{"id":244715,"date":"2023-06-04T11:56:00","date_gmt":"2023-06-04T09:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244715"},"modified":"2022-08-10T22:06:22","modified_gmt":"2022-08-10T20:06:22","slug":"tahistage-riiklikku-kosmosepaeva-vaadates-koverat-kosmost-lahemalt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/tahistage-riiklikku-kosmosepaeva-vaadates-koverat-kosmost-lahemalt\/","title":{"rendered":"T\u00e4histage riiklikku kosmosep\u00e4eva, vaadates k\u00f5verat kosmost l\u00e4hemalt"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li>T\u00e4histage riiklikku kosmosep\u00e4eva, vaadates Curved Space'i l\u00e4hemalt \u2013 <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">laadige<\/a> selle <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">demo Xboxi poest<\/a> alla .<\/li>\n<li>Maximum Games teeb arendajatega Q&#038;A, et r\u00e4\u00e4kida nende inspiratsioonist kosmoseteemalise m\u00e4ngu loomisel.<\/li>\n<li>Curved Space uurib galaktilisi maastikke keset eepilist s\u00fcntlainete heliriba.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Curved Space<\/strong> on n\u00e4pun\u00e4ide klassikalistele kahe pulgaga arkaadlaskuritele, mis v\u00f5imendab l\u00f5hkamiskogemust FiXT Neoni eepilise s\u00fcntlainete heliriba abil, mis toidab teie missiooni kosmose k\u00f5ige kaugemates piirkondades. V\u00f5itlete k\u00f5veratel galaktilistel maastikel hiiglaslike tulnukate statiivi\u00e4mblike ja tohutute peakoletistega, jahtides samal ajal v\u00f5imsusi ja uuendusi, v\u00e4ltides vaenlase pealetungi ja h\u00e4vitades m\u00f5\u00f5tmetevahelisi vigu. Lihtne \u00f5ppida, kui v\u00f5itlete end l\u00e4bi hargneva lugup\u00f5hise kampaania, kuid raske omandada, kui jahtite elluj\u00e4\u00e4misre\u017eiimis rekordeid.<\/p>\n<p>Istusime koos Andrew Czarnietzki ja Jen Laface'iga Curved Space\u2019i arendajameeskonnast Only By Midnight, et r\u00e4\u00e4kida sellest, kuidas ruum ja ainulaadne heliriba on aidanud m\u00e4ngu arendada ja seda juhtida.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Maksimaalsed m\u00e4ngud<\/strong>: mis inspireeris teid seda \u00fcmberm\u00f5eldud klassikaliste arkaadlaskurite v\u00f5tet seadma keset ruumi k\u00f5ige kaugemaid m\u00f5\u00f5tmeid ja millised olid teie inspiratsiooniallikad maastike loomisel?<\/p>\n<p><strong>Ainult kesk\u00f6\u00f6ks:<\/strong> me armastame kosmost ja ulmet! Planeedi j\u00e4seme n\u00e4gemises on midagi ikoonilist ja me t\u00f5esti tahtsime seda tunnet tabada.<\/p>\n<p>Meie esimesed tasemed hakkasid muutuma m\u00f5nev\u00f5rra abstraktseteks kosmosejaamadeks. Kuigi meile meeldis, kuhu see liigub, tekkis probleem: et taluda k\u00f5iki plahvatusi ja v\u00f5itlust nende pinnal, tundusid jaamad liiga tihedad ja kindlad. P\u00e4riselu satelliidid ja ISS (rahvusvaheline kosmosejaam) tunduvad palju \u00f5rnemad.<\/p>\n<p>Gerry [Ricard, 3D-kunstnik], kes abistas keskkonnakunstiga, \u00fctles: \u201eSee ei tundu nagu kosmosejaam. tundub, et see oleks betoonist.&quot; Sellest sai kohe kaanon; jaamad on v\u00e4lja nikerdatud asteroidbetoonist ja\/v\u00f5i prinditud 3D-printeriga. See on ka inspiratsiooniks tasemele &quot;Plug&quot;, kus n\u00e4itame asteroidi raiutakse \u00fcles.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" alt=\"T\u00e4histage riiklikku kosmosep\u00e4eva, vaadates k\u00f5verat kosmost l\u00e4hemalt\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maksimaalne arv m\u00e4nge:<\/strong> kas saate selgitada, kuidas kasutasite kosmoseteemat kampaania m\u00f5jutamiseks?