{"id":74068,"date":"2022-06-12T15:22:00","date_gmt":"2022-06-12T12:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74068"},"modified":"2021-09-11T22:03:53","modified_gmt":"2021-09-11T19:03:53","slug":"el-desarrollador-de-pokemon-go-reconoce-que-la-comunidad-tenia-razon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-desarrollador-de-pokemon-go-reconoce-que-la-comunidad-tenia-razon\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Pok\u00e9mon GO reconoce que la comunidad ten\u00eda raz\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Niantic, el desarrollador detr\u00e1s de Pok\u00e9mon GO, se ha sincerado recientemente sobre los desaf\u00edos que ha enfrentado ya que la pandemia ha durado tanto como lo ha hecho, y por qu\u00e9 les tom\u00f3 un tiempo escuchar a los fan\u00e1ticos que les han estado pidiendo que no lo hagan. revertir los cambios pand\u00e9micos. Es relativamente raro ver a una empresa abrirse tanto sobre las luchas del a\u00f1o pasado, pero es bueno ver que ha resultado en un cambio positivo.<\/p>\n<p>Pok\u00e9mon GO hab\u00eda planeado recientemente regresar a sus radios de interacci\u00f3n prepand\u00e9micos para PokeStops y Gyms. Los jugadores han protestado por esto, ya que dicen que a\u00fan no es seguro para las personas, particularmente en los EE. UU., Donde se habr\u00eda implementado este cambio, que se vean forzadas a estar muy cerca unos de otros. Hubo casi un boicot del juego hasta que Niantic cedi\u00f3 y prometi\u00f3 mantener el radio de interacci\u00f3n en 80 metros. En ese momento, Niantic pareci\u00f3 quejarse del cambio, ya que a\u00fan deseaba alentar a la gente a salir y explorar.<\/p>\n<p>El productor ejecutivo de Niantic, Steve Wang, dijo en una publicaci\u00f3n de blog: \u00abDeber\u00edamos comunicarnos e involucrarnos m\u00e1s con los capacitadores. Espero que, con su paciencia y comprensi\u00f3n, podamos hacerlo mejor aqu\u00ed &#8230; Recientemente pasamos por una experiencia de aprendizaje dif\u00edcil cuando tuvimos que ajustar la configuraci\u00f3n del juego para Nueva Zelanda r\u00e1pidamente en respuesta a su bloqueo. Esta experiencia nos ense\u00f1\u00f3 que no vamos a poder ajustar la experiencia de forma eficaz pa\u00eds por pa\u00eds en tiempo real &quot;.<\/p>\n<p>He visto a los desarrolladores de juegos agradecer a los fan\u00e1ticos por sus comentarios, pero rara vez he visto a uno dar un mea culpa en toda regla en el que reconocen que sus fan\u00e1ticos ten\u00edan raz\u00f3n y que ten\u00edan sus prioridades equivocadas. Explicaron c\u00f3mo planean implementar nuevas pol\u00edticas de comunicaci\u00f3n para que puedan estar en mejor contacto con su comunidad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemongolive.com\/post\/sep-taskforce-update\/?hl=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niantic ha cedido a la presi\u00f3n de la comunidad con respecto a sus pol\u00edticas pand\u00e9micas y reconoce que necesita comunicarse mejor con los jugadores.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22923,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-74068","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74068","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74068"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74068\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74068"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74068"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74068"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}