{"id":237539,"date":"2023-04-13T18:41:00","date_gmt":"2023-04-13T16:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=237539"},"modified":"2022-08-09T23:45:40","modified_gmt":"2022-08-09T21:45:40","slug":"meie-moistus-mangib-meiega-trikke-praktiline-psuhhonautidega-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/meie-moistus-mangib-meiega-trikke-praktiline-psuhhonautidega-2\/","title":{"rendered":"Meie m\u00f5istus m\u00e4ngib meiega trikke: praktiline ps\u00fchhonautidega 2"},"content":{"rendered":"\n<h3>Kokkuv\u00f5te<\/h3>\n<ul>\n<li>Xbox Wire'i meeskond m\u00e4ngis eelseisva kinoplatvormi <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> esimesed tunnid l\u00e4bi .<\/li>\n<li>Valmistage oma meel selleks eelseisvaks seikluseks, m\u00e4ngides juba t\u00e4na Xbox Game Passiga originaalset <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonautsi .<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> ilmub 25. augustil Xbox One'i, Xbox Series X|S ja Windows PC jaoks ning on saadaval esimesel p\u00e4eval koos Xbox Game Passiga.<\/li>\n<\/ul>\n<p>25 augustil asume koos Raziga j\u00e4rjekordsele ajuseiklusele <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> -s, mis on legendaarse m\u00e4ngudisaineri Tim Schaferi (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) ja Double Fine Productionsi uusim fantaasiarikas m\u00e4ng. Hiljuti oli Xbox Wire'i meeskonnal v\u00f5imalus sukelduda ja m\u00e4ngida eelseisva kinoplatvormi esimestel tundidel, et uurida selle ainulaadseid keskkondi, tutvuda uuesti Razi ikooniliste v\u00f5imetega ja avastada, et neil v\u00f5ib olla alateadlik hammaste foobia.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Will:<\/strong> Niisiis, alustame asjadega tagasi vaadates. Kas kumbki teist m\u00e4ngis originaalset <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonautsi<\/a> (h\u00e4bitu pistik: <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">m\u00e4ngige seda n\u00fc\u00fcd Xbox Game Passiga<\/a> !), kui see v\u00e4lja tuli? M\u00e4ngisin seda 2005. aastal algsel Xboxil ja leidsin, et see on p\u00f5lvkonna \u00fcks naljakamaid ja v\u00f5luvamaid platvormim\u00e4ngijaid.<\/p>\n<p><strong>Jeff:<\/strong> Olen p\u00fc\u00fcdnud m\u00f5elda tagasi sellele, mida ma 2005. aastal tegin; mis mu elus juhtus, mille t\u00f5ttu ma ei m\u00e4nginud kunagi originaalset Psychonautsi? M\u00e4lestused sellest ajast on h\u00e4gused Jade Empire'i m\u00e4ngimisest ja &quot;Kaiser Chiefsi&quot; kuulamisest. P\u00e4rast m\u00f5nda Bingi otsingut kinnitasin, et jah, Psychonauts langes alles n\u00e4dal p\u00e4rast seda Bioware'i klassikat ja noh, meil polnud Xboxi. Game Pass toona!<\/p>\n<p><strong>Mike:<\/strong> Algne Psychonauts elab j\u00e4tkuvalt minu meeles, nagu mingi emotsionaalne pagas, kui \u00fcks suurep\u00e4raseid originaalseid Xboxi m\u00e4nge, mida ma kunagi ei l\u00f5petanud \u2013 ma avasin vaid esimese peot\u00e4ie ps\u00fc\u00fchilisi j\u00f5ude, kuid m\u00e4ngisin piisavalt originaali, et m\u00f5ista, mis oli. toimub Whispering Rocki suvelaagris. Psychonauts 2 uudisterea sissejuhatus aitas ka mu m\u00e4lu v\u00e4rskendada, peaaegu nagu oleks keegi v\u00f5tnud mu ajule \u00e4mblikuv\u00f5rgu tolmuimeja&#8230;<\/p>\n<p><strong>Will:<\/strong> OK, nii et tundub, et ma olen ainus Psychonautsi veteran. See sobib selle formaadi jaoks \u00fcsna h\u00e4sti!