{"id":72677,"date":"2022-06-08T09:46:00","date_gmt":"2022-06-08T06:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72677"},"modified":"2021-09-11T15:41:09","modified_gmt":"2021-09-11T12:41:09","slug":"dead-space-remake-tendra-un-isaac-clarke-completamente-expresado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/dead-space-remake-tendra-un-isaac-clarke-completamente-expresado\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake tendr\u00e1 un Isaac Clarke completamente expresado"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wv-9jFocVQ4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Los desarrolladores del nuevo Dead Space Remake revelaron detalles sobre las nuevas caracter\u00edsticas del juego y c\u00f3mo se comparar\u00e1 con el original en una transmisi\u00f3n en vivo especial. Revelaron muchas cosas interesantes sobre el juego, incluidos los enemigos, la atm\u00f3sfera, los gr\u00e1ficos y muchas otras cosas. Y quiz\u00e1s el mayor cambio entre las dos versiones de Dead Space es que el protagonista Isaac Clarke tendr\u00e1 voz esta vez.<\/p>\n<p>Isaac ser\u00e1 expresado una vez m\u00e1s por su actor de doblaje en Dead Space 2, Gunner Wright, quien regresa para interpretar al personaje por primera vez en a\u00f1os. Sin embargo, los desarrolladores han establecido reglas para que Isaac hable. Para no estropear la sensaci\u00f3n de aislamiento, Isaac no habla cuando est\u00e1 solo, y la mayor\u00eda de sus comentarios se limitan a hablar con otras personas. Ocasionalmente tambi\u00e9n comentar\u00e1 algo que un ingeniero sabr\u00eda. Eso significa que, en su mayor parte, seguir\u00e1 siendo relativamente silencioso.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la voz de Isaac, los espectadores pueden esperar un nuevo sistema de desmembramiento, en el que podr\u00e1n despellejar la carne de los necromorfos adem\u00e1s de simplemente cortarles las extremidades. Su objetivo es dar a los jugadores una mejor idea del tipo de da\u00f1o que est\u00e1n haciendo. Se ve bastante sangriento, que es el punto. Tambi\u00e9n habr\u00e1 el regreso de las habilidades de vuelo de Isaac.<\/p>\n<p>Los desarrolladores mostraron la principal diferencia entre los gr\u00e1ficos de los dos juegos. El nuevo juego tendr\u00e1 efectos muy atmosf\u00e9ricos, sin dejar de mantener el aspecto general del juego original. La compilaci\u00f3n que se muestra en la transmisi\u00f3n est\u00e1 muy, muy temprano en el desarrollo, pero fue suficiente para que los espectadores se hicieran una idea de qu\u00e9 esperar. Agregaron que no van a cambiar nada de la historia, ya que creen que el original resiste la prueba del tiempo.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El nuevo remake de Dead Space traer\u00e1 de vuelta la voz de Isaac y tambi\u00e9n tendr\u00e1 un nuevo sistema de desmembramiento de necromorfos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22975,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-72677","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72677","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72677"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72677\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72677"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72677"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72677"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}