{"id":70884,"date":"2022-05-17T17:10:00","date_gmt":"2022-05-17T14:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70884"},"modified":"2022-05-17T17:40:55","modified_gmt":"2022-05-17T15:40:55","slug":"los-creadores-de-skyblivion-mod-confirman-que-aun-esta-en-desarrollo-no-esta-cerca-de-su-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/los-creadores-de-skyblivion-mod-confirman-que-aun-esta-en-desarrollo-no-esta-cerca-de-su-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Los creadores de Skyblivion Mod confirman que a\u00fan est\u00e1 en desarrollo, no est\u00e1 cerca de su lanzamiento"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/W8Azgum0W7s\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hay pocas modificaciones tan legendarias como Skyblivion, un intento de recrear Elder Scrolls IV: Oblivion dentro del motor de su descendiente, Elder Scrolls V: Skyrim. Ha estado en desarrollo durante a\u00f1os, y muchas personas siguen su progreso y esperan ansiosamente su lanzamiento. Desafortunadamente, seg\u00fan los desarrolladores, a\u00fan faltan a\u00f1os para completar el mod, aunque lanzaron algunas im\u00e1genes nuevas y parece que valdr\u00e1 la pena esperar.<\/p>\n<p>El video, un nuevo diario del desarrollador, muestra lo lejos que ha llegado el mod en los a\u00f1os que lleva en desarrollo. Se ve glorioso, con varias \u00e1reas del juego aparentemente recreadas desde cero. En el tr\u00e1iler, vimos Fall Forest, Blackwood (que se ve espeluznante como diablos, muchas gracias) y la ciudad de Leyawiin (que ha sido redise\u00f1ada en base al arte conceptual de Oblivion que supuestamente tuvo que ser cortado por limitaciones t\u00e9cnicas) .<\/p>\n<p>La cantidad de tiempo probablemente no sea una sorpresa, considerando que efectivamente es un juego completo desarrollado por modders no remunerados que trabajan de forma voluntaria. Es una empresa incre\u00edble para el arte, y considerando lo bueno que es en realidad, valdr\u00e1 la pena esperar una vez que finalmente salga a la luz. Si Bethesda alguna vez intenta rehacer Oblivion (lo que no parece probable), tendr\u00edan que trabajar duro para encabezar este proyecto.<\/p>\n<p>Al menos la mitad del atractivo de Skyrim parece ser un punto de partida f\u00e1cil para proyectos de modificaci\u00f3n. Si bien el juego en s\u00ed se est\u00e1 volviendo muy antiguo para los est\u00e1ndares del juego ahora, su motor todav\u00eda se usa para crear nuevas experiencias para los jugadores. Algo sobre los juegos de Bethesda simplemente lo convierte en un gran escenario para mods gigantes que se expanden en el universo de alguna manera. Skyblivion es solo una de las muchas modificaciones masivas de Skyrim que ampl\u00edan la tradici\u00f3n de la serie o recrean ubicaciones en otras partes de Tamriel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/skyblivion-mod-is-still-a-ways-out-from-releasing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El mod masivo Skyblivion, que recrea Oblivion en Skyrim, est\u00e1 llegando, pero a\u00fan faltan a\u00f1os para su lanzamiento, dicen los desarrolladores en un nuevo video.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23253,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-70884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70884"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70884\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23253"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}