<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Mis see v\u00e4\u00e4rt on, avastav stseen haaras mind piisavalt kaasa, nii et tunnen end kindlalt, \u00f6eldes, et miski ei takista teil m\u00e4ngu h\u00fcpata, isegi ilma eelnevate teadmisteta. Ja kui soovite teada saada Razi ja tema Psychonaut kaast\u00f6\u00f6tajate p\u00e4ritolu, saavad Xbox Game Passi liikmed alati tagasi p\u00f6\u00f6rduda esimeste Psychonautsi juurde. R\u00e4\u00e4kides sellest \u2013 kas algne m\u00e4ng oli nii hammaste murega?<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: Oh, mees. Hambad! Hambad\u2026 See oli p\u00e4ris avatase, mis oli minu jaoks nii uskumatult h\u00fcpnotiseeriv kui ka ebameeldiv, kuna m\u00e4ngisin tervet taset, mis oli inspireeritud 60ndate Art Decost, kuid tekitas ka \u00e4revust iga niriseva sammuga m\u00f6\u00f6da hambaid t\u00e4is igemepiiri.. Sellegipoolest j\u00e4\u00e4dvustas see palju sellest, mis tegi originaalsed Psychonauts ainulaadseks, kuna iga l\u00e4bim\u00e4ngitud ajukogemus oli metsikult erinev tase, mis oli inspireeritud haavatud ps\u00fc\u00fchikast. Samuti on teil esimese taseme l\u00f5puks sisuliselt kohe olemas k\u00f5ik oma p\u00f5hiv\u00f5imed eelmisest m\u00e4ngust, nagu levitatsioon, telekinees ja teised. See oli v\u00e4ga sujuv viis teid suunata praktikandi tegevusse! Kuidas su esimene klassip\u00e4ev m\u00f6\u00f6dus?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Jah, mul oli hea meel, et Psychonauts 2 esimeses m\u00e4ngus ei olnud mingeid kunstlikke t\u00f5kkeid, et saada oma p\u00f5hij\u00f5ude kohe algusest peale. Arvasin, et saame kindlasti mingisuguse &quot;Raz kaotas oma v\u00f5imed ja n\u00fc\u00fcd ta peab meeles pidama, kuidas neid kasutada! jada, kuid selle asemel saime just (v\u00e4ga) kiire \u00f5petuse selle kohta, kuidas kasutada selliseid asju nagu l\u00e4hiv\u00f5itlusr\u00fcnnakud, PSI-l\u00f6\u00f6gid ja p\u00fcrokineesis, et l\u00fc\u00fca maha vaenlased, kellega kohtusime esimesel tasemel. Kaevasin esimest t\u00fckki ja olin r\u00f5\u00f5mus, et saime Psychonautsi peakorteris avastada t\u00e4iesti uue ala.<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Mulle meeldis v\u00e4ga, kuidas Psychonautsi peakorteris ringi uitamine v\u00f5imaldas mul Raziga hakkama saada, samas leotades Psychonauts 2 atmosf\u00e4\u00e4ri, mis on abstraktsem ja nutikam kui miski, mida ma hiljuti m\u00e4nginud olen. See on \u00fchtaegu v\u00f5luv ja geniaalne, kuidas teie m\u00f5istuse elemendid, nagu kahetsused, emotsionaalne pagas v\u00f5i halvad ideed, avalduvad kehaliste olenditena, sageli vaenlastena, keda saadetakse keerulisemal viisil kui lihtsalt p\u00e4he h\u00fcppamine.<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: \u00dcks asi, mida ma siiani k\u00f5ige rohkem nautinud olen, oli oma j\u00f5udude segamine vaenlastega v\u00f5itlemiseks, n\u00e4iteks Levitation Ball'il ringi ukerdamine ja telekineesi kasutamine objektide haaramiseks, et neile p\u00e4he visata. Kas on tehnikaid, mis on teie arvates alguses v\u00e4ga kasulikud?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Noh, see ei ole tegelikult tehnika iseenesest, aga ma olen nautinud selgeltn\u00e4gemise v\u00f5ime lisamist, mis annab m\u00e4ngijale v\u00f5imaluse h\u00fcpata NPC (v\u00f5i isegi roti) p\u00e4he, et keskkonna kohta rohkem teada saada. nende \u00fcmber. Mulle meeldib eriti see, kuidas Razi kujutatakse n\u00e4ruse papist v\u00e4ljal\u00f5ikena, kui ta vaatab ennast l\u00e4bi teiste silmade.