{"id":245762,"date":"2023-06-15T18:15:00","date_gmt":"2023-06-15T16:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=245762"},"modified":"2022-11-15T04:14:35","modified_gmt":"2022-11-15T02:14:35","slug":"muinasjutuline-moistatusmang-tetragon-on-nuud-saadaval-xbox-onei-ja-xbox-series-x-s-jaoks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/muinasjutuline-moistatusmang-tetragon-on-nuud-saadaval-xbox-onei-ja-xbox-series-x-s-jaoks\/","title":{"rendered":"Muinasjutuline m\u00f5istatusm\u00e4ng Tetragon on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#8217;i ja Xbox Series X|S jaoks"},"content":{"rendered":"\n<p>Tere k\u00f5igile!<\/p>\n<p>Oleme Cafundo Studio meeskond ja t\u00e4na r\u00e4\u00e4gime teile <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/Tetragon\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tetragoni<\/a><\/strong> m\u00f5istatusm\u00e4ngust. Meil on \u00f5nnestunud \u00fchendada p\u00f5nev ja liigutav lugu pealtn\u00e4ha klassikalise Rubiku kuubiku stiilis puslem\u00e4nguga. M\u00e4ngu mehaanika seisneb selles, et meil on lubatud p\u00f6\u00f6rata maailma vasakule ja paremale ning liigutada klotse, et meie peategelane p\u00e4\u00e4seks punktist A punkti B.<\/p>\n<p>See k\u00f5lab lihtsalt, kuid t\u00e4nu tasemete l\u00e4bim\u00f5eldud disainile oleme loonud lisaks kaunile keskkonnale ka kavalaid loogilisi l\u00f5kse. Aeg-ajalt p\u00f5rkub m\u00e4ngija plaatidele, servadele, kangidele ja paneelidele, mis v\u00f5imaldavad tal teha optimaalse marsruudi loomiseks mittevajalikke toiminguid.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LE8o0OVq4aw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mis m\u00f5istatusm\u00e4ngudes tavaliselt juhtub? N\u00e4ed eesm\u00e4rki ja esimese kahe-kolme minuti jooksul on sul peas tegevusplaan. Veelgi enam, kui algtasemetel tegutsete sarnase skeemi j\u00e4rgi ja vea tegemise v\u00f5imalus on minimaalne. L\u00f5igu keskelt peate \u00f5ige lahenduse otsimiseks m\u00f5\u00f5tmisi edasi-tagasi p\u00f6\u00f6rama.<\/p>\n<p>Ja m\u00f5ned katsed saavad teile saatuslikuks. Hooletu tegevus v\u00f5ib viia selleni, et tegelane kukub suurelt k\u00f5rguselt, takerdub paneelidest kaugele, ilma v\u00f5imaluseta kaarti tagasi p\u00f6\u00f6rata, kukub p\u00f5levale platvormile v\u00f5i teravatele naelu&#8230; Andsime endast parima, et m\u00e4ngija m\u00f5tleb oma tegudele paar liigutust ette.<\/p>\n<p>Ja meie kui arendajad seisime silmitsi \u00fclemaailmse v\u00e4ljakutsega: muuta k\u00e4ikude l\u00e4bim\u00f5tlemise protsess igavaks. Selleks p\u00f6\u00f6rdusime kolme p\u00f5hisamba poole: visuaalne komponent, muusika ja lugu.<\/p>\n<p>Visuaalide osas pidime iga taset sadu kordi p\u00f6\u00f6rama, pidevalt viimistledes nii, et see paistaks igast k\u00fcljest huvitav. See on natuke nagu portree joonistamine. P\u00e4rast profiili joonistamist ja peegelpeegeldust on k\u00f5ik puudused kohe n\u00e4ha. Siin pole silm sirge, siin on nina k\u00f5ver&#8230; sama on Tetragoni tasemetega. Sadu tunde kulutati selleks, et maailma mis tahes nurga alt vaadates ei paistaks m\u00e4ngija silme eest t\u00fchjad v\u00e4lja ning tagurpidi taimed ja pildid ei n\u00e4eks tobedad v\u00e4lja.<\/p>\n<p>Meie eesm\u00e4rk oli muuta isegi tagurpidi maailm ilus ja huvitav vaadata.<\/p>\n<p>Ja et see ei oleks staatiline ja liiga tasane (nii kummaline, kui see Tetragoni tasase maailma jaoks ka ei k\u00f5laks), t\u00e4itsime selle erinevate s\u00fcndmustega. N\u00e4iteks kohtume lossis v\u00f5luva vargaga, kes meid aeg-ajalt piltidelt j\u00e4lgib ja soomusr\u00fc\u00fcst v\u00e4lja astub, otsides midagi s\u00fc\u00fca.<\/p>\n<p>Sellistel mikro\u00fcritustel on ka teine \u200b\u200beesm\u00e4rk \u2013 m\u00e4ngija t\u00e4helepanu k\u00f5rvale juhtida. Nii et plaani l\u00e4bim\u00f5tlemise k\u00f5ige olulisemal hetkel oleks teil peas m\u00f5te: &quot;Ha! Kui armas tegelane, mida ta teeb?