{"id":249761,"date":"2022-07-30T16:51:00","date_gmt":"2022-07-30T14:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=249761"},"modified":"2022-08-11T21:16:08","modified_gmt":"2022-08-11T19:16:08","slug":"raagime-filmist-samurai-warriors-5-produtsent-hisashi-koinumaga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/raagime-filmist-samurai-warriors-5-produtsent-hisashi-koinumaga\/","title":{"rendered":"R\u00e4\u00e4gime filmist Samurai Warriors 5 produtsent Hisashi Koinumaga"},"content":{"rendered":"\n<p>18 aastat tagasi alustas videom\u00e4ngude produtsent Hisashi Koinuma t\u00f6\u00f6d Samurai Warriorsi sarja esimese m\u00e4ngu kallal. Ta ei teadnud tol ajal, et tema m\u00e4ngust saab Koei Tecmo kataloogi \u00fcks nurgakive, ja 2021. aastal ei t\u00f6\u00f6tanud ta mitte ainult frantsiisi kallal, vaid arendab m\u00e4ngu ka oma ettev\u00f5ttes. kahekordne roll nii produtsendi kui ka ettev\u00f5tte presidendina. R\u00e4\u00e4kisime Koinuma-saniga, et saada lisateavet tema tulevase tiitli, tema lemmiktegelase ja selle kohta, mida uus \u00fcmberm\u00f5eldud kogemus toob, kui m\u00e4ng j\u00f5uab USA-s Xbox One'i ja Xbox Series X|S-i (tagurpidi \u00fchilduvuse kaudu). 27. juuli 2021.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: On Samurai Warriorsi frantsiisi 17-aastane aastap\u00e4ev. Miks sulle tundub, et praegu on \u00f5ige aeg sari tagasi tuua?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Samurai Warriors on minu jaoks alati olnud kirgprojekt. Alustasin esimese m\u00e4ngu kallal t\u00f6\u00f6tamist 18 aastat tagasi ja siin ma olen, ikka veel. Frantsiisi f\u00e4nnid k\u00fcsisid minult pidevalt: millal kavatsete teha uue Samurai Warriorsi? Ja selliseid asju on raske saladuses hoida. Ma tahan k\u00f5igile r\u00e4\u00e4kida, mille kallal ma t\u00f6\u00f6tan, aga ilmselgelt oli see saladus [naerab]. Uue m\u00e4ngu loomine s\u00f5ltub ajastuse m\u00e4\u00e4ramisest. Kui suudate selle looga kaasas k\u00e4ia \u00fchendada suurep\u00e4rase loo k\u00f6itva kunsti ja tegevusega, teate, et uue m\u00e4ngu v\u00e4ljaandmiseks on \u00f5ige aeg. L\u00f5puks oli k\u00e4es aeg, mil k\u00f5ik need elemendid kokku said.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: milline on uue m\u00e4ngu s\u00fc\u017eee?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Seekord kujutab Samurai Warriors 5 uuesti ette esimest Samurai Warriorsi tiitlit, sealhulgas elemente Sengoku perioodi algusest (1467), mis algab kohe p\u00e4rast \u014cnini s\u00f5ja l\u00f5ppu, mida me ei olnud. v\u00f5imalik algselt t\u00e4ielikult kaasata. Samurai Warriors 5 lugu r\u00e4\u00e4gib kahest selle perioodi silmapaistvamast s\u00f5jav\u00e4e\u00fclemast \u2013 Nobunaga Odast ja Mitsuhide Akechist. Arvasime, et Nobunaga nooremate aastate uurimine, mil teda tunti kui &quot;Owari suur loll&quot;, on p\u00f5nev nii tegevuse kui ka jutuvestmise poolest, kuna juhime f\u00e4nnid l\u00e4bi segaduste ja murranguliste perioodide, mis viib kurikuulsa Honn\u014d-ji intsidendini.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" alt=\"R\u00e4\u00e4gime filmist Samurai Warriors 5 produtsent Hisashi Koinumaga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: mis teeb Sengoku perioodi huvitavaks m\u00e4ngijate sellesse ajaperioodi transportimise seisukohalt?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: kui me arendajatena r\u00e4\u00e4gime Samurai Warriorsist, meie k\u00f5rgetasemelisest kontseptsioonist algusest peale, siis meie 18 aasta tagune kontseptsioon j\u00e4\u00e4b samaks ka t\u00e4nap\u00e4eval: soovime edastada Jaapani ajalugu p\u00f5nevate tegelastega, keda on kujutatud lahedal kujul., ainulaadne viis. Minu jaoks on Sengoku periood koos kogu oma ajalooga t\u00e4pselt \u00f5ige koht Samurai Warriorsi jaoks ja seda t\u00fc\u00fcpi erutava m\u00e4rulif\u00e4nnid, mida sarja ihaldavad.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: m\u00e4ngus on uus tindikunsti stiil. Miks selline uuesti v\u00e4ljam\u00f5eldud v\u00e4limus?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Me t\u00f5esti \u00fcritame k\u00f5ike uuesti ette kujutada, mida me frantsiisiga pakume, ja selleks on oluline, et alates m\u00e4ngu esmakordsest n\u00e4gemisest teaksite esimestest piltidest, esimestest video, et n\u00e4ete midagi ainulaadset, midagi, mis paistab silma. Tahtsime tuua m\u00e4ngu rohkem jaapani kunstistiili, tahtsime v\u00e4rskendada iga m\u00f5\u00f5gal\u00f5igu ja Musou r\u00fcnnaku v\u00e4limust. See Jaapani tindiga v\u00e4limus aitab j\u00e4\u00e4dvustada tegelasi, nagu te pole varem Samurai Warriorsi m\u00e4ngus n\u00e4inud.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" alt=\"R\u00e4\u00e4gime filmist Samurai Warriors 5 produtsent Hisashi Koinumaga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: R\u00e4\u00e4kige meile m\u00e4ngus esinevast uuest tegelasest Mitsukist, kes on K\u014dga Ninja.