<\/p>\n<p><strong>Jeff:<\/strong> K\u00f5igist viimastest m\u00e4ngudest, mida olen m\u00e4nginud, ei oodanud ma, et mulle meenutatakse Scarlet Nexust! Enne peakorterist lahkumist leidsin end \u017eongleerimas Razi esialgse l\u00e4hiv\u00f5itluse ja PSI Blasti r\u00fcnnakutega telekineesi liigutusega, mis tegi Yuiti ja Kasane uhkeks. Suutsin selle isegi \u00f5igele p\u00e4\u00e4stikule kaardistada, kuna mu enda aju on selle \u00fchenduse loonud p\u00e4rast Scarlet Nexuse eelmisel n\u00e4dalal valmimist. Ma hindan, et k\u00f5iki neid tehnikaid saab teie \u00e4ran\u00e4gemise j\u00e4rgi t\u00e4iendada, muutes erinevate kogumisobjektide jahtimise v\u00e4\u00e4rtuslikuks lisaks p\u00f5hisaavutuste jahtimisele.<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: Ma tean, et me oleme Psychonauts 2 osas vaid m\u00f5ned ajud, kuid mulle meeldib v\u00e4ga erinevate tasemete mitmekesisus, mida oleme siiani n\u00e4inud. Oleme reisinud l\u00e4bi limasete igemete ja hammaste, avastanud The Motherlobe'i keskusmaailma (ja kaotanud oma riided) ja h\u00fcppanud Lady Luctopuse kasiinos hiiglaslike pokkeri\u017eetoonidega, mis l\u00f5ppes eepilise bossiv\u00f5itlusega Lady Luctopuse endaga. Loodan, et see suur maailmade valik suudab kogu \u00fclej\u00e4\u00e4nud m\u00e4ngu jooksul sammu pidada. Kas on midagi, mida olete seni n\u00e4inud, mis on teie jaoks t\u00f5eliselt silma paistnud?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Nagu te eespool mainisite, on kogu esteetika t\u00f5esti suurep\u00e4rane. Te t\u00f5ite esile Art Deco tunde, mis on vinge, kuid mis on viidud j\u00e4rgmisele tasemele m\u00f5ne d\u017e\u00e4ssiliku taustalooga, mis tundub nagu oleks otse kiiksuga kokteilipeolt t\u00f5mmatud. Inimesena, kes on kollektsioneeritavate asjade vastu, hindan v\u00e4ga ka seda, et t\u00e4ienduss\u00fcsteem on sellega nii tugevalt seotud. Mulle meeldib alati tunda, et mu piiripealne obsessiivne kollektsioon toob tegelikult kasu nendele oskustele ja m\u00e4ngustiilile, mida soovin kasutada.<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Mulle tundus, et kogu raamatukogu tase oli veetlev. Nii palju selle taseme parimast materjalist (ja m\u00e4ngust tervikuna, minu m\u00e4ngitu p\u00f5hjal) on valikuline. Uurida on palju ja nautimise vaatenurgast on nii palju tegelasi, kellega r\u00e4\u00e4kida kuldsest teest eemal. Kuigi olen kindel, et kiirjooksjad p\u00fcstitavad Psychonauts 2-ga rekordeid j\u00e4rgmisel Games Done Quickil, on see kogemus, millega soovite oma aega maha v\u00f5tta. Usu mind, sa ei taha tegeleda t\u00e4iendavate kahetsustega.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a><\/strong> ilmub 25. augustil Xbox One'i, Xbox Series X|S ja Windows PC jaoks ning on saadaval esimesel p\u00e4eval koos Xbox Game Passiga. Psychonauts 2 toetab ka Smart Delivery funktsiooni, mis annab teile Xboxi konsooli jaoks parima saadaoleva versiooni ilma lisatasuta. Xbox Game Passi liikmed saavad ka oma meelt selle eelseisva seikluse jaoks ette valmistada, vaadates juba t\u00e4na koos oma liikmelisusegaoriginaalseid <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts .<\/a><\/strong> J\u00e4rgmisel kuul on meil turuletoomise ettevalmistamisel rohkem jagamist, nii et hoidke seda siin Xbox Wire'iga kursis. Samuti <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DoubleFine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">j\u00e4lgige Twitteris @DoubleFine,<\/a> et saada veelgi rohkem teavet Psychonauts 2 ja nende paljude teiste suurep\u00e4raste m\u00e4ngude kohta.