{"id":243913,"date":"2023-05-30T17:06:00","date_gmt":"2023-05-30T15:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=243913"},"modified":"2022-08-10T17:32:43","modified_gmt":"2022-08-10T15:32:43","slug":"ilus-ja-hairiv-kaos-voitluse-taga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/ilus-ja-hairiv-kaos-voitluse-taga\/","title":{"rendered":"Ilus ja h\u00e4iriv kaos v\u00f5itluse taga"},"content":{"rendered":"\n<p>Kui kogete <strong>v\u00f5itlust<\/strong> esimest korda, tuleb meelde \u00fcks s\u00f5na: kaos. Heliriba on k\u00f5ikjal, ulatudes dubstepist kuni bluegrassi muusikani. Visuaalselt \u00f6eldes on see nii ilus kui ka vastik\u2026 olenevalt sellest, kellelt te k\u00fcsite. M\u00e4ng ei v\u00f5ta ennast kunagi t\u00f5siselt, vaid toob sisse s\u00fcgava p\u00e4rimuse ja eepilised stseenid, nagu midagi Colossuse varjust. M\u00e4ng on inspireeritud &quot;raevum\u00e4ngudest&quot;, nagu Bennett Foddyga \u00fcle saamine, kuid millegip\u00e4rast sisaldab bossiv\u00f5itlusena ka kohtingusimulaatorit. Ja siiski, k\u00f5ik on arvutatud, iga juhuslik hetk, iga lugu, mis tundub veidralt kohatu, on Kavatsused selle olemasolu taga. V\u00f5itlemine on ood k\u00f5igele, mis on pannud teid kunagi \u00fctlema \u201eMis?&quot; valjusti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c73c6ebf.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c73c6ebf.jpg\" alt=\"Ilus ja h\u00e4iriv kaos v\u00f5itluse taga\" ><\/a><\/p>\n<p>Troy, meie lihane peategelane, l\u00e4bis palju kordusi, p\u00fc\u00fcdes oma identiteeti leida. Algselt oli Strugglingu peategelane taim, kes lohistas end oma viinapuudega, et liikuda alfa-eelsetel tasanditel. Juba \u00fcsna varakult arvasime, et see pole see kangelane, keda meie m\u00e4ng vajab, vaid tahtsime midagi ainulaadset, mis ei j\u00e4taks kedagi \u00fcksk\u00f5ikseks. Trooja loomine algas kahe p\u00f5hijuhisega; esiteks pidi tegelaskujul olema ainult kaks j\u00e4set ja pea. Teiseks pidi selle disain korralikult suhtlema, et kaks m\u00e4ngijat saaksid seda korraga juhtida. Kahe h\u00f5ljuva s\u00fcdamega n\u00f5ges, v\u00e4ikeste loomade juhitav robot, kaijust inspireeritud tulnukas ja kohev \u00e4mblikkoletis olid vaid m\u00f5ned neist ideedest, mis meil ringi h\u00f5ljusime, kui t\u00f6\u00f6tasime selle kallal, mis sai l\u00f5puks lihapalli v\u00e4limusega s\u00fcmbiootilise liha hunniku. ; j\u00e4lkus.<\/p>\n<p>Kuna Struggling oli meie esimene m\u00e4ng nii stuudio kui ka arendajatena, oli meil palju ideid, mida tahtsime ja mida pidime uurima. Tahtsime tagada, et m\u00e4nguviis, mis oli tahtlikult frustreeriv, j\u00e4\u00e4ks v\u00e4rske ja kaasahaarav, k\u00f6idaks m\u00e4ngija tagasi vaatamata ehtsa viha hetkedele. Ettev\u00f5ttesiseselt nimetasime neid &quot;eksootilisteks hetkedeks&quot;, l\u00f5busateks ja v\u00e4ljakutseid pakkuvateks j\u00e4rjestusteks, mis muutsid t\u00f5esti seda, mida te m\u00e4ngust aru saite. Oleme rohkem kui \u00fchel korral \u00f6elnud, et Struggling sobib peaaegu iga \u017eanriga korraga ja ausalt, see pole t\u00f5est nii kaugel. \u017danrid v\u00f5ivad l\u00f5busa kogemuse loomisel olla v\u00e4ga piiravad, lubasime endale kordumatu ja meelelahutusliku m\u00e4ngu meisterdamiseks sellest kastist v\u00e4lja astuda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c7b7e904.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c7b7e904.jpg\" alt=\"Ilus ja h\u00e4iriv kaos v\u00f5itluse taga\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00dcks esimesi &#8220;eksootilisi&#8221; hetki, mida m\u00e4ngus Struggling kohtate, on Amadeuse bossiv\u00f5itlus, mis on liha, ooperi ja&#8230; pinballi liitmine. See on m\u00e4ngu \u00fcks ambitsioonikamaid ja ainulaadsemaid osi. Kuni selle hetkeni on m\u00e4ngijad elu v\u00f5i surma stsenaariumides valusalt kontrollpunktist kontrollpunkti roomanud, uurides samal ajal tegelase juhtimisskeemi. Niisiis, ainus j\u00e4rgmine loogiline samm on visata need lihakasse (ja ausalt \u00f6eldes h\u00e4irivasse) flipperisse, mis kasutab lestade asemel hiiglaslikke k\u00e4si. Tundub, nagu oleksid nad viimase tunni kannatanud, et valmistuda selleks hetkeks, kus nad peavad n\u00fc\u00fcd m\u00e4ngima t\u00e4iesti teistsugust m\u00e4ngu, kuid kasutades mehaanikat, mis on endiselt h\u00e4mmastavalt sarnane Troy veidralt ebaefektiivsete lisanditega ringi man\u00f6\u00f6verdamisele.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c837b840.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-142661-62b51c837b840.jpg\" alt=\"Ilus ja h\u00e4iriv kaos v\u00f5itluse taga\" ><\/a><\/p>\n<p>M\u00e4ngijad, kes ei kontrolli enam Troy keha, peavad end m\u00e4da t\u00e4is paisuma, samal ajal kui tohutu kehatu pea laulab ooperit, mis on s\u00fcnkroonitud flipperi keskkonnaga. Kogu see jada on nagu palavikuunistus, see on meie n\u00e4gemus sellest, mida Struggling oleks pinballim\u00e4nguna veidra platvormim\u00e4ngija asemel. Meile avaldab endiselt isiklikult muljet, kui metsik ja meeldej\u00e4\u00e4v kogu see stseen on, isegi kui v\u00f5rrelda \u00fclej\u00e4\u00e4nud m\u00e4nguga.<\/p>\n<p>Aasta p\u00e4rast Strugglingi esmast PC-v\u00e4ljaandest ei j\u00f5ua me \u00e4ra oodata, millal j\u00f5uame selle kaootilise ja kauni loomingu Xboxi uue vaatajaskonnani tuua. Nii et seadke end sisse, haarake s\u00f5ber ja pange end metsikuks s\u00f5iduks, erinevalt sellest, mida olete varem m\u00e4nginud!<\/p>\n<p><strong>Struggling<\/strong> lansseerib 8. septembril Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kui kogete v\u00f5itlust esimest korda, tuleb meelde \u00fcks s\u00f5na: kaos. Heliriba on k\u00f5ikjal, ulatudes dubstepist kuni bluegrassi muusikani. Visuaalselt \u00f6eldes on see nii ilus kui ka vastik\u2026 olenevalt sellest, kellelt te k\u00fcsite. M\u00e4ng ei v\u00f5ta ennast kunagi t\u00f5siselt, vaid toob sisse s\u00fcgava p\u00e4rimuse ja eepilise [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":142674,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[204,203],"tags":[],"class_list":["post-243913","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-et","category-xbox-bn"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=243913"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243913\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/142674"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=243913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=243913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=243913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}