatus ID@Xboxi meeskonnale ja maitsmine uskumatult soojast vastuv\u00f5tust ja toetusest, mida nad sellel teekonnal pakkusid. Kui kaoselaine vaibus, oli mul peas vaid \u00fcks m\u00f5te. &quot;Aeg t\u00f5usta tasemele&quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b3bbe461.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b3bbe461.jpg\" alt=\"Fanboyst arendajani \u2013 unistus Xboxis avaldamisest\" ><\/a><\/p>\n<p>Minu eesm\u00e4rk oli muuta m\u00e4ngu visuaalid popiks ja v\u00e4ga viimistletud. Trikkide renderdamiseks ja j\u00e4relt\u00f6\u00f6tluseks kulus palju vaeva, et tagada selle konsooli v\u00e4\u00e4riline kasutamine. \u00dctleksin endale, et olen ainuke arendaja, kes t\u00f6\u00f6tab konsoolim\u00e4ngu kallal. K\u00f5ik peab olema paigas.<\/p>\n<p>Kui ma vaatan tagasi esimesele protot\u00fc\u00fcbile, ei suuda ma isegi m\u00e4ngu \u00e4ra tunda. See on kasvanud ja arenenud millekski, mille \u00fcle olen t\u00f5eliselt uhke \u2013 ja millekski, mis kindlasti v\u00e4\u00e4rib konsoolim\u00e4nguks olemist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b454a892.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b454a892.jpg\" alt=\"Fanboyst arendajani \u2013 unistus Xboxis avaldamisest\" ><\/a><\/p>\n<p>Seda h\u00e4mmastavat v\u00e4git\u00fckki sai teha ainult hiiglaste \u00f5lgadel seistes.<\/p>\n<p>K\u00f5ik k\u00fcsimused, mis mul seoses Xboxi platvormiga tekkisid \u2013 ID@Xboxi meeskond oli minu seljataga. See m\u00e4ng loodi Unity mootoris ja iga kord, kui vajasin abi m\u00f5ne Xboxi spetsiifilise osas, oli meeskonnaliige kohal.<\/p>\n<p>Programm ID@Xbox on aidanud mul saavutada oma unistust arendada ja avaldada m\u00e4ng oma lemmikkonsoolil, mida olin v\u00e4ga l\u00e4hedal v\u00f5imatuks nimetada.<\/p>\n<p>Mu t\u00fctar on oma elus m\u00e4nginud l\u00e4bi m\u00e4ngu, mida ta teha aitas, ja plaanib juba j\u00e4rgmist pealkirja (kahtlemata midagi kasside kohta, ha!).<\/p>\n<p>BouncyBoi In Puzzleland on n\u00fc\u00fcd saadaval!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NJNTZX5H3DX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-222673-62b79b481139d.jpg\" alt=\"Fanboyst arendajani \u2013 unistus Xboxis avaldamisest\" \/><\/a><\/p>\n<h2>BouncyBoi Puzzle Landis<\/h2>\n<p>Twin-Stick<\/p>\n<p>13,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NJNTZX5H3DX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>P\u00f5rgake BouncyBoi abil sellesse v\u00e4rvilisse ja koomiksilaadsesse maailma ja seiklege l\u00e4bi erinevate tasemete, mis on t\u00e4is v\u00e4ljakutseid, armsat graafikat ja l\u00f5busaid biite! Sa oled BouncyBoi. Purpurne kopsakas lima, kes armastab pusleda ja m\u00f5istatusi lahendada, tehes teed l\u00e4bi Puzzle Land. See on k\u00f5ik\u2026 Suurt eepilist lugu pole olemas. Pole kampaaniat, mida j\u00e4lgida. Lihtsalt hea muusika, suurep\u00e4rane visuaal ja l\u00f5bus aeg! Teile esitatakse m\u00e4ngulaud ja peate navigeerima BouncyBoi fini\u0161ijoonele, \u00fcletades m\u00f5istatusi ja tegelasi, mis teie teed varjavad. Maailmas edasi liikudes kohtate uusi ja huvitavaid v\u00e4ljakutseid, et testida oma probleemide lahendamise v\u00f5imeid.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Isa, ma ei leia palju m\u00e4nge, mida saaksin m\u00e4ngida&#8230;&#8221; &#8220;Ok, kallis, millist m\u00e4ngu sa tahaksid m\u00e4ngida? Kas ma peaksin sinust \u00fche tegema?&#8221; Ja nii see algas. Veidi \u00fcle aasta tagasi \u00fctles mu viieaastane t\u00fctar mulle, et enamik meie Xboxi m\u00e4nge on tema jaoks liiga rasked. P\u00e4rast m\u00f5nda [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":222674,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-252925","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252925","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=252925"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252925\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/222674"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=252925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=252925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=252925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}