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBR2VXT87SJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155729-62b669166e4ca.jpg\" alt=\"Meie m\u00f5istus m\u00e4ngib meiega trikke: praktiline ps\u00fchhonautidega 2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Ps\u00fchhonautid 2<\/h2>\n<p>Xboxi m\u00e4ngustuudiod<\/p>\n<p>47,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBR2VXT87SJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>PC Game Pass<\/p>\n<p>Xboxi m\u00e4ngupass<\/p>\n<p>Razputin &#8220;Raz&quot; Aquato, koolitatud akrobaat ja v\u00f5imas noor selgeltn\u00e4gija, on ellu viinud oma eluaegse unistuse liituda rahvusvahelise selgeltn\u00e4gijate spionaa\u017eiorganisatsiooniga, mida tuntakse nime all Psychonauts! Aga need selgeltn\u00e4gijad superspioonid on h\u00e4das. Nende juht pole olnud endine p\u00e4rast seda, kui ta inimr\u00f6\u00f6vist p\u00e4\u00e4steti, ja mis veelgi hullem, peakorteris on peidus mutt. Omap\u00e4raseid missioone ja salap\u00e4raseid vanden\u00f5usid \u00fchendav Psychonauts 2 on platvorm-seiklusm\u00e4ng, millel on filmilik stiil ja palju kohandatavaid ps\u00fc\u00fchilisi v\u00f5imeid. Psychonauts 2 pakub v\u00f5rdselt ohtu, p\u00f5nevust ja naeru, kui m\u00e4ngijad juhatavad Razi l\u00e4bi s\u00f5prade ja vaenlaste m\u00f5tete, p\u00fc\u00fcdes v\u00f5ita m\u00f5rvarlikku selgeltn\u00e4gijat.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155729-62b669183310d.png\" alt=\"Meie m\u00f5istus m\u00e4ngib meiega trikke: praktiline ps\u00fchhonautidega 2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Ps\u00fchhonautid<\/h2>\n<p>Double Fine Productions<\/p>\n<p>7,99 dollarit<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Seda kohe saama<\/a><\/p>\n<p>Xbox One X t\u00e4iustatud<\/p>\n<p>Xboxi m\u00e4ngupass<\/p>\n<p>See tunnustatud arendajate Double Fine Productionsi klassikaline p\u00f5nevus-\/seiklusplatvorm j\u00e4rgib lugu noorest selgeltn\u00e4gijast nimega Razputin. P\u00fc\u00fcdes liituda Psychonautsiga \u2013 rahvusvaheliste selgeltn\u00e4gijate salaagentide eliitr\u00fchmaga \u2013 tungib ta nende salajasse koolitusasutusse: Whispering Rock Psychic Summer Camp. Kuid see pole keskmine selgeltn\u00e4gijate suvelaager! Salap\u00e4rane kurikael on r\u00f6\u00f6vinud Razi laagrikaaslased ja varastanud nende ajud. N\u00fc\u00fcd peab ta kasutama oma telekineesi, levitatsiooni ja ennek\u00f5ike oma v\u00f5imet projitseerida end teiste meeltesse \u2013 et leida lahtised nuudlid ja hoida \u00e4ra nende sattumine valedesse k\u00e4tesse. V\u00f5itle vaimsete deemonitega! Avasta peidetud m\u00e4lestused! Sorteeri emotsionaalne pagas! Avastage sisemise meele fantastiline valdkond! Liituge ps\u00fchhonautidega!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>25. augustil asume koos Raziga j\u00e4rjekordsele ajuseiklusele Psychonauts 2-s, mis on legendaarse m\u00e4ngudisaineri Tim Schaferi (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) ja Double Fine Productionsi uusim fantaasiarikas m\u00e4ng. Hiljuti oli Xbox Wire&#8217;i meeskonnal v\u00f5imalus sukelduda ja m\u00e4ngida paar esimest tundi [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":155732,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[61,204,61,200,204,203,205,204,61],"tags":[],"class_list":["post-237539","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized-et","category-xbox-et","category-xbox-uk","category-xbox-bn","category-xbox-fi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=237539"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237539\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/155732"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=237539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=237539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=237539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}