&quot; Ja k\u00f5ik! Teie geniaalne plaan tase l\u00e4bida kukkus l\u00e4bi.<\/p>\n<p>Muidugi pole me nii kurjad, seega on p\u00f5hieesm\u00e4rk m\u00e4ngijat l\u00f5bustada ja maailma elavamaks muuta.<\/p>\n<p>Pidime higistama ka muusikakomponendi \u00fcle. Taustamuusika p\u00f5hiprobleem, millega nii arendaja kui ka m\u00e4ngija kokku puutuda v\u00f5ivad, on t\u00fc\u00fctus. Te ei tohiks kunagi sattuda olukorda, kus muusika hakkab segama, veel v\u00e4hem h\u00e4irima. P\u00fc\u00fcdsime teha k\u00f5ik laulud meeldivaks ja meloodiliseks, nii et need k\u00f5laksid kuskil ajukoores, kuid samas tekitaksid \u00f5ige salap\u00e4ra ja kohati ka ohu atmosf\u00e4\u00e4ri.<\/p>\n<p>Ja muusika oli nii \u00f5nnestunud ja meeldiv, et seda saab kasutada ka v\u00e4ljaspool m\u00e4ngu l\u00f5\u00f5gastumiseks. Meeskonna poisid said mingil hetkel aru, et sellele on isegi mugav lugeda!<\/p>\n<p>L\u00f5puks on \u00fcks olulisemaid komponente s\u00fc\u017eee.<\/p>\n<p>Meie kangelase Luciuse lugu algab siis, kui tema poeg j\u00e4\u00e4b kadunuks. Metsamees l\u00e4heb teda salap\u00e4rasesse portaali otsima ja satub Tetragoni dimensioonist. N\u00e4ib, et v\u00f5ime sellega l\u00f5petada, andes m\u00e4ngijale taustaloo ja \u00fcldise eesm\u00e4rgi. Aga see oleks olnud igav! L\u00f5ppude l\u00f5puks on meie ees t\u00e4iesti uus maailm! Seega otsustasime paljastada selle loo nii palju kui v\u00f5imalik ja anda m\u00e4ngijale m\u00f5ned huvitavad s\u00fc\u017eeep\u00f6\u00f6rded, kuid ilma spoileriteta.<\/p>\n<p>M\u00e4ngu edenedes kohtame erinevaid tegelasi, n\u00e4iteks varem mainitud varas. Nende p\u00f5hjal saame teada Tetragoni ajaloo ja \u00fchel hetkel taipame, mis siin tegelikult juhtus.<\/p>\n<p>Liiga detailidesse laskumata on Tetragon p\u00fcha kristall selle maailma keskmes. Sellest said dimensioonilised kihid energia, mis pani k\u00f5ik nende \u00fcmber \u00f5itsema. Aga maailm ei saa kesta igavesti, sellised on \u017eanri seadused. Mingil hetkel ilmub v\u00e4lja salap\u00e4rane energia, mis annab elu tumedale olendile. Selle olemi ainus eesm\u00e4rk on h\u00e4vitada kristall ja tekitada maailmas laastamist\u00f6\u00f6d.<\/p>\n<p>Tetragonil on omakorda ka olemus, mis m\u00f5istis, et vaenlasega on raske toime tulla. Tal \u00f5nnestus pimedust teravamaks muuta kristalli enda hinnaga, mille t\u00fckid olid selle kihilise maailma nurkades laiali.<\/p>\n<p>Metsamees Lucius leiab end lamedast m\u00f5\u00f5tmest vahetult p\u00e4rast kristalli h\u00e4vimist. N\u00fc\u00fcd peab ta leidma oma poja, uurima, mis tegelikult juhtus, ja proovima seda maailma taastada. Kas tal \u00f5nnestub? See on m\u00e4ngija otsustada\u2026<\/p>\n<p>Oleme p\u00fc\u00fcdnud k\u00f5iki neid sambaid omavahel kombineerida, et nad tunneksid end \u00fchtsena. Maailm ise ja selles toimuvad s\u00fcndmused peegelduvad keskkonnas. N\u00e4iteks on dimensioonipirni iga j\u00e4rgnev tase praeguse asukoha taustal n\u00e4htav, luues tunde, et sukeldutakse keskele. V\u00f5ib-olla m\u00f5jutas see asjaolu, et erinevatel n\u00e4itustel toimunud m\u00e4nguetenduste ajal veetsid k\u00fclalised <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/Tetragon\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tetragonis<\/a><\/strong> palju rohkem aega kui naaberm\u00e4ngudel. Esmapilgul lihtsana n\u00e4ivate m\u00f5istatuste ja v\u00e4rvika muinasjutulise stiili kombinatsioonist v\u00e4ljamurdmine on t\u00f5esti keeruline.<\/p>\n<p>M\u00e4ng on juba saadaval, seega ootame teie esimesi arvustusi!