{"id":70194,"date":"2022-05-09T19:05:00","date_gmt":"2022-05-09T16:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=70194"},"modified":"2022-05-09T20:00:26","modified_gmt":"2022-05-09T18:00:26","slug":"dead-space-remake-se-mantendra-fiel-a-la-entrega-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/dead-space-remake-se-mantendra-fiel-a-la-entrega-original\/","title":{"rendered":"Dead Space Remake se mantendr\u00e1 fiel a la entrega original"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l5WeBNfX-og\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hubo una gran sorpresa cuando EA dio a conocer un remake de Dead Space. Durante a\u00f1os, los fan\u00e1ticos han estado pidiendo a EA que regrese a la ic\u00f3nica franquicia de terror. Dead Space hab\u00eda estado inactivo durante a\u00f1os, con solo un pu\u00f1ado de juegos que consisten en productos derivados de las principales entregas. Sin embargo, las cosas est\u00e1n a punto de cambiar para esta IP, ya que EA Motive est\u00e1 trabajando duro para ofrecer a los fan\u00e1ticos otra muestra de la entrega original. Aunque, para los fan\u00e1ticos que podr\u00edan estar preocupados de que el estudio haga varios cambios, EA Motive espera tranquilizar a algunos.<\/p>\n<p>EA subi\u00f3 recientemente una publicaci\u00f3n de blog en la que aparec\u00edan Mike Yazijan, Roman Campos-Oriola y Philippe Ducharme. Los tres conforman el director de arte, el director creativo y el productor senior de EA Motive. Durante su conversaci\u00f3n, las tres personas comentaron sus planes cuando se trata de Dead Space. Para empezar, los tres son incre\u00edblemente apasionados por la franquicia y quieren asegurarse de que se mantengan fieles a la propiedad intelectual. Como resultado, no habr\u00e1 cambios significativos. En cambio, los fan\u00e1ticos pueden esperar m\u00e1s o menos la misma historia y momentos de juego.<\/p>\n<p>Este remake es simplemente reconstruir todo desde cero. Sin embargo, se est\u00e1 reconstruyendo para que coincida con la entrega original. Entonces, si bien el equipo puede mirar toda la franquicia para elegir algunas mec\u00e1nicas o momentos para incorporar en el remake, es probable que los fan\u00e1ticos no encuentren nada demasiado dr\u00e1sticamente diferente. Mientras tanto, debido a que el estudio de desarrollo est\u00e1 trabajando con el motor Frostbite y el nuevo hardware de la consola, hay m\u00e1s oportunidades para sumergir a los jugadores. Por ejemplo, los SSD r\u00e1pidos compatibles con las \u00faltimas plataformas nos permitieron ver una experiencia m\u00e1s fluida sin pantallas de carga.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, ahora hay nuevos modelos e iluminaci\u00f3n de colisi\u00f3n. El trabajo que EA Motive est\u00e1 poniendo en el juego deber\u00eda permitir la capacidad de agregar m\u00e1s estado de \u00e1nimo y atm\u00f3sfera. Por supuesto, tendremos que esperar y ver c\u00f3mo se est\u00e1 desarrollando el juego, ya que todo lo que tenemos ahora es un adelanto que alerta a los fan\u00e1ticos de que se acerca un remake. Han estado circulando rumores en l\u00ednea de que un nuevo escaparate para <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dead-space\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dead Space<\/a> llegar\u00e1 a finales de este a\u00f1o. Quiz\u00e1s durante esta pr\u00f3xima muestra, tambi\u00e9n tengamos una ventana de inicio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/motive\/news\/meet-the-team-leading-the-remake-of-dead-space?setLocale=en-us\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA Motive quiere asegurar a los fan\u00e1ticos que el remake de Dead Space se mantendr\u00e1 fiel a la entrega original.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23348,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168,136],"tags":[],"class_list":["post-70194","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es","category-video"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=70194"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/70194\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23348"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=70194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=70194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=70194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}