{"id":70256,"date":"2022-05-10T14:01:00","date_gmt":"2022-05-10T11:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70256"},"modified":"2022-05-10T14:55:14","modified_gmt":"2022-05-10T12:55:14","slug":"la-api-de-steam-deck-de-valve-permitira-a-los-desarrolladores-optimizar-sus-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/la-api-de-steam-deck-de-valve-permitira-a-los-desarrolladores-optimizar-sus-juegos\/","title":{"rendered":"La API de Steam Deck de Valve permitir\u00e1 a los desarrolladores optimizar sus juegos"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/rRUElAEGXBo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Valve est\u00e1 trabajando en una API de Steam Deck que permitir\u00e1 a los desarrolladores de juegos asegurarse de que sus juegos est\u00e9n optimizados para la pr\u00f3xima consola port\u00e1til de Steam. Esto supuestamente facilitar\u00e1 a los desarrolladores hacer que sus juegos se vean tan bien en Deck como en PC.<\/p>\n<p>La noticia es cortes\u00eda de PC Gamer, quien la obtuvo del dise\u00f1ador de Steam Deck, Lawrence Yang. En respuesta a una pregunta sobre las funciones de optimizaci\u00f3n del Deck, Yang dijo: \u00abHabr\u00e1 una API a la que los desarrolladores de juegos podr\u00e1n llamar para decir: &#8216;\u00bfEs este Steam Deck? Si es as\u00ed, use estas configuraciones &#8216;&quot;. Tambi\u00e9n estuvo de acuerdo en que la API ser\u00e1 similar al panel de control de Nvidia GeForce Experience. Agreg\u00f3:&quot; Hay muchas cosas que los desarrolladores de juegos ya est\u00e1n usando para detectar, como, configuraciones de resoluci\u00f3n del monitor. Muchas veces, como estos juegos, simplemente hacen lo correcto desde el principio. Como, oh, dice 1280 x 800, tengo un modo 16:10, comenzar\u00e9 con eso. Pero algo as\u00ed ya est\u00e1 &#8230; es algo que estamos planeando hacer &quot;.<\/p>\n<p>El concepto de Steam Deck es que puede jugar todos los juegos de Steam sobre la marcha, sin importar cu\u00e1les sean. Tiene sentido que Valve est\u00e9 trabajando en una soluci\u00f3n para asegurarse de que los desarrolladores no tengan que esforzarse mucho para que sus juegos funcionen bien en el Deck. Hasta ahora hemos visto un poco del Deck en acci\u00f3n, pero ser\u00e1 interesante una vez que la consola est\u00e9 en libertad y podamos ver a los jugadores realmente ponerla a prueba.<\/p>\n<p>Steam Deck ya ha tenido ventas de banners, por lo que es seguro decir que muchos jugadores lo usar\u00e1n para jugar sus bibliotecas de Steam. En el momento de escribir este art\u00edculo, la p\u00e1gina de pedidos anticipados muestra un tiempo de lanzamiento estimado para los nuevos pedidos del segundo trimestre de 2022, lo que significa que si reserva uno ahora, es lo m\u00e1s temprano que puede esperar ver uno.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/valve-steam-deck-api-optimisation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve est\u00e1 trabajando en una API para su pr\u00f3xima computadora de mano, Steam Deck, que facilitar\u00e1 la vida a los desarrolladores de juegos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-70256","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70256","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70256"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70256\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70256"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70256"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70256"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}