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> The Campaign r\u00e4\u00e4gib v\u00e4ikestest stabiilsuse saartest kosmose t\u00fchjuses, millele lisanduvad veel m\u00f5ned m\u00f5\u00f5tmetevahelised segadused. See on seotud meie kontseptsiooniga 2D-m\u00e4ngust, mis ristub 3D-ruumi. Mulle (Andrew) isiklikult meeldib, et ruum on paindlik ja vormitav ning proovisime seda nii oma m\u00e4ngumehaanikas kui ka loos m\u00e4ngida.<\/p>\n<p><strong>Maksimaalne arv m\u00e4nge:<\/strong> kas m\u00e4ngu paigutamine ruumi m\u00f5jutas seda, millist muusikat soovite?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Synthwave ja Cyberpunk on ulme s\u00fcnon\u00fc\u00fcmid. Samuti on rikkalik ajalugu julgete v\u00e4rvide, eriti kollase ja magenta kontrasti kohta, mida teadsime, et peame n\u00e4itama kas musta augu v\u00f5i varjutusena. Meie &quot;synthwave sky&quot; on 100% muusikast inspireeritud!<\/p>\n<p><strong>Maksimaalsed m\u00e4ngud:<\/strong> mis pani teid tahtma, et galaktilised \u00e4mblikud oleksid vaenlased?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Esiteks, me m\u00f5lemad armastame kosmilise \u00f5uduse ideed \u2013 nii et see n\u00e4htamatu &quot;\u00e4mblikum\u00f5\u00f5de&quot; on meie noogutamine Lovecraftile, Warhammer 40k, filmile &quot;Event Horizon&quot; jne.<\/p>\n<p>Teiseks tahtsime m\u00f5juvaid vaenlasi, keda oli huvitav tulistada. \u00c4mblikud, eriti tulnukate statiivid, on p\u00e4ris kenad ringi jooksmas vaadata \u2013 nad on nii v\u00f5\u00f5rad, et libisevad otse \u00fcle kummalise oru. Ma ei usu, et suudaksin veenvat humanoidanimatsiooni luua, kuid v\u00f5in kindlasti lisada isikup\u00e4ra hunnikule kristallsetele statiivi\u00e4mblikele.<\/p>\n<p>L\u00f5puks tahtsime t\u00f5esti midagi, mis oleks hirmutav ja n\u00e4ib \u00f5igustavat hiiglasliku kosmoseleegiheitja v\u00e4ljamurdmist. \u00c4mblik-koletiste hordid sobivad ideaalselt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" alt=\"T\u00e4histage riiklikku kosmosep\u00e4eva, vaadates k\u00f5verat kosmost l\u00e4hemalt\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maksimaalsed m\u00e4ngud:<\/strong> kas saate r\u00e4\u00e4kida asteroidide, planeetide ja k\u00f5igi kosmoseainev\u00e4ljade raskust trotsivast mehaanikast?<\/p>\n<p><strong>Ainult kesk\u00f6\u00f6ks:<\/strong> Keskkonnakujundus oli Curved Space jaoks t\u00f5eliselt korralik v\u00e4ljakutse. Kui tasemed on liiga n\u00f5gusad, l\u00e4hete alati \u00fclesm\u00e4ge ega n\u00e4e palju. Kui tasemed on liiga kumerad, siis liigute alati m\u00e4e otsas\u2026 ja ei n\u00e4e palju. T\u00f5usude ja m\u00f5\u00f5nade vahel peab t\u00f5esti olema tasakaal, et t\u00f5eliselt tunda neid vingeid gravitatsiooni trotsivaid hetki.<\/p>\n<p>Alustuseks katsetasime paljude p\u00f6\u00f6raste kujunditega, et leida need, mis on m\u00e4ngu vaatenurgast m\u00f5istlikud. Seej\u00e4rel p\u00fc\u00fcdsime v\u00e4lja selgitada, mida need kujundid meie energia kogumise universumis t\u00e4hendavad. Me leidsime terve rea tehnoloogiaid, mis on seotud m\u00f5\u00f5tmetevahelise energia t\u00f5mbamise, t\u00f6\u00f6tlemise ja suunamisega l\u00e4bi ruumi ja portaalide. See tehnoloogia t\u00f5i kaasa m\u00f5ned huvitavad teisej\u00e4rgulised kontseptsioonid \u2013 nagu hiiglaslik planeedikaitserelva v\u00f5i petturitest komeet.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maksimaalsed m\u00e4ngud:<\/strong> kas m\u00e4ngu arenduses on kosmoseteemaga seotud telgitaguseid v\u00f5i naljakaid lugusid?