<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: see on noor naissoost ninja, kellel on huvitav taust. Ta kasvas \u00fcles uskudes, et Nobunaga Oda on tema isa, ja ta jumaldab teda. Kuidas tema lugu l\u00f5puks m\u00e4ngib? Peate lihtsalt m\u00e4ngima ja vaatama, kas tema lojaalsus peab ajaproovile vastu.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Kes on teie lemmiktegelane, keda sarjas l\u00e4bi aastate m\u00e4ngida? Miks? Kas neil on m\u00f5ni tsitaat, mida j\u00e4rgite t\u00e4naseni?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Meie Musou m\u00e4ngude p\u00f5hiidee on alati olnud see 1 vs. 1000 p\u00f5nev tegevus. Seega on oluline, et 1 in 1 vs. 1000 oleks keegi, kellega tunnete t\u00f5eliselt sidet, keegi, kellega soovite t\u00f5esti m\u00e4ngida. \u00dcks tegelane, kes mulle alati silma j\u00e4\u00e4b, on N\u014d. Mulle meeldib ingliskeelne versioon N\u014d tsitaadist Warriors Orochi 2-st: &quot;M\u00f5tledes pole palju, mida te teha ei saa.&quot; Hea tsitaat elust ja videom\u00e4ngude arendamisest.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" alt=\"R\u00e4\u00e4gime filmist Samurai Warriors 5 produtsent Hisashi Koinumaga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: te pole mitte ainult m\u00e4ngu produtsent, vaid olete ka ettev\u00f5tte president. Mis tunne on nende kahe rolliga \u017eongleerimine? Kumb roll sulle rohkem meeldib? Miks?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Ma olen m\u00e4ngur, olen alati olnud m\u00e4ngur ja mulle j\u00e4\u00e4vad alatiseks videom\u00e4ngud meeldima. Nii et loomulikult inspireerib mind j\u00e4tkuvalt m\u00e4ngude loomine ja produtsendina t\u00f6\u00f6tamine selliste pealkirjade nagu Samurai Warriors kallal. Samal ajal v\u00f5imaldab \u00e4riotsuste tegemine, uute partnerite kaasamine ja meie ettev\u00f5tte kasvu aitamine nii minul kui ka teistel minusugustel j\u00e4tkata m\u00e4ngude loomist, mida me armastame, nii et arvan, et see k\u00f5ik on \u00f5ige tasakaalu leidmine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" alt=\"R\u00e4\u00e4gime filmist Samurai Warriors 5 produtsent Hisashi Koinumaga\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: see on esimene Samurai Warriorsi m\u00e4ng, mis Xboxile j\u00f5udnud on p\u00e4rast Samurai Warriors 2. Miks tuli p\u00e4rast nii pikka pausi Xboxi juurde tagasi p\u00f6\u00f6rduda?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Meie plaan ettev\u00f5ttena on avaldada oma pealkirjad mitmel platvormil ja algselt tahtsime ka varasemaid tiitleid Xboxis v\u00e4lja anda, kuid ei saanud seda erinevatel p\u00f5hjustel. Selle pealkirja idee on k\u00e4ivitada uuesti v\u00e4ljam\u00f5eldud Samurai Warriorsi seeria, nii et sooviksime ka endale v\u00e4ljakutse tuua see tiitel ka Xboxi platvormidele. Loodame, et k\u00f5ik Xboxi f\u00e4nnid naudivad Samurai Warriors 5.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: mida v\u00f5ivad f\u00e4nnid oodata, kui nad l\u00f5puks m\u00e4ngu Samurai Warriors 5 k\u00e4tte saavad?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Jaapani ajalukku imbus s\u00fcgav s\u00fc\u017eee, kuid l\u00f5busa p\u00f6\u00f6rdega. P\u00fc\u00fcame v\u00f5tta neid autentseid ajaloos\u00fcndmusi ja v\u00f5imendada neid m\u00e4ngijatele, kellel on rohkem relvi ja vaenlasi, pakkudes f\u00e4nnidele sellist tegevust ja strateegiat, mis meelitas neid Samurai Warriorsi frantsiisi juurde. Ma arvan, et see Samurai Warriorsi \u00fcmberm\u00f5eldud pilk on t\u00e4pselt see, mida f\u00e4nnid on oodanud. Ma ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, millal nad m\u00e4ngima hakkavad!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>18 aastat tagasi alustas videom\u00e4ngude produtsent Hisashi Koinuma t\u00f6\u00f6d Samurai Warriorsi sarja esimese m\u00e4ngu kallal. Ta ei teadnud siis veel, et tema m\u00e4ngust saab Koei Tecmo kataloogi \u00fcks nurgakive, ja 2021. aastal ei t\u00f6\u00f6ta ta mitte ainult frantsiisi kallal, vaid ka [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":229738,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[305],"tags":[],"class_list":["post-249761","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249761","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249761"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249761\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/229738"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249761"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249761"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249761"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}