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-138418-62b50fab384e0.jpg\" alt=\"Muinasjutuline m\u00f5istatusm\u00e4ng Tetragon on n\u00fc\u00fcd saadaval Xbox One&#039;i ja Xbox Series X|S jaoks\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Tetragon<\/h2>\n<p>Buka meelelahutusettev\u00f5tted<\/p>\n<p>14,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Tere tulemast Tetragonisse \u2013 ainulaadse m\u00e4ngumehaanika, m\u00f5istatuste, maagiliste lab\u00fcrintide ja v\u00e4ljakutsete tohutusse salap\u00e4rasesse universumisse! See on t\u00f5eline v\u00e4ljakutse neile, kes naudivad The Roomi, The Witnessi ja The Talos Principle'i m\u00e4nge. Sinu eesm\u00e4rk on liigutada lennukeid p\u00f6\u00f6rleva maailma gravitatsiooniga. Kasutades TetraGeni j\u00f5udu, liigutage maapinda ja torne, et suunata vapper metsamees Lucios l\u00e4bi hajutatud maailmade ja leida \u00fcles tema kadunud poeg! Tetragonist: kusagil paralleeluniversumis on tasapinnalistest reaalsustest koosnev maailm. Need lennukid h\u00f5ljuvad \u00fcmber p\u00fcha juveeli \u2013 TetraGen. See oli aegade algusest peale olnud j\u00f5ukas maailm, milles polnud kohta millegi kurja jaoks\u2026 kuni eikusagilt hakkas Tetragonis kasvama salap\u00e4rane tume energia. M\u00f5ne aja p\u00e4rast oli see s\u00fcnnitanud k\u00f5ige veidrama olendi, kes kavatses TetraGeni h\u00e4vitada ja Tetragoni maailma kaosesse uputada! L\u00f5puks oli see olend oma eesm\u00e4rgi saavutanud ja TetraGeni juveel purustati t\u00fckkideks. Ainult k\u00f5iki oma j\u00f5ude kasutades suutis Tetragoni tahe tume olend vangistada, kuid oli juba hilja. N\u00fc\u00fcd peab keegi vapper selle katkise maailma parandama, hankides TetraGeni t\u00fckid&#8230; N\u00fc\u00fcd on teie \u00fclesanne lahendada m\u00f5istatused ja j\u00f5uda v\u00e4hehaaval oma reisi l\u00f5ppeesm\u00e4rgini. TetraGeni v\u00f5imsusega saate muuta lennukite ja tornide asukohta, luua platvorme ja treppe ning isegi p\u00f6\u00f6rata maailma \u00fcmber oma telje! Ainult k\u00f5iki oma j\u00f5ude kasutades suutis Tetragoni tahe tume olend vangistada, kuid oli juba hilja. N\u00fc\u00fcd peab keegi vapper selle katkise maailma parandama, hankides TetraGeni t\u00fckid&#8230; N\u00fc\u00fcd on teie \u00fclesanne lahendada m\u00f5istatused ja j\u00f5uda v\u00e4hehaaval oma reisi l\u00f5ppeesm\u00e4rgini. TetraGeni v\u00f5imsusega saate muuta lennukite ja tornide asukohta, luua platvorme ja treppe ning isegi p\u00f6\u00f6rata maailma \u00fcmber oma telje! Ainult k\u00f5iki oma j\u00f5ude kasutades suutis Tetragoni tahe tume olend vangistada, kuid oli juba hilja. N\u00fc\u00fcd peab keegi vapper selle katkise maailma parandama, hankides TetraGeni t\u00fckid&#8230; N\u00fc\u00fcd on teie \u00fclesanne lahendada m\u00f5istatused ja j\u00f5uda v\u00e4hehaaval oma reisi l\u00f5ppeesm\u00e4rgini. TetraGeni v\u00f5imsusega saate muuta lennukite ja tornide asukohta, luua platvorme ja treppe ning isegi p\u00f6\u00f6rata maailma \u00fcmber oma telje!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tere k\u00f5igile! Oleme Cafundo Studio meeskond ja t\u00e4na r\u00e4\u00e4gime teile Tetragoni m\u00f5istatusm\u00e4ngust. Meil on \u00f5nnestunud \u00fchendada p\u00f5nev ja liigutav lugu pealtn\u00e4ha klassikalise Rubiku kuubiku stiilis puslem\u00e4nguga. M\u00e4ngu mehaanika seisneb selles, et meil on lubatud maailma vasakule p\u00f6\u00f6rata [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":138419,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[321,61,61,305,305],"tags":[],"class_list":{"0":"post-245762","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-321","8":"category-uncategorized-et","10":"category-xbox-2-et"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/245762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=245762"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/245762\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/138419"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=245762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=245762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=245762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}