{"id":69342,"date":"2022-04-30T16:56:00","date_gmt":"2022-04-30T13:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69342"},"modified":"2021-09-11T03:30:13","modified_gmt":"2021-09-11T00:30:13","slug":"la-historia-de-dying-light-2-podria-ser-un-poco-menos-como-fallout","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/la-historia-de-dying-light-2-podria-ser-un-poco-menos-como-fallout\/","title":{"rendered":"La historia de Dying Light 2 podr\u00eda ser un poco menos como Fallout"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland lanz\u00f3 nuevos detalles sobre la historia de Dying Light 2 este a\u00f1o, despu\u00e9s de a\u00f1os de poca o ninguna informaci\u00f3n sobre el juego. Ahora tenemos una idea de lo que le sucedi\u00f3 al mundo despu\u00e9s de las aventuras en Harran en el primer juego, y con qu\u00e9 tipo de personaje vamos a jugar. Aparentemente, tambi\u00e9n tendremos que participar en la pol\u00edtica de facciones para poder salir adelante en el juego.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Techland, el juego sigue a Aiden Caldwell, un corredor libre que hace trabajos ocasionales para la gente en The City, una de las \u00faltimas ciudades humanas del mundo. El mundo ha sido diezmado por el virus contra el que luchamos por \u00faltima vez en Harran, y la humanidad se ha extinguido lentamente en los veinte a\u00f1os que han pasado. Aiden regresa a The City por razones relacionadas con su oscuro y misterioso pasado, y participar\u00e1 en la determinaci\u00f3n del destino de The City. Se aliar\u00e1 o se convertir\u00e1 en enemigo de las distintas facciones que compiten por el control de la ciudad, incluidos los supervivientes, los pacificadores y los renegados.<\/p>\n<p>Entonces &#8230; \u00bfun mundo post-apocal\u00edptico donde la mayor parte de la civilizaci\u00f3n humana se re\u00fane en ciudades rudimentarias, y el personaje del jugador debe elegir a qu\u00e9 facci\u00f3n apoyar a pesar de que las opciones parecen bastante miserables a primera vista? Me suena much\u00edsimo a un juego de Fallout. Probablemente no sea una sorpresa ya que, al menos hasta que fue despedido del juego, el escritor de Fallout: New Vegas Chris Avellone fue una figura importante en el desarrollo del juego.<\/p>\n<p>No hay nada de malo en ser similar a Fallout: es una gran serie con la que mucha gente ha disfrutado jugando. Pero nada sobre el Dying Light original parec\u00eda estar clamando por ese tipo de cambio de historia. Se siente un poco demasiado simplista, un poco demasiado parecido a un juego que ya hemos jugado antes. Tambi\u00e9n parece que la pol\u00edtica de la ciudad no puede ser tan complicada si puede ser influenciada por un profesional independiente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La historia de la guerra de facciones de Dying Light 2 en el mundo postapocal\u00edptico es algo que todos hemos visto antes.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-69342","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69342","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69342"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69342\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69342"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69342"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69342"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}