{"id":244173,"date":"2023-06-02T15:02:00","date_gmt":"2023-06-02T13:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244173"},"modified":"2022-08-10T18:19:30","modified_gmt":"2022-08-10T16:19:30","slug":"saatuslik-raam-maiden-of-black-water-ajab-garanteeritult-varisema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/saatuslik-raam-maiden-of-black-water-ajab-garanteeritult-varisema\/","title":{"rendered":"Saatuslik raam: Maiden of Black Water ajab garanteeritult v\u00e4risema"},"content":{"rendered":"\n<p>T\u00e4navu m\u00f6\u00f6dub 20 aastat Koei Tecmo jahmatavast \u00f5udussarjast Fatal Frame. T\u00e4histamaks k\u00f5ike, mis \u00f5htusse l\u00e4heb, arvas kuulus videom\u00e4ngude produtsent Keisuke Kikuchi, m\u00e4nguarendaja, kes on t\u00f6\u00f6tanud armastatud frantsiisidega Tecmo Bowlist kuni Ninja Gaidenini, et l\u00f5puks on aeg \u00fcmber kujundada \u00fcks tema lemmiklugudest \u2013 <strong>Fatal Frame .: Musta vee neiu<\/strong>.<\/p>\n<p>&quot;On aeg hirmutada j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna m\u00e4ngijaid j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna konsoolidel,&quot; \u00fctleb Kikuchi naerdes. Kikuchi, kes on Fatal Frame'is produtsendina t\u00f6\u00f6tanud alates frantsiisi loomisest 2001. aastal, ei j\u00f5ua \u00e4ra oodata, millal saab bejeebers m\u00e4nguritest, kui nad kohtuvad kummitustega tegelase silmade l\u00e4bi, kes mitte ainult ei n\u00e4e surnud inimesi, vaid ka nende kummitavaid m\u00e4lestusi.<\/p>\n<p>Siin on, mida produtsent pidi oma eelseisva m\u00e4ngu, vaimude j\u00e4\u00e4dvustamise kohta \u00fctlema ja miks ta ei soovita seda m\u00e4ngu pimedas vallandada.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: Mis eristab Fatal Frame'i frantsiisi teistest \u00f5udusm\u00e4ngudest?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Fatal Frame seerial on kaks peamist m\u00e4\u00e4ravat omadust. Esimene oleks &quot;\u00f5udus, mis k\u00f6idab teie kujutlusv\u00f5imet&quot;. N\u00e4iteks kui tundub, et kummitus ilmub, aga nad seda ei tee, edastame hirmutunnet, valmistades ette jaotisi, kus &quot;miski ei muutu hirmutavaks&quot;. Heli abil piirame kasutaja k\u00e4sutuses oleva teabe hulka, luues stseene, kus nad ei n\u00e4e korralikult \u00fcmbritsevat ala ega kuule, mis toimub. Seda tehes ergutame kasutaja kujutlusv\u00f5imet ja paneme sellele palju r\u00f5hku, kuna see on \u00fcks Jaapani \u00f5uduse aspekte.<\/p>\n<p>Teine punkt on seotud teie relvaga Camera Obscura. See kaamera v\u00f5imaldab meil tutvustada m\u00e4ngija jaoks hirmu\u00e4ratavat dilemmat, kus nad on sunnitud l\u00e4henema hirmutavatele asjadele v\u00e4ga l\u00e4hedalt ja neist edasi liikumiseks pildistama.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7aaa51d.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7aaa51d.jpg\" alt=\"Saatuslik raam: Maiden of Black Water ajab garanteeritult v\u00e4risema\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Mis on m\u00e4ngu s\u00fc\u017eee?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Selle tiitli s\u00fcndmustik on Hikami m\u00e4gi, koht, mis on tuntud kui &quot;surma tervitamine&quot;. Peategelasel Juri Kozukatal on v\u00f5ime n\u00e4ha surnud inimesi ning inimeste m\u00e4lestusi ja m\u00f5tteid. Oma t\u00f6\u00f6 raames suundub ta Hikami m\u00e4ele, et aidata kadunud inimest leida. Kirjanik Ren Hojo tegeleb surmaj\u00e4rgse fotograafia tavade uurimisega ja Miu Hanasaki kuuleb vihjest, mis v\u00f5iks aidata tal leida kadunud ema, nii et nad m\u00f5lemad l\u00e4hevad ka Hikami m\u00e4ele. Need kolm tegelast puutuvad kokku kummitusabielude, kadumiste ning Hikami m\u00e4ge \u00fcmbritsevate rituaalide ja saladustega.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Kuidas hakkavad m\u00e4ngijad neid kummitusi v\u00f5itma?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: kasutades kaamera v\u00e4limusega seadet, tuntud kui Camera Obscura, saate pildistada kummitusi ja neid kahjustada. See v\u00f5tab neilt vaimse j\u00f5u ja te saate nad sulgeda. Veelgi suurema kahju tekitamiseks peate pildistama kummitusi neist v\u00e4ga l\u00e4hedal ning pildistama neid ka teatud kellaaegadel, mis toimib erilise r\u00fcnnakuna. Lisaks saate teha pilte, mis sisaldavad kaadris nende n\u00e4gu v\u00f5i n\u00f5rku kohti, et ka rohkem kahjustada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7c6ce58.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a7c6ce58.jpg\" alt=\"Saatuslik raam: Maiden of Black Water ajab garanteeritult v\u00e4risema\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Maiden of Black Water tutvustab frantsiisile fotore\u017eiimi? Kuidas see t\u00f6\u00f6tab?