{"id":72549,"date":"2022-06-06T14:31:00","date_gmt":"2022-06-06T11:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72549"},"modified":"2021-09-11T15:04:57","modified_gmt":"2021-09-11T12:04:57","slug":"los-pases-de-batalla-de-halo-infinite-progresaran-con-desafios-no-con-xp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/los-pases-de-batalla-de-halo-infinite-progresaran-con-desafios-no-con-xp\/","title":{"rendered":"Los pases de batalla de Halo Infinite progresar\u00e1n con desaf\u00edos, no con XP"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/lOthvD1rMbQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Los fan\u00e1ticos de Halo han descubierto que las partidas multijugador en Halo Infinite no les otorgar\u00e1n XP que puedan usar para progresar en sus pases de batalla. En cambio, los jugadores progresar\u00e1n a trav\u00e9s de desaf\u00edos, que obtendr\u00e1n a trav\u00e9s de partidos. Los fan\u00e1ticos no est\u00e1n muy entusiasmados con este cambio, aunque, por supuesto, 343 pide que los fan\u00e1ticos esperen y vean c\u00f3mo se sienten despu\u00e9s de jugar el juego.<\/p>\n<p>Esto se revel\u00f3 cuando el administrador de la comunidad de 343, John Junyszek, respondi\u00f3 a una pregunta de un jugador en Twitter: \u00ab\u2026 jugar y ganar partidos ser\u00e1n desaf\u00edos que ayudar\u00e1n a los jugadores a progresar en el Pase de batalla. Aunque esto significa que no hay XP por partido en el lanzamiento, siempre est\u00e1s progresando a trav\u00e9s de los desaf\u00edos y, por lo tanto, el BP &quot;. Esto fue confirmado por una publicaci\u00f3n del blog Inside Infinite donde 343 dec\u00eda:&quot; Al usar desaf\u00edos, nuestro objetivo es que siempre progresar\u00e1s en tu Pase de batalla jugando y ganando partidas. Esto te permitir\u00e1 saltar siempre a un juego de Halo y progresar en tus objetivos &quot;.<\/p>\n<p>Naturalmente, los jugadores se preguntaban qu\u00e9 pasar\u00eda si se quedaban sin desaf\u00edos diarios, a lo que Junyszek respondi\u00f3: \u00abEl Tech Preview ten\u00eda un problema que hac\u00eda que la gente se quedara sin desaf\u00edos. Nuestros planes actuales para el lanzamiento, aunque no son \u00abinfinitos&quot;, significan que es extremadamente dif\u00edcil superar los desaf\u00edos diarios. No dir\u00e9 &quot;imposible&quot;, porque hay algunos molinillos por ah\u00ed, pero me impresionar\u00eda &quot;.<\/p>\n<p>En la misma publicaci\u00f3n del blog Inside Infinite, Jerry Hook, Jefe de Dise\u00f1o, reiter\u00f3 algunos de los problemas que hab\u00edan tenido con los desaf\u00edos durante la Vista previa t\u00e9cnica: \u00abNuestro sistema de desaf\u00edos tuvo algunos problemas en la vista previa que afectaron a algunos jugadores e impidieron el progreso hacia adelante en su pase de batalla. Nuestro primer problema fue que no pudimos seleccionar los mazos de desaf\u00edos de desaf\u00edos que no se pudieron completar con partidas exclusivas de Bot. Esto provoc\u00f3 que los jugadores se bloquearan detr\u00e1s de estos desaf\u00edos y no es nuestra intenci\u00f3n para el lanzamiento &quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/halo-infinite-battle-pass-progression-is-challenge-based-not-xp-based\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los fan\u00e1ticos de Halo tienen sentimientos encontrados sobre el hecho de que los desarrolladores dicen que el pase de batalla de Halo Infinite progresar\u00e1 con desaf\u00edos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23001,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-72549","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72549","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72549"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72549\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23001"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}