{"id":239391,"date":"2023-05-02T13:06:00","date_gmt":"2023-05-02T11:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=239391"},"modified":"2022-08-10T03:42:17","modified_gmt":"2022-08-10T01:42:17","slug":"xbox-series-x-s-optimeeritud-hitman-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/xbox-series-x-s-optimeeritud-hitman-3\/","title":{"rendered":"Xbox Series X|S optimeeritud: Hitman 3"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00dcks suurimaid eeliseid kogu riistvara v\u00f5imsusest on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S unikaalseid v\u00f5imalusi nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades, kui ka varem v\u00e4lja antud pealkirjade puhul, mis on spetsiaalselt konsooli jaoks \u00fcmber ehitatud. Meie Inside Xbox Series X Optimized sarjas jagavad need loojad telgitaguseid kontosid selle kohta, kuidas nad optimeerivad oma tiitleid Xbox Series X|S jaoks ja mida see m\u00e4ngude tuleviku jaoks t\u00e4hendab. T\u00e4na vestleme Maurizio de Pascale'iga, IOI tehnoloogiadirektoriga <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/hitman-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hitman 3<\/a> optimeerimise teemal Xbox Series X|S jaoks.<\/p>\n<p><strong>K: Mis erutab teid k\u00f5ige rohkem Hitman 3 arendamise ja uue p\u00f5lvkonna riistvara ellu \u00e4ratamise juures?<\/strong><\/p>\n<p>V: Uue Xboxi v\u00f5imsus v\u00f5imaldab meie m\u00e4ngud ellu \u00e4ratada (ekraanil) t\u00e4pselt nii, nagu arendusmeeskond algselt kavandas, ilma CPU ts\u00fcklite puudumisest v\u00f5i v\u00e4iksema riistvara IO ribalaiusest tulenevate kompromisside ja piiranguteta.<\/p>\n<p><strong>K: Lisaks Xbox Series X|S v\u00f5imsuse ja j\u00f5udluse kasu saamisele kiiremate laadimisaegade jms jaoks. millised Xbox Series X|S funktsioonid olid teile k\u00f5ige p\u00f5nevil, et uurida, kuidas Hitman 3 arendamisel kasutada?<\/strong><\/p>\n<p>V: Ma \u00fctleksin, et k\u00f5rgem kaadrisagedus toob kogemusele v\u00f5rratu sujuvuse.<\/p>\n<p>Mulle isiklikult meeldib Hitmani vargsi m\u00e4ngides m\u00e4ngida, kuid nurka sattudes luban end kenale tulistamisele. Xbox Series X \u00fchtlane kaadrisagedus muudab sihtimise ja elusalt minema k\u00f5ndimise lihtsamaks<\/p>\n<p>Sellele m\u00f5eldes v\u00f5ib 60 kaadrit sekundis anda m\u00e4rulim\u00e4ngijatele meie m\u00e4ngu konkurentsis eelise ja lasta neil v\u00e4ljakutseid kiiremini t\u00e4ita.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas need t\u00e4iustused m\u00f5jutavad m\u00e4ngija kogemust m\u00e4nguga Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>V: Uutele konsoolidele lisatud t\u00e4iustused v\u00f5imaldasid meil suurendada oma simulatsiooni t\u00e4psust, kaugemale sellest, mida m\u00e4ngijad on n\u00e4inud Hitman 2 m\u00e4ngides eelmise p\u00f5lvkonna peal.<\/p>\n<p>N\u00e4iteks v\u00e4rskendatakse igas asukohas olevaid NPC-sid suurema sagedusega ja suuremal hulgal, meie riie t\u00f6\u00f6tab rohkem iteratsioone, h\u00e4vitamine kasutab rohkem kilde ja osakesi jne.<\/p>\n<p><strong>K: Miks otsustas teie arendusmeeskond keskenduda Hitman 3 t\u00e4iustamisaladena t\u00e4iustatud eraldusv\u00f5imele ja kaadrisagedustele?<\/strong><\/p>\n<p>V: Meil \u200b\u200boli v\u00e4ga m\u00f5tet keskenduda eraldusv\u00f5ime ja kaadrisageduste parandamisele, kuna suur osa meie l\u00e4htevaradest oli juba loodud 4K-valmidusega, kuid arusaadavatel p\u00f5hjustel tuli neid eelmise p\u00f5lvkonna riistvaraga v\u00e4hendada.<\/p>\n<p>Series X|S riistvara puhul saame l\u00f5puks \u00e4ra kasutada neid t\u00e4iendavaid \u00fcksikasju l\u00e4htetekstuurides.<\/p>\n<p><strong>K: Kuidas eeldate, et Hitman 3 f\u00e4nnid reageerivad selle m\u00e4ngimisele Xbox Series X|S-is nende t\u00e4iustustega?