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Fotore\u017eiimi lisamine on Fatal Frame seeria jaoks esmakordne. Selle re\u017eiimi kontseptsioon on v\u00f5imaldada m\u00e4ngijatel luua oma kummitusfotograafiat. Vajutades m\u00e4ngu ajal kindlat nuppu, saate siseneda fotore\u017eiimi. Saate paigutada kummitusi ja inimtegelasi, m\u00e4\u00e4rata nende poosi, reguleerida nende asendit ja neid pildistada. Samuti saate reguleerida foto objektiivi ja raame ning kasutada platvormi riistvara fotov\u00f5imalusi ja salvestada pilte oma ekraanilt. Ootan v\u00e4ga k\u00f5iki ainulaadseid fotosid, mida k\u00f5ik p\u00e4rast m\u00e4ngu k\u00e4ivitamist teevad.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Millised on k\u00f5ige lahedamad pildid, mida olete fotore\u017eiimis suutnud luua?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Sellesse Maiden of Black Wateri versiooni lisatakse uusi kost\u00fc\u00fcme ja ma arvan, et need on fotore\u017eiimile suurep\u00e4rane kompliment. Juri triatlonikost\u00fc\u00fcm ja mustvalge Cutesy Goth Ensemble esitlevad iga tegelase isiksusi ning saate l\u00f5busalt neid kost\u00fc\u00fcme hirmutavates kohtades pildistades, et need kohad veidi v\u00e4hem hirmutavad. N\u00e4iteks saavad m\u00e4ngijad s\u00f5bralikult vesteldes kokku panna tavalise igap\u00e4evase stseeni Juri ja Miuga ning seej\u00e4rel lisada pildile \u00fche kummituse. Samuti saavad nad l\u00f5butseda oma lemmik\u00f5udusfilmide stseene taasluues v\u00f5i olukorra \u00fcmber p\u00f6\u00f6rata, pannes kummitused hirmutama, \u00fcmbritsedes neid inimtegelastega.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Kui asi puudutab, siis kas eelistate fotore\u017eiimis \u00f5udseid v\u00f5i tobedaid pilte seadistada?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Mina isiklikult eelistan teha humoorikaid pilte, samas kui re\u017eiss\u00f6\u00f6r naudib hirmu\u00e4ratavate fotode tegemist.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Kuidas muidu on fotograafia Fatal Frame'i jaoks oluline olnud?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Camera Obscurat saab kasutada pildistamise kaudu kummituste t\u00f5rjumiseks, kuid see v\u00f5ib v\u00f5imaldada m\u00e4ngijal leida vihjeid, pildistades maha j\u00e4\u00e4nud m\u00f5tteid. Kaardil varitsevaid ekslevaid kummitusi saab salvestada ka Camera Obscura abil, mis v\u00f5ib teid uurimisel aidata.<\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Mis on teie jaoks Fatal Frame: Maiden of Black Water juures k\u00f5ige hirmutavam?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Jaapanis on meil palju kuulsaid kummituspaiku \u00fcle kogu riigi, m\u00f5ned igas prefektuuris. Maiden of Black Wateris oleme koondanud selle k\u00f5ik \u00fchte kohta: Hikami m\u00e4ele. Loodan, et iga\u00fcks saab m\u00e4ngu m\u00e4ngides kogeda seda realismitunnet selles kohas. M\u00e4ngides ise ja kontrollides tegelast, kui ta selles kohas ringi k\u00f5nnib, kogete videom\u00e4ngudele omast hirmutunnet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a81c9c58.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142085-62b51a81c9c58.jpg\" alt=\"Saatuslik raam: Maiden of Black Water ajab garanteeritult v\u00e4risema\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Koei Tecmo: Nii et sa \u00fctled k\u00f5igile, et nad peaksid kindlasti m\u00e4ngima p\u00f5levate tuledega?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Keisuke Kikuchi<\/strong>: Re\u017eiss\u00f6\u00f6r soovitab m\u00e4ngu m\u00e4ngida k\u00f5rvaklappidega pimedas ruumis, aga mulle isiklikult tundub see hirmutav. Mulle tundub, et tuledega m\u00e4ngimine on parim viis Maiden of Black Wateri m\u00e4ngimiseks. Ma arvan, et iga\u00fcks, kes \u00f5udusm\u00e4ngudest kergesti hirmutab, peaks m\u00e4ngima s\u00f5prade seltskonnaga. Loodan, et iga\u00fcks saab seda kohandada vastavalt sellele, kellega nad m\u00e4ngivad, et neil oleks palju nalja&#8230; ja muidugi, et neil oleks hea hirmutamine!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4navu m\u00f6\u00f6dub 20 aastat Koei Tecmo jahmatavast \u00f5udussarjast Fatal Frame. T\u00e4histamaks k\u00f5ike, mis \u00f6\u00f6sse tormab, arvas kuulus videom\u00e4ngude produtsent Keisuke Kikuchi, m\u00e4nguarendaja, kes on t\u00f6\u00f6tanud armastatud frantsiisidega Tecmo Bowlist Ninja Gaidenini, et l\u00f5puks on aeg \u00fcmber kujundada \u00fcks [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142086,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[204,203],"tags":[],"class_list":["post-244173","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-et","category-xbox-bn"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244173","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=244173"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244173\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142086"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=244173"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=244173"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=244173"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}