{"id":68913,"date":"2022-04-25T09:48:00","date_gmt":"2022-04-25T06:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68913"},"modified":"2022-06-20T14:51:46","modified_gmt":"2022-06-20T12:51:46","slug":"el-creador-original-de-dead-space-reflexiona-sobre-la-reaccion-de-juego-de-shinji-mikami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-creador-original-de-dead-space-reflexiona-sobre-la-reaccion-de-juego-de-shinji-mikami\/","title":{"rendered":"El creador original de Dead Space reflexiona sobre la reacci\u00f3n de juego de Shinji Mikami"},"content":{"rendered":"<p>Dead Space es una franquicia de videojuegos bastante ic\u00f3nica. Si bien tuvo un seguimiento masivo, solo recibimos tres entregas de la l\u00ednea principal. Durante a\u00f1os, ha sido un juego que hemos estado esperando para ver un reinicio o potencialmente una nueva secuela. Como probablemente ya sepa, se est\u00e1 produciendo un reinicio y proviene de EA Motive. Con toda la emoci\u00f3n acumulada en la pr\u00f3xima entrega del juego, es natural reflexionar sobre el lanzamiento original del juego Dead Space.<\/p>\n<p>Glen Schofield, si no lo conoce por su nombre, al menos est\u00e1 familiarizado con su trabajo. Este es el hombre que sac\u00f3 a la luz Dead Space y dirigi\u00f3 un equipo incre\u00edblemente talentoso durante la producci\u00f3n. Si bien Glen se mud\u00f3 desde entonces a un puesto en otro estudio, este nuevo anuncio de Dead Space hace que el desarrollador reflexione sobre su tiempo con la propiedad intelectual. En particular, Glen habl\u00f3 con la revista Edge sobre su tiempo mostrando Dead Space a Shinji Mikami.\u00a0<\/p>\n<p>De nuevo, al igual que Glen Schofield, si no conoces a Shinji Mikami por su nombre, entonces conocer\u00e1s sus logros. Shinji es conocido por sacar a relucir Resident Evil, Dino Crisis y The Evil Within. Con una l\u00ednea altamente cre\u00edble de lanzamientos de videojuegos de survival horror, \u00bfa qui\u00e9n mejor para mostrarle Dead Space? Glen se\u00f1al\u00f3 que EA estaba invitando a diferentes personas de la industria a visitar Dead Space, con Shinji Mikami como uno de ellos.\u00a0<\/p>\n<p>Seg\u00fan Glen, Shinji not\u00f3 que los desarrolladores ten\u00edan algo especial all\u00ed. Fue un gran cumplido por parte de un veterano de la industria. Ahora depende de EA Motive ofrecer otra experiencia de juego aterradora para los fan\u00e1ticos. Este anuncio por s\u00ed solo ya ha despertado el <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/el-creador-original-de-dead-space-esta-emocionado-por-el-nuevo-remake-anunciado\/\" title=\"inter\u00e9s de Glen Schofield\">inter\u00e9s de Glen Schofield<\/a> tambi\u00e9n. Del mismo modo, sabemos que los desarrolladores est\u00e1n <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/dead-space-remake-incorporara-contenido-de-todos-los-juegos-anteriores\/\" title=\"revisando toda la franquicia\">revisando toda la franquicia<\/a> para inspirarse para su lanzamiento de Dead Space.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/dead-space-director-shares-shinji-mikamis-response-to-playing-the-first-game-in-latest-issue-of-edge\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Glen Schofield se remonta a cuando el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, prob\u00f3 Dead Space antes de su lanzamiento.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23522,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-68913","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68913"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68913\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}