<\/p>\n<p><strong>Ainult kesk\u00f6\u00f6ks:<\/strong> \u00fcks minu lemmik- ja v\u00f5\u00f5rap\u00e4rasemaid tasemeid on Horn. Kujunditega katsetades proovisin vana draakoni pealuud, mis mul raamatukogus oli. See t\u00f6\u00f6tas jube h\u00e4sti \u2013 keerdunud sarved olid gravitatsiooni moonutava m\u00e4nguga nii l\u00f5busad. Kui t\u00e4helepanelikult vaadata, siis l\u00f5pptasemeks on suures osas pooleks l\u00f5hestatud hiiglaslik draakoni pealuu, mille sisemus on muudetud ulmeliseks roaks ja silmakoobas on suured helendavad kanistrid.<\/p>\n<p>M\u00e4ngu poole pealt vajasime mingit takistust, mis v\u00f5iks m\u00e4ngijaid blokeerida ja maastikku muuta. Katsetasin m\u00f5ne variandiga ja otsustasin suurte sf\u00e4\u00e4ridega, millest hiljem said meie dimensioonilised riftid. \u00dcritasin teha midagi portaali\/ussiauku\/musta augu sarnast, aga kurja servaga. Mu s\u00f5ber Ian \u00fctles: &quot;See n\u00e4eb v\u00e4ga lahe v\u00e4lja ja ka natuke nagu silm&#8230;&quot; \u2014 ma ei suutnud vastu panna, et panna nad silmi pilgutama.<\/p>\n<p>Veel \u00fcks huvitav lavatagune lugu on see, kui ma kogemata panin taeva sujuvalt m\u00e4ngija poole p\u00f6\u00f6rlema. Tundus v\u00e4ga-v\u00e4ga vale, et t\u00e4hed seda teevad&#8230; aga selles, kuidas planeet alati vaate keskele libises, oli midagi jubedat ja lahedat. Nagu hiiglaslik silm. Siit tuli meie &#8220;silmamuna&quot; keeris l\u00f5ppm\u00e4ngus.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" alt=\"T\u00e4histage riiklikku kosmosep\u00e4eva, vaadates k\u00f5verat kosmost l\u00e4hemalt\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maksimaalsed m\u00e4ngud:<\/strong> miks on laev rohutirtsu kuju?<\/p>\n<p><strong>Alles By Midnight:<\/strong> Noh, see algas ketta kujuga \u2013 p\u00f5him\u00f5tteliselt laserkahuritega \u00f5huhoki litter.<\/p>\n<p>Mulle meeldis pigem klassikaline laev (ja saate selle ikkagi m\u00e4ngus lahti teha), kuid see ei olnud nii p\u00f5nev kui \u00fclej\u00e4\u00e4nud kunst. Tegime m\u00f5ned testid, et n\u00e4ha, kas suudame selle h\u00f5ljuk + starfighter kontseptsiooni t\u00f5esti edasi l\u00fckata, ning otsustasime rohutirtsu kontseptsiooni juurde, millel on ettepoole suunatud tiivad ja suured t\u00f5uker\u00f5ngad. Niipea, kui mudeli m\u00e4ngu sisse sain ja ringi lendasin, palus see praktiliselt liikumist \u2013 nii et katsetasin, kuidas panna r\u00f5ngad ja tiivad reageerima teie pinnal toimuvatele liigutustele. See andis sellele suurep\u00e4rase tunde, peaaegu nagu uisutaks ja t\u00f5ukeks pinnalt. Me ei kavatsenud &quot;rohutirtsu&quot; teha, kuid niipea, kui laev kutsuti, kaldusime sellele.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maksimaalsed m\u00e4ngud:<\/strong> mis on teie parim kosmosem\u00e4ng v\u00f5i nali?<\/p>\n<p><strong>Ainult kesk\u00f6\u00f6ks:<\/strong> pean minema Douglas Adamsi &quot;Hitchhiker's Guide to the Galaxy&quot; juurde:<\/p>\n<p>\u201eMida sa m\u00f5tled, et sa pole kunagi Alpha Centauris k\u00e4inud? Oh, taeva p\u00e4rast, inimkond, see on vaid nelja valgusaasta kaugusel. Vabandust, aga kui te ei viitsi kohalike asjade vastu huvi tunda, on see teie enda vaade. Anna lammutustaladele energiat.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Kui olete valmis avastama kosmose k\u00f5ige veidramaid piirkondi, v\u00f5ite <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">m\u00e4ngida Curved Space'i demo Xbox One'i ja Xbox Series X|S-i jaoks<\/a>. Curved Space ilmub 18. juunil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184a263dc.jpg\" alt=\"T\u00e4histage riiklikku kosmosep\u00e4eva, vaadates k\u00f5verat kosmost l\u00e4hemalt\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Kaarjas kosmose demo<\/h2>\n<p>Maksimaalsed