<\/strong><\/p>\n<p>V: M\u00e4ngijad tunnevad erinevust kohe. Kogemus on sujuvam, kiirem ja \u00fcldiselt parem. Nad saavad veelgi rohkem maailma sukelduda, kuna meie realistlikud asukohad ja tegelased n\u00e4evad veelgi elutruumad kui varem.<\/p>\n<p><strong>K: Mis tunne on Xbox Series X|S-is arendamine?<\/strong><\/p>\n<p>V: Oleme leidnud, et seeria X|S arendamine on eelmise p\u00f5lvkonnaga v\u00f5rreldes olnud veelgi parem. V\u00f5tsime GDK omaks juba varakult ja see v\u00f5imaldas meil koodibaasi osi oluliselt lihtsustada.<\/p>\n<p>Ka Microsofti tugi on olnud erakordne, olles \u00fchtaegu tore ja professionaalne.<\/p>\n<p><strong>K: Millise t\u00e4iustuse \u00fcle olite k\u00f5ige p\u00f5nevil, kui uurisite Xbox Series X|S-i Hitman 3 v\u00f5imendamist?<\/strong><\/p>\n<p>V: Me n\u00e4eme Hitmani kui &quot;reaalajas m\u00e4ngu&quot; ja meie k\u00e4ivitamise kuup\u00e4ev 20. jaanuar on alles teekonna algus, mille k\u00e4igus j\u00e4tkame m\u00e4ngu kallal t\u00f6\u00f6tamist ja uute funktsioonide lisamist. On suurep\u00e4rane, et seeria X|S GPU-l on Ray-Tracingu riistvaratugi. Oleme juba alustanud t\u00f6\u00f6d oma Glacieri mootori renderdaja RT-tehnoloogia kallal ja kui see loetakse parimaks ajaks valmis, toome selle kindlasti X|S-seeria riistvarasse.<\/p>\n<p><strong>K: Mida t\u00e4hendab Smart Delivery teie m\u00e4ngu jaoks ja kuidas toote Hitman 3 f\u00e4nnideni?<\/strong><\/p>\n<p>V: Smart Delivery on suurep\u00e4rane funktsioon, mis meie arvates aitab nii p\u00f5lvkondade vahelist \u00fcleminekut kui ka v\u00f5imaldab m\u00e4ngijatel valida, kuidas ja kus nad soovivad m\u00e4nge m\u00e4ngida.<\/p>\n<p>Hitman 3 puhul kasutasime seda funktsiooni t\u00e4ielikult ja seadistasime m\u00e4ngijaprofiili, mida jagatakse Xbox One'i ja Xbox Series X|S vahel. See v\u00f5imaldab <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/hitman-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hitman 3<\/a> m\u00e4ngijatel kergesti p\u00f5lvkondade vahel liikuda ja oma edusamme hoida.<\/p>\n<p><strong>K: Mida v\u00f5imaldab Xbox Series X|S arendus praegustes v\u00f5i tulevastes projektides, mida te poleks suutnud eelmise p\u00f5lvkonna konsoolidega saavutada?<\/strong><\/p>\n<p>V: Oleme kindlad, et Xbox Series X|S konsoolid v\u00f5imaldavad t\u00f5esti uue p\u00f5lvkonna kinoelamusi, milles m\u00e4ng ja lugude jutustamine sulanduvad sujuvalt, laadides ekraanid ja ooteaeg l\u00f5puks unejuttudeks, et meie lapsi hirmutada.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcks suurimaid eeliseid kogu riistvara v\u00f5imsusest on anda arendajatele v\u00f5imalus luua Xbox Series X|S optimeeritud m\u00e4nge. See t\u00e4hendab, et nad on t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutanud Xbox Series X|S ainulaadseid v\u00f5imalusi, nii uute pealkirjade puhul, mis on loodud Xbox Series X|S arenduskeskkonda kasutades [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":151197,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[61,204,61,205,204,200,204,203,61,305],"tags":[],"class_list":["post-239391","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-et","category-xbox-et","category-xbox-fi","category-xbox-uk","category-xbox-bn","category-xbox-2-et"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239391","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239391"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239391\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/151197"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239391"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239391"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239391"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}