{"id":69217,"date":"2022-04-28T18:58:00","date_gmt":"2022-04-28T15:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69217"},"modified":"2022-04-28T20:11:03","modified_gmt":"2022-04-28T18:11:03","slug":"el-ultimo-trailer-de-fifa-22-muestra-como-se-creo-la-tecnologia-hypermotion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-ultimo-trailer-de-fifa-22-muestra-como-se-creo-la-tecnologia-hypermotion\/","title":{"rendered":"El \u00faltimo tr\u00e1iler de FIFA 22 muestra c\u00f3mo se cre\u00f3 la tecnolog\u00eda Hypermotion"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vLj-27T-SEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>FIFA 22 tendr\u00e1 algunas animaciones de personajes muy bonitas, como a su editor Electronic Arts le gustar\u00eda que supieras. El \u00faltimo avance del juego muestra un vistazo detr\u00e1s de escena al trabajo que se realiz\u00f3 en la tecnolog\u00eda de animaci\u00f3n, que ha sido revisada de juegos anteriores. Esta caracter\u00edstica ser\u00e1 exclusiva de las versiones de pr\u00f3xima generaci\u00f3n del juego, que se lanzar\u00e1n el 1 de octubre junto con todas las dem\u00e1s versiones del juego.<\/p>\n<p>El tr\u00e1iler exalta la tecnolog\u00eda Hypermotion tanto como sea posible, llam\u00e1ndola la &quot;mayor adici\u00f3n al juego en FIFA 22&quot;. La tecnolog\u00eda es una combinaci\u00f3n de captura de movimiento y aprendizaje autom\u00e1tico dise\u00f1ada para tener animaciones de jugadores que responden entre s\u00ed. El video muestra c\u00f3mo se utiliza la captura de movimiento para ayudar a crear el Hypermotion, ya que es un poco m\u00e1s complicado que tener jugadores con trajes de mocap en un escenario de sonido. En este caso, EA aparentemente captur\u00f3 \u00abcaptura de movimiento simult\u00e1nea de 22 futbolistas profesionales jugando a alta intensidad. Los datos de cada toque, tackle y sprint inspira m\u00e1s de 4000 nuevas animaciones &#8230; &quot;<\/p>\n<p>Una vez que se procesan los datos, la &quot;IA t\u00e1ctica&quot; del juego significar\u00e1 que los jugadores reaccionar\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pido a los cambios de posici\u00f3n, los jugadores defensivos pueden mantener formaciones alrededor del bal\u00f3n y las interacciones de dos personajes no se ver\u00e1n tan inc\u00f3modas como antes. hecho en el pasado. Otras adiciones incluyen una actualizaci\u00f3n del comportamiento del portero, una mejor f\u00edsica del bal\u00f3n y nuevas t\u00e1cticas. Tambi\u00e9n habr\u00e1 nuevas animaciones del entorno del d\u00eda del juego, nuevos comentaristas y celebraciones de goles m\u00e1s importantes.<\/p>\n<p>En general, parece que el juego se ver\u00e1 mejor y se jugar\u00e1 con m\u00e1s fluidez que las versiones anteriores de FIFA. Esto supone, por supuesto, que la tecnolog\u00eda Hypermotion funciona seg\u00fan lo prometido. Hab\u00eda algunas animaciones en el tr\u00e1iler que parec\u00edan un poco sospechosas, pero no hay nada de malo en ser optimista al respecto. El juego se lanza en PS5, PS4, Xbox Series X \/ S, Xbox One y PC el 1 de octubre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/fifa-22-gameplay-trailer-showcases-overhauled-player-animations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nuevo avance del \u00faltimo t\u00edtulo de FIFA muestra la nueva y mejorada animaci\u00f3n de personajes en movimiento, as\u00ed como su creaci\u00f3n detr\u00e1s de escena.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23480,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-69217","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69217","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69217"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69217\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69217"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69217"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69217"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}