{"id":68760,"date":"2022-04-23T11:04:00","date_gmt":"2022-04-23T08:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68760"},"modified":"2021-09-11T01:29:41","modified_gmt":"2021-09-10T22:29:41","slug":"la-voz-y-el-rostro-de-max-payne-se-unen-en-honor-al-vigesimo-aniversario-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/la-voz-y-el-rostro-de-max-payne-se-unen-en-honor-al-vigesimo-aniversario-del-juego\/","title":{"rendered":"La voz y el rostro de Max Payne se unen en honor al vig\u00e9simo aniversario del juego"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/DsQVD5ttpog\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hoy es el vig\u00e9simo aniversario del lanzamiento del Max Payne original, el loco shooter de acci\u00f3n que hizo de Remedy Entertainment un gran negocio en la industria de los videojuegos. El personaje principal sigue siendo un icono en la historia de los videojuegos, y las dos personas que lo interpretaron se reunieron en un video para cantar sus alabanzas. Incluso se unieron para darnos un vistazo al personaje nuevamente al final del video.<\/p>\n<p>El actor de voz de Max, James McCaffrey, y el modelo de rostro de Max, Sam Lake, aparecieron en un video de Twitter publicado por los desarrolladores Remedy. Lake tambi\u00e9n es el director creativo de Remedy, y estuvo detr\u00e1s de la serie de seguimiento de la compa\u00f1\u00eda, el universo compartido de Alan Wake y reconoci\u00f3 que no muchos de los creadores originales de Max todav\u00eda trabajan en Remedy. Tanto Lake como McCaffrey dijeron que constantemente escuchan a los fan\u00e1ticos sobre lo mucho que aman y extra\u00f1an a Max Payne. Agradecen a los fan\u00e1ticos, y Lake incluso produce una r\u00e9plica de la chaqueta de Max, us\u00e1ndola mientras McCaffrey narra la l\u00ednea de pensamiento de Max.<\/p>\n<p>Max Payne podr\u00eda recibir un grito en el pr\u00f3ximo juego de Control, o en el pr\u00f3ximo juego de Alan Wake si lo hay. Si bien no es probable que sea un grito descarado (los derechos de Max Payne son propiedad de Rockstar Games, mientras que Control y Alan Wake todav\u00eda est\u00e1n siendo hechos por Remedy), han hecho referencias a Max en el universo de Alan Wake antes.<\/p>\n<p>Max Payne es una de las muchas series que Rockstar no ha actualizado en un tiempo (tengan esperanza, fan\u00e1ticos de Bully), ya que Max Payne 3 sali\u00f3 en 2012 y no ha habido m\u00e1s actualizaciones de la serie desde entonces. Max Payne 3 fue creado internamente por Rockstar Studios, y Remedy se desempe\u00f1\u00f3 como asesor. Dado que rehacer cl\u00e1sicos antiguos parece estar de moda en este momento, no dir\u00eda que no a una actualizaci\u00f3n original de Max Payne, especialmente dado que McCaffrey y Lