{"id":239534,"date":"2023-05-03T15:49:00","date_gmt":"2023-05-03T13:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=239534"},"modified":"2022-08-10T03:59:26","modified_gmt":"2022-08-10T01:59:26","slug":"ghost-garden-games-naiste-juhitud-soltumatu-arendajastuudio-jagab-oma-kogemusi-xbox-game-studiosi-mangulaagris-new-orleans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/ghost-garden-games-naiste-juhitud-soltumatu-arendajastuudio-jagab-oma-kogemusi-xbox-game-studiosi-mangulaagris-new-orleans\/","title":{"rendered":"Ghost Garden Games: naiste juhitud s\u00f5ltumatu arendajastuudio jagab oma kogemusi Xbox Game Studiosi m\u00e4ngulaagris New Orleans"},"content":{"rendered":"\n<p>Kaks aastat tagasi registreerus grupp peagi tulevaid stuudioasutajaid New Orleansis toimunud esimeses Xbox Game Studiosi m\u00e4ngulaagris, kus nad said t\u00f6\u00f6riistad, ressursid ja juhendamise, et muuta oma stuudiounistused reaalsuseks.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/ghostgardengames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Garden Games<\/a><\/strong> on kasvav naiste juhitud soosid arvestav stuudio, mis asub Baton Rouge'is, Louisianas. Meeskond moodustati ametlikult 2015. aastal, kui grupp keskkoolis\u00f5pru avastas kire jutustada jutustavaid lugusid interaktiivsel viisil.<\/p>\n<p>\u201eAlgsed kaasatud inimesed olid Asher, Leslie, Claire ja mina,&quot; \u00fctles Ghost Garden Gamesi produtsent ja tehniline kunstnik Kathryn Nastasi. &quot;Claire oli \u00f5petaja, kes juhendas meid keskkoolis ja me m\u00e4letame, et kohtusime tema klassiruumis iga p\u00e4ev. ja arutasime Echo ideed, mis on see v\u00e4ike helilaine ja tema valguskera kaaslane Hue. M\u00f5ne aasta jooksul arendasime selle idee t\u00f5eliselt imeliseks looks ja see oli projekt, mille me l\u00f5puks t\u00f5ime esimesse m\u00e4ngulaagrisse.<\/p>\n<p>Game Camp asutati eesm\u00e4rgiga anda traditsiooniliselt marginaliseeritud kogukondadest p\u00fcrgivatele m\u00e4ngude loojatele juurdep\u00e4\u00e4s teemaekspertidele, t\u00f6\u00f6riistadele ja valdkonna sidemetele. Programm pakkus mentorluskogemust, mis \u00f5petas p\u00f5hioskusi m\u00e4ngude loomise mootorites, programmeerimises ja m\u00e4ngude kujundamises, kombineerides isetempoga \u00f5ppimist ja reaalajas juhendamist.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9vDnPQJC94\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Laagris viibides m\u00f5istsid &quot;Ghosts&quot;, et enne Echo arendamist peavad nad tagasi astuma ja oma stuudiole tugeva aluse ehitama. Seega keskendusid nad programmi ajal tugevalt oma huvide uurimisele ja meeskonna organisatsioonilise struktuuri m\u00e4\u00e4ratlemisele.<\/p>\n<p>Osalevad meeskonnad \u00fchendati Xbox Game Studiosi mentoritega ja neil oli isegi v\u00f5imalus arutada oma ideid valdkonna legendidega, nagu Shannon Loftis ja Ken Lobb. The Ghosts said kogu programmi jooksul tuge Erin Alilt, Game Campi mentorilt ja Turn 10 Studiosi peaprodutsendilt, ning on isegi j\u00e4tkanud temaga kohtumist iga kuue n\u00e4dala j\u00e4rel p\u00e4rast laagrit.\u00a0<\/p>\n<p>&quot;M\u00f5tlesin v\u00f5imalustele t\u00f6\u00f6tada r\u00fchmadega ja toetada t\u00f6\u00f6stuse j\u00e4rgmise p\u00f5lvkonna arendajaid, kui n\u00e4gin meie ettev\u00f5tte siseveebis artiklit Game Campi k\u00e4ivitamisest New Orleansis. M\u00e4letan, kui raske oli nii t\u00f6\u00f6stusesse sisse murda kui ka aru saada, mis areng endast kujutab,&quot; r\u00e4\u00e4kis Ali. \u201eMulle on alati meeldinud n\u00e4ha, kuidas teised saavutavad, ja mentorlus on olnud minu jaoks t\u00e4hendusrikas viis seda r\u00f5\u00f5mu selles valdkonnas v\u00e4ljendada. Loodan, et Ghost Garden Games on nautinud oma kogemusi minuga sama palju, kui ma olen neilt \u00f5ppinud.<\/p>\n<p>Ghost Garden Games sai ametlikult LLC-ks 2020. aasta detsembris. \u201eLahkusime esimesest Game Campist, tundes end t\u00f5eliselt kindlana, et l\u00e4heme v\u00e4lja ja teeme oma stuudiounistused reaalsuseks,&#8221; \u00fctles Nastasi. Sellest ajast alates on nad kolinud tehnoparki omaette stuudioruumi ja on sirgunud \u00fcheksaliikmeliseks meeskonnaks.<\/p>\n<p>Nastasi s\u00f5nul sai meeskond aga kiiresti aru, et kuigi Echot \u00f5hutas kirg, oli see [nende] praeguste oskuste ja eesm\u00e4rkide jaoks pisut liiga ambitsioonikas. Seet\u00f5ttu istusid Ghosts oma Baton Rouge'i stuudioruumi maha ja hakkasid oma j\u00e4rgmisi samme hindama.<\/p>\n<p>&quot;Saime inspiratsiooni sellest, mida m\u00e4rkasime <a href=\"https:\/\/www.supergiantgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Supergiant Games'i<\/a> viimase v\u00e4ljalaskega Hades. Nad v\u00f5tsid oma erinevatest m\u00e4ngudest v\u00e4lja erinevad s\u00fcsteemid\u2026 Bastion, Transistor ja Pyre\u2026 ning t\u00e4iustasid need Hadese jaoks,&#8221; r\u00e4\u00e4kis Nastassi.<\/p>\n<p>Meeskond otsustas seda strateegiat oma t\u00f6\u00f6s rakendada ja nad on keskendunud Echolt Headspace'ile. Headspace on narratiivne, osuta-ja-kl\u00f5psatav diivanikoost\u00f6\u00f6m\u00e4ng. Headspace'i eesm\u00e4rk on lahendada inimkeha sees olev m\u00f5istatus, uurides aju vasakut ja paremat vaatenurka, et v\u00f5imaldada kahel m\u00e4ngijal koost\u00f6\u00f6d teha ja \u00fcheskoos m\u00f5istatus lahendada. Stuudio on praegu Headspace'i projekteerimise ja protot\u00fc\u00fcbi faasis ning toob selle Game Camp New Orleans 2022-sse lootuses saada tagasisidet Xbox Game Studiosi mentoritelt.<\/p>\n<p>\u201eL\u00f5ppkokkuv\u00f5ttes otsustasime registreeruda Game Camp 2022-sse, sest oleme n\u00fc\u00fcd stuudiona palju rohkem organiseeritud. Meil on suurem ettekujutus sellest, mida me teeme, ja tahaksime hea meelega sisse astuda, \u00f5ppida ja keskenduda m\u00f5nele valdkonnale, millele me esimesel korral keskenduda ei j\u00f5udnud,&#8221; \u00fctles Nastasi. &quot;M\u00e4ngude arendamise huvilistele on see parim v\u00f5imalus saada m\u00e4ngut\u00f6\u00f6stuse professionaalidelt individuaalseid juhiseid.&quot;<\/p>\n<p>Xbox Game Studios Game Campi \u00fcksikasjad leiate aadressilt <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-studios\/game-camp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">xbox.com\/gamecamp<\/a>. Olge Xbox Wire'iga kursis, et saada Xbox Game Studiosi v\u00e4rskeid uudiseid.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaks aastat tagasi registreerus grupp peagi tulevaid stuudioasutajaid New Orleansis toimunud esimeses Xbox Game Studiosi m\u00e4ngulaagris, kus nad said t\u00f6\u00f6riistad, ressursid ja juhendamise, et muuta oma stuudiounistused reaalsuseks. Ghost Garden Games on kasvav naiste juhitud soosid arvestav stuudio, mis asub Baton Rouge&#8217;is, Louisianas. Meeskond oli ametlikult [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":150768,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[61,204,61,204,203,205,204,200,61,305,305],"tags":[],"class_list":["post-239534","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-et","category-xbox-et","category-xbox-bn","category-xbox-fi","category-xbox-uk","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239534","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239534"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239534\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/150768"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239534"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239534"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239534"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}