{"id":69943,"date":"2022-05-06T12:12:00","date_gmt":"2022-05-06T09:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69943"},"modified":"2021-09-11T05:33:49","modified_gmt":"2021-09-11T02:33:49","slug":"el-crisol-de-destiny-2-pronto-tendra-nuevos-mapas-y-modos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-crisol-de-destiny-2-pronto-tendra-nuevos-mapas-y-modos\/","title":{"rendered":"El crisol de Destiny 2 pronto tendr\u00e1 nuevos mapas y modos"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4hqqFKBgou0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Si no est\u00e1 satisfecho con el estado del juego PvP de Destiny 2, entonces parece que hay esperanza en el horizonte para usted. Un director de Bungie ha declarado que hay actualizaciones planificadas para el juego Crucible y PvP. En alg\u00fan momento en un futuro relativamente cercano, tambi\u00e9n obtendremos nuevos mapas y modos, con el potencial de obtenerlos de manera consistente a partir de entonces.<\/p>\n<p>El asistente del director de juegos de Bungie, Joe Blackburn, tuite\u00f3 sobre las nuevas actualizaciones que llegar\u00e1n al Crucible en la pr\u00f3xima temporada: \u00abLa pr\u00f3xima temporada, seguir\u00e1s viendo este esfuerzo no solo con cambios en 3-peaking, sino tambi\u00e9n con lo que el equipo ha estado planeando para el renovaci\u00f3n de Trials of Osiris (sintoniza el 24 de agosto para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n) &#8230; Tenemos que mantener el pie en el acelerador cuando se trata de revitalizar las actividades de pvp y mantener frescas las metas del juego. Esto no es algo con lo que nunca terminaremos. Pero sabemos que tambi\u00e9n tenemos espacio para crecer cuando se trata de nuevos mapas y modos &quot;.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n podemos esperar no solo mapas nuevos, sino el regreso de algunos viejos favoritos: &quot;Los mapas nuevos toman tiempo para ser correctos, as\u00ed que para abrir el grifo para S16, el equipo est\u00e1 trabajando en la portabilidad de dos mapas de Destiny 2 abovedados para que sean compatibles con nuestro actualizaciones del motor &#8230; Despu\u00e9s de los mapas repetidos en la temporada 16, la temporada 17 vendr\u00e1 con un mapa completamente nuevo. Hay un mont\u00f3n de entornos nuevos en Destiny 2, y estamos emocionados de comenzar a traerlos al crisol &#8230; Finalmente, despu\u00e9s de que esos 3 mapas se agreguen a la rotaci\u00f3n en 16 y 17, remasterizaremos un mapa de Destiny 1 y traeremos a Destiny 2 por primera vez en la temporada 18. &quot;<\/p>\n<p>Parece que esto es parte de una estrategia para obtener mapas de manera m\u00e1s consistente. Blackburn agreg\u00f3: &quot;Si juegas pvp, el equipo quiere que comprendas que obtendr\u00e1s nuevos mapas y modos cada a\u00f1o, y que la cadencia de los que salen se siente predecible&quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/joegoroth\/status\/1422951516562886657\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las pr\u00f3ximas temporadas de Destiny 2 ser\u00e1n interesantes ya que Bungie aparentemente planea agregar varios mapas antiguos y nuevos al Crisol.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23382,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-69943","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69943","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69943"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69943\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23382"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69943"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69943"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69943"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}