{"id":251326,"date":"2022-08-12T10:57:00","date_gmt":"2022-08-12T08:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=251326"},"modified":"2022-08-12T01:24:34","modified_gmt":"2022-08-11T23:24:34","slug":"xboxi-seeria-x-s-optimeeritud-rogue-company","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/xboxi-seeria-x-s-optimeeritud-rogue-company\/","title":{"rendered":"Xboxi seeria X|S optimeeritud: Rogue Company"},"content":{"rendered":"\n<p>Xbox Series X|S kogu v\u00f5imsuse \u00fcks suurimaid eeliseid on see, et arendajad saavad luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S unikaalseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem v\u00e4lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks \u00fcmber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X|S jaoks ja mida see m\u00e4ngude tuleviku jaoks t\u00e4hendab. T\u00e4na vestleme First Watch Gamesi juhtiva disaineri Scott Lussieriga <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/rogue-company\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rogue Company<\/a> optimeerimise teemal Xbox Series X|S jaoks.<\/p>\n<p><strong>K: Mis erutab teid Rogue Company arendamise ja uue p\u00f5lvkonna riistvara elluviimise juures k\u00f5ige rohkem?<\/strong><\/p>\n<p>V: Meil \u200b\u200bon hea meel tuua 120 kaadrit sekundis, l\u00fchike laadimine, ristm\u00e4ng ja ristedenemine Xbox Series X|S-i Rogue Company m\u00e4ngijatele. Rogue Company kiiretempolist taktikalist v\u00f5itlust saab k\u00f5ige paremini m\u00e4ngida v\u00e4lkkiire j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna s\u00fcsteemiga, nagu Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>K: Lisaks Xbox Series X|S v\u00f5imsuse ja j\u00f5udluse kasu saamisele kiiremate laadimisaegade jms jaoks. millised Xbox Series X|S funktsioonid olid teile k\u00f5ige p\u00f5nevil, et uurida Rogue Company arendamise v\u00f5imendust?<\/strong><\/p>\n<p>V: Meile meeldib, kuidas Xbox Series X|S paneb meie m\u00e4ngijad j\u00e4\u00e4dvustama ja jagama Rogue Company parimaid klippe.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas need t\u00e4iustused m\u00f5jutavad m\u00e4ngija kogemust Rogue Companyga?<\/strong><\/p>\n<p>V: Meie eesm\u00e4rk ettev\u00f5ttena, mille p\u00f5hifookuseks on ristm\u00e4ng ja edasiminek, on m\u00e4nguv\u00e4ljakute v\u00f5rdsus. 120 kaadrit sekundis tulistamism\u00e4ngus annab Xboxi m\u00e4ngijale v\u00f5itluses arvutim\u00e4ngijatega v\u00f5rdse positsiooni.<\/p>\n<p><strong>K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda t\u00e4iustatud graafika- ja kaadrisagedusre\u017eiimidele kui Rogue Company t\u00e4iustamisaladele?<\/strong><\/p>\n<p>V: Kiire tempoga p\u00f5nevusm\u00e4ngus, nagu Rogue Company, on konkurentsi selge m\u00e4rkamine edu saavutamiseks \u00fclioluline. T\u00e4iustatud graafika ja kaadrisageduse re\u017eiimid aitavad meie m\u00e4ngijatel oma oskuste t\u00e4iustamiseks k\u00f5ige selgemat visuaalset kogemust.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas eeldate, et Rogue Company f\u00e4nnid reageerivad Xbox Series X|S-s m\u00e4ngimisele nende t\u00e4iustustega?<\/strong><\/p>\n<p>V: Seni oleme n\u00e4inud oma f\u00e4nnide entusiasmi, kui m\u00e4ngime Rogue Company'i Xbox Series X|S-is. Minu isikliku kogemuse kohaselt muudavad 120 kaadrit sekundis ja t\u00e4iustatud graafika minu m\u00e4nguseansid sujuvaks. Olen kindel, et minu kahju p\u00f5hjustajaks on mina, mitte riistvara.<\/p>\n<p><strong>K: Mis tunne on Xbox Series X|S-is arendamine?<\/strong><\/p>\n<p>V: Rogue Company arendamine Xbox Series X|S jaoks on olnud rahuldust pakkuv kogemus. V\u00f5imalus kujutada Rogue Companyt veelgi k\u00f5rgemal j\u00f5udlusel ja n\u00e4ha seda tegevuses on olnud t\u00f5eline maiuspala. Parim osa oli baaskoodi viimine otse Xbox Series X|S arendajakomplekti ja see t\u00f6\u00f6tab juba paremini ilma koodi muutmata. Sealt edasi oli vaid koodibaasi kohandamise ja t\u00e4ieliku \u00fcmberkirjutamise k\u00fcsimus.<\/p>\n<p><strong>K: Millise t\u00e4iustuse \u00fcle olite k\u00f5ige p\u00f5nevil, kui uurisite Xbox Series X|S-i Rogue Company v\u00f5imendust?<\/strong><\/p>\n<p>V: Tegevusp\u00f5hise tulistamism\u00e4ngu jaoks on t\u00e4ielik unistus pakkuda t\u00e4iustatud graafikakogemust JA 120 kaadrit sekundis. Nii sageli peavad tulistamism\u00e4ngijad valima suurep\u00e4rase v\u00e4limusega m\u00e4ngude ja suure kaadrisageduse vahel \u2013 oleme p\u00f5nevil, et ei pea Xbox Series X|S osas j\u00e4releandmisi tegema.<\/p>\n<p><strong>K: Mida t\u00e4hendab Smart Delivery teie m\u00e4ngu jaoks ja kuidas toote Rogue Company f\u00e4nnideni?<\/strong><\/p>\n<p>V: Meile meeldib, et Smart Delivery tagab, et tarbija saab oma riistvara jaoks \u00f5ige toote, nii et see t\u00f6\u00f6tab t\u00f5husalt olenemata sellest, kus m\u00e4ngite.<\/p>\n<p><strong>K: Mida v\u00f5imaldab Xbox Series X|S arendus praegustes v\u00f5i tulevastes projektides, mida te poleks suutnud eelmise p\u00f5lvkonna konsoolidega saavutada?<\/strong><\/p>\n<p>V: M\u00e4ngimine seisneb kogukonnas ja k\u00f5igi kokkuviimises s\u00f5ltumata riistvarast, millel nad m\u00e4ngivad. Mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngule keskenduva ettev\u00f5ttena on meil hea meel tagada, et meie konsoolipublik tunneb, et nad suudavad v\u00f5istelda k\u00f5rgeimate arvutitega samal tasemel, mist\u00f5ttu oleme p\u00f5nevil, et <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/rogue-company\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rogue Company<\/a> t\u00f6\u00f6tab 4K eraldusv\u00f5imega ja 120 kaadrit sekundis. 2021 aastal ja p\u00e4rast seda lisafunktsioone uurides loodame tuua Xboxi ka RTRT (reaalajas kiirj\u00e4lgimise) ja muud tipptasemel funktsioonid, et k\u00f5ik meie kasutajad saaksid kogeda sama h\u00e4mmastavat visuaali.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox Series X|S kogu v\u00f5imsuse \u00fcks suurimaid eeliseid on see, et arendajad saavad luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S ainulaadseid v\u00f5imalusi, nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduse abil [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":225988,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-251326","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251326","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=251326"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251326\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/225988"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=251326"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=251326"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=251326"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}