m\u00e4ngud<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>M\u00e4ngum\u00e4nguklassikast inspireerituna peavad m\u00e4ngijad jahtima relvade t\u00e4iendusi ja t\u00e4iendusi, v\u00e4ltides samal ajal vaenlase tule, l\u00f5hkades dimensioonidevahelisi vigu ja v\u00f5itledes tohutute bosskoletistega. Lihtne \u00f5ppida, kui v\u00f5itlete end l\u00e4bi hargneva lugup\u00f5hise kampaania, kuid raske omandada, kui jahtite edetabelite hiilgust. P\u00f5hifunktsioonid Old School Shmup Reimagined: nautige traditsiooniliste 2D tulistamism\u00e4ngude energiat k\u00f5verdatud 3D-ruumis. Ronige seintele, p\u00f6\u00f6rake \u00fcmber oma keskkonna teisele k\u00fcljele ja kogege hingematvaid vaateid. M\u00e4ngige oma stiili ja t\u00f5stke edetabeleid: kogege oma kosmosepiloodi ahistavat teekonda kampaanias, v\u00f5tke vastu uusi v\u00e4ljakutseid, pange oma oskused proovile ja jahtige oma kohta edetabelites m\u00e4ngure\u017eiimides Daily Runs, Arena, Survival ja Endless. S\u00f5ita Synthwave'iga: Sisenege tsooni energiarikka s\u00fcntlainete heliribaga koost\u00f6\u00f6s FiXT Neoniga, kus esinevad sellised artistid nagu Scandroid, 3Force ja Fury Weekend. T\u00e4iendage ja eemaldage need: koguge hulgaliselt v\u00f5imete ja relvade uuendusi. Relvad on mitmekesised (laseritest leegiheitjate ja umbrohut\u00f5rjevahenditeni!) ja varustatud oma \u00fclikiire olekutega! Re\u017eiimide kampaania: asuge energiakoguja rolliks keset galaktika \u00e4mblike sissetungi. Teie valikud viivad teid m\u00e4ngu peategelase \u00fche kolmest potentsiaalsest versioonist, et v\u00f5idelda sissetungi vastu asteroididele, kosmosejaamadele ja muudele galaktikatevahelistele etappidele. Iga ainulaadne versioon viib loo erinevas suunas. Areen: v\u00f5tke vastu m\u00e4ngu kampaanias \u00fcle 60 randomiseeritud v\u00e4ljakutse, et saada oma nimi kohalikus edetabelis. Elluj\u00e4\u00e4mine: V\u00f5itle sissetungijate lainete vahel, iga laine esitab uue, raskema v\u00e4ljakutse. L\u00f5putu: lahendage kampaania juhuslikud v\u00e4ljakutsed ja lisaeesm\u00e4rgid, kui kohanete sellega, mida m\u00e4ng otsustab teie teele panna. Igap\u00e4evane jooks: saate iga p\u00e4ev \u00fche lasku, et see igap\u00e4evane jooks l\u00e4bida ja saavutada k\u00f5rgeim v\u00f5imalik tulemus. Kas teil ei \u00f5nnestunud t\u00e4na edetabelisse p\u00e4\u00e4seda? Homme on alati uus v\u00e4ljakutse.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curved Space on n\u00e4pun\u00e4ide klassikalistele kahe pulgaga arkaadlaskuritele, mis v\u00f5imendab l\u00f5hkamiskogemust FiXT Neoni eepilise s\u00fcntlainete heliriba abil, mis toidab teie missiooni kosmose k\u00f5ige kaugemates piirkondades. V\u00f5itlete k\u00f5veratel galaktilistel maastikel hiiglaslike tulnukate statiivi\u00e4mblike ja tohutute boss-koletistega, jahtides samal ajal j\u00f5uallikaid ja [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":141282,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[204,203,305,305],"tags":[],"class_list":["post-244715","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-et","category-xbox-bn","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244715","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=244715"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244715\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/141282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=244715"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=244715"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=244715"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}