{"id":244075,"date":"2023-06-01T11:48:00","date_gmt":"2023-06-01T09:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244075"},"modified":"2022-08-10T18:03:21","modified_gmt":"2022-08-10T16:03:21","slug":"atmosfaari-loomine-valguskiirtes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/atmosfaari-loomine-valguskiirtes\/","title":{"rendered":"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/In-rays-of-the-Light\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">In Rays of the Light<\/a><\/strong> on 2012. aasta algse indie-m\u00e4ngu The Light uusversioon ja \u00fcmberkujundamine. Esialgne projekt oli &quot;pliiatsi testimine&quot;, mis t\u00e4histas minu teekonna algust m\u00e4ngude arendamise maailmas. M\u00e4ng sisaldas \u00fcldist moraalikontseptsiooni, mis oli seotud inimtegevuse ohu ja kahjulike tagaj\u00e4rgedega: l\u00f5putute s\u00f5dade ja poliitilise v\u00f5itlusega., rikastumissoov, tehnilise progressiga, millel on meie elule tugev m\u00f5ju nii positiivses kui ka negatiivses suunas Loo viimane s\u00f5num oli, et emake loodus hingab kergendatult, kui inimkond kui liik kaob Maa pinnalt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b519763e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b519763e.jpg\" alt=\"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes\" ><\/a><\/p>\n<p>Algne m\u00e4ng oli v\u00e4ike sket\u0161 15-20 minuti pikkuse m\u00e4nguga. Asukoha viide oli Moskva humanitaar\u00fclikooli tegelik territoorium, eelk\u00f5ige \u00fcks selle \u00f5ppehoonetest. \u00dcli\u00f5pilasaastatel veetsin palju aega selles hoones, mis on mulle alati muljet avaldanud oma n\u00e4iliselt lihtsa, kuid range monumentaalse kujundusega. See oli selle hoone majesteetlik pilt, mis algselt inspireeris projekti loomist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b567f7a5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b567f7a5.jpg\" alt=\"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes\" ><\/a><\/p>\n<p>2019 aastal otsustati projekt uuesti v\u00e4lja anda koos visuaalsete ja m\u00e4nguosade t\u00e4ieliku l\u00e4bivaatamisega. M\u00e4ng loodi praktiliselt nullist uuesti. Lisandusid palju interaktiivseid esemeid, petrooleumilambid, m\u00e4ngumasin, elektrikilbiga pusle, s\u00fc\u017eeeteksti m\u00e4rkmed. Lisati ka m\u00f5ningane varieeruvus \u2013 n\u00fc\u00fcd saab olenevalt l\u00e4bip\u00e4\u00e4su stiilist saada \u00fche kahest erinevast l\u00f5pust. Sel juhul on &quot;valguse&quot; m\u00f5istel suur p\u00fcha t\u00e4hendus.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b5edc6ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b5edc6ef.jpg\" alt=\"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes\" ><\/a><\/p>\n<p>Loengusaalis m\u00e4ngijale n\u00e4idatud p\u00f5hifilm on t\u00e4ielikult \u00fcmber kujundatud. Video jaoks kasutati palju fragmente s\u00f5jakroonikatest, katastroofide ja h\u00e4daolukordade filmimist. Kasutasime ka enda mahaj\u00e4etud aladel filmitud materjale, aga ka pilte Venemaal \u00fcsna tuntud objektidest. N\u00e4iteks on \u00fches stseenis kaadrid Karjala Vabariigis Kondopoga linna muistsest Uinumise kirikust. Kahjuks pandi 2018. aastal kirik p\u00f5lema ja p\u00f5les t\u00e4ielikult maha.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b642b4f3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b642b4f3.jpg\" alt=\"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes\" ><\/a><\/p>\n<p>M\u00e4ngu uusversioon sai ka formaliseeritud s\u00fc\u017eee, mis jutustab meile nootide ja keskkonna detailide abil viimastest s\u00fcndmustest, mis selles jumalast h\u00fcljatud kohas aset leidsid. Erinevalt The Lighti originaalversioonist saab m\u00e4ngija rohkem selgeks, mis juhtus aastaid tagasi ja kes on peategelane.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b65a5215.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b65a5215.jpg\" alt=\"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes\" ><\/a><\/p>\n<p>Sellest projektist on saanud minu jaoks midagi enamat kui lihtsalt m\u00e4ng. See on v\u00e4ide, mis kutsub taaskord \u00fcles m\u00f5tlema, mis on oluline ja mida ei tohiks unustada.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142342-62b51b66e26b6.jpg\" alt=\"Atmosf\u00e4\u00e4ri loomine valguskiirtes\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Valguse kiirtes<\/h2>\n<p>M\u00f5nikord Sina<\/p>\n<p>3,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFV9M49VQ7C\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Uus m\u00e4ng &quot;7. sektori&quot; arendajalt Sergei Noskovilt. Oled ainult sina, endise elu mahaj\u00e4etud j\u00e4\u00e4nused ja \u00f5itsev loodus, mis tunneb end inimese puudumisel suurep\u00e4raselt. See maailm on \u00fchtaegu s\u00fcnge ja t\u00fchi, aga nii uskumatult ilus. &#8220;Valguse kiirtes&quot; on atmosf\u00e4\u00e4riline autori m\u00f5istujutt meie kohast siin maailmas, elust ja surmast. Avastage salap\u00e4rane territoorium, mis on t\u00e4is mitmesuguseid detaile, mis loo paljastavad. Lahendage loogikam\u00f5istatusi ja uurige tekstis\u00f5numeid. Omadused: \u2013 esimese isiku meditatiivne taotlus \u2013 metafooriline filosoofiline lugu, mis ilmneb detailide ja \u00fcmbruse uurimisel \u2013 kaunid visuaalid ja meloodiline heliriba (komponeerinud Dmitri Nikolajev) \u2013 kaks l\u00f5ppu \u2013 m\u00e4ngu &quot;The Light&quot; (2012) uusversioon<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Rays of the Light on 2012. aasta algse indie-m\u00e4ngu The Light uusversioon ja \u00fcmberkujundamine. Esialgne projekt oli &#8220;pliiatsi test&#8221;, mis t\u00e4histas minu teekonna algust m\u00e4ngude arendamise maailmas. M\u00e4ng sisaldas \u00fcldist moraalikontseptsiooni, mis oli seotud [\u2026] ohu ja kahjulike tagaj\u00e4rgedega [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142343,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[61,61,204,61,305,305],"tags":[],"class_list":{"0":"post-244075","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","6":"hentry","7":"category-uncategorized-et","9":"category-xbox-et","11":"category-xbox-2-et"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=244075"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244075\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=244075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=244075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=244075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}