{"id":69418,"date":"2022-05-01T17:56:00","date_gmt":"2022-05-01T14:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69418"},"modified":"2021-09-11T03:45:43","modified_gmt":"2021-09-11T00:45:43","slug":"deathloop-solo-ofrece-a-los-jugadores-un-solo-archivo-guardado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/deathloop-solo-ofrece-a-los-jugadores-un-solo-archivo-guardado\/","title":{"rendered":"Deathloop solo ofrece a los jugadores un solo archivo guardado"},"content":{"rendered":"<p>Los desarrolladores del pr\u00f3ximo FPS Deathloop de acci\u00f3n celebraron recientemente un AMA en el que respondieron varias preguntas relacionadas con las funciones de juego del juego. Aprendimos varias cosas sobre el t\u00edtulo y sus personajes, y una de las principales cosas que aprendimos sobre el juego es c\u00f3mo funcionar\u00e1 el sistema de guardado.<\/p>\n<p>En respuesta a la pregunta sobre c\u00f3mo funcionar\u00e1 el ahorro, la respuesta fue: \u00abSolo hay un ahorro. Tener m\u00e1s de uno no es realmente \u00fatil en nuestro contexto de bucle de un d\u00eda. Si quieres probar algo diferente, hazlo otro d\u00eda\u2026 El jugador no puede guardar durante una misi\u00f3n (entonces no es posible guardar escoria) debido al componente multijugador y tambi\u00e9n, porque morir es parte de la experiencia. No queremos que los jugadores eviten o se pierdan lo que es una parte esencial del ADN de Deathloop. Pero no dejamos a los jugadores con las manos vac\u00edas. Colt tiene una habilidad especial; Repita que le permita escapar de la muerte (de alguna manera) &quot;.<\/p>\n<p>Los desarrolladores agregaron: \u00abAcerca del sistema de guardado, \u00bfqu\u00e9 sucede si abandonas a mitad de la misi\u00f3n? Como no podemos salvar durante la misi\u00f3n, si abandonas durante una misi\u00f3n, pierdes lo que hiciste durante esa misi\u00f3n (bot\u00edn, conocimiento, activaci\u00f3n \/ \u00e9xito \/ fracaso de la misi\u00f3n &#8230;). Luego, la pr\u00f3xima vez que elijas proteger el bucle, autom\u00e1ticamente reanudaremos el juego al comienzo de esa misi\u00f3n &quot;.<\/p>\n<p>El problema de Deathloop es que el personaje del jugador morir\u00e1 y tendr\u00e1 que reiniciar el ciclo para experimentar todo lo que el juego tiene para ofrecer. Por lo tanto, tiene sentido, hasta cierto punto, que solo tengas una salvaci\u00f3n y no puedas guardar mientras est\u00e1s en medio de una misi\u00f3n. Despu\u00e9s de todo, si mueres en la misi\u00f3n, tienes la oportunidad de volver a intentarlo, as\u00ed que, en cierto sentido, ya est\u00e1s a salvo de escoria.<\/p>\n<p>Fuente: Discord AMA<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pr\u00f3ximo Deathloop, en el que los jugadores estar\u00e1n atrapados en un bucle de tiempo, solo tendr\u00e1 un guardado y ning\u00fan escoria de guardado.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23454,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-69418","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69418","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69418"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69418\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23454"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69418"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69418"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69418"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}