{"id":70300,"date":"2022-05-10T20:09:00","date_gmt":"2022-05-10T17:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70300"},"modified":"2021-09-11T06:48:20","modified_gmt":"2021-09-11T03:48:20","slug":"los-desarrolladores-de-dying-light-2-cierran-las-esperanzas-del-lanzamiento-de-la-proxima-generacion-del-juego-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/los-desarrolladores-de-dying-light-2-cierran-las-esperanzas-del-lanzamiento-de-la-proxima-generacion-del-juego-original\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Dying Light 2 cierran las esperanzas del lanzamiento de la pr\u00f3xima generaci\u00f3n del juego original"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Para los jugadores que esperaban que el Dying Light original pudiera recibir algo de atenci\u00f3n ahora que su tan esperada secuela finalmente est\u00e1 cerca de su lanzamiento, terminar\u00e1n un poco decepcionados. Un miembro del equipo de desarrollo ha confirmado en una entrevista reciente que, incluso si algo as\u00ed sucediera, no suceder\u00eda por un tiempo porque los desarrolladores est\u00e1n enfocados en terminar Dying Light 2, as\u00ed como en un proyecto sin nombre.<\/p>\n<p>El Dying Light original se lanz\u00f3 en 2015 en PS4 y Xbox One. Ten\u00eda un l\u00edmite de 30 fps, lo que significa que no puede aprovechar las velocidades de fotogramas m\u00e1s altas que se ofrecen en la nueva PS5 y Xbox Series X \/ S (aunque, seg\u00fan se informa, Dying Light funciona con la funci\u00f3n FPS Boost de Xbox). Existe la posibilidad de que el juego eventualmente reciba un impulso de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, o incluso un puerto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, como lo han hecho otros juegos recientemente.<\/p>\n<p>Sin embargo, no suceder\u00e1 pronto. En una entrevista con MP1st, el dise\u00f1ador de niveles Piotr Pawlaczyk dijo sobre la idea del puerto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n: \u00abEn este momento nos estamos enfocando en el lanzamiento de Dying Light 2 Stay Human y otros proyectos. As\u00ed que no hay nada que decir en este momento, pero escuchamos a nuestros fans y sabemos que est\u00e1n esperando este tipo de informaci\u00f3n &quot;. Sin embargo, se rumorea que el equipo va a <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-07-20-looks-like-dying-light-will-get-a-switch-port\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">portar el juego a Nintendo Switch<\/a>.<\/p>\n<p>Puede notar su inclusi\u00f3n de &quot;otros proyectos&quot;. Adem\u00e1s de Dying Light 2, Techland ha estado insinuando durante un tiempo que tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en otra cosa, algo que a\u00fan no se ha anunciado oficialmente. Hace unos cinco a\u00f1os, el director ejecutivo de Techland, Pawe\u0142 Marchewka, <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2016-05-19-techland-two-new-games-ip-dying-light-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">anunci\u00f3 dos juegos en los<\/a> que estaba trabajando el estudio; aunque no lo dijo en ese momento, uno de ellos era obviamente Dying Light 2. El otro es un &quot;juego de fantas\u00eda de mundo abierto con Elementos de RPG &quot;, que supone un cambio total para los desarrolladores de Dying Light y Call of Juarez.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mp1st.com\/news\/techland-hears-fans-want-a-dying-light-next-gen-update-but-focus-is-on-sequel-other-projects\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Techland no lanzar\u00e1 un puerto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Dying Light con una velocidad de fotogramas m\u00e1s alta, al menos, no hasta despu\u00e9s del lanzamiento de Dying Light 2.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23334,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-70300","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70300","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70300"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70300\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70300"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70300"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70300"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}