{"id":73842,"date":"2022-06-10T13:43:00","date_gmt":"2022-06-10T10:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73842"},"modified":"2021-09-11T21:23:47","modified_gmt":"2021-09-11T18:23:47","slug":"el-nuevo-trailer-de-deathloop-muestra-las-caracteristicas-dualsense-de-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-nuevo-trailer-de-deathloop-muestra-las-caracteristicas-dualsense-de-ps5\/","title":{"rendered":"El nuevo tr\u00e1iler de Deathloop muestra las caracter\u00edsticas DualSense de PS5"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BsCivo9oR4U\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Arkane ha lanzado otro nuevo tr\u00e1iler de Deathloop mientras se prepara para el lanzamiento del juego el 14 de septiembre. El \u00faltimo tr\u00e1iler muestra c\u00f3mo la versi\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n del juego aprovechar\u00e1 las funciones del controlador de PlayStation 5, el DualSense. El nuevo juego parece tener varios sistemas de retroalimentaci\u00f3n que utilizan los sistemas de retroalimentaci\u00f3n internos del controlador.<\/p>\n<p>El avance es un poco corto, ya que se enfoca \u00fanicamente en mostrar c\u00f3mo la retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica ser\u00e1 relevante para el juego. Los gatillos h\u00e1pticos dar\u00e1n una retroalimentaci\u00f3n diferente para cada arma, lo que significa que todos se sentir\u00e1n \u00fanicos. Tambi\u00e9n podr\u00e1 sentir si su arma se atasca, y puede disparar con disparadores alternos cuando tiene dos empu\u00f1aduras. Lo \u00fanico que parece cuestionable es que la demostraci\u00f3n en pantalla no deja en claro si disparar una ametralladora le permitir\u00e1 mantener presionado el gatillo o si tendr\u00e1 que presionarlo varias veces para realizar varios disparos.<\/p>\n<p>Los jugadores tambi\u00e9n podr\u00e1n sentir sus pasos individuales a trav\u00e9s del controlador. Si el tr\u00e1iler no es exagerado, retumbar\u00e1 en diferentes lados para que los jugadores puedan sentir cada paso, lo que podr\u00eda resultar molesto, pero con suerte tiene un prop\u00f3sito en el juego. El avance tambi\u00e9n se\u00f1ala que el juego aprovechar\u00e1 la potencia de la PS5 para hacer que los gr\u00e1ficos se vean m\u00e1s agradables, pero eso es de esperar de los lanzamientos de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, espero.<\/p>\n<p>Otra caracter\u00edstica que se muestra es que las llamadas llegar\u00e1n al personaje del jugador a trav\u00e9s de su controlador. Una cosa que se ha mostrado en varios de los trailers anteriores es la broma entre los personajes principales Colt y Julianna. Este \u00faltimo llama constantemente al primero para burlarse de \u00e9l mientras ella lo persigue y trata de evitar que rompa el c\u00edrculo. Seg\u00fan el avance, ese sonido llegar\u00e1 al jugador a trav\u00e9s del altavoz del controlador, que tendr\u00e9 que desactivar tan pronto como empiece a jugar, personalmente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop se lanzar\u00e1 en un par de semanas, y Arkane acaba de mostrar c\u00f3mo la versi\u00f3n de PS5 aprovechar\u00e1 el DualSense.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22951,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-73842","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73842","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73842"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73842\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73842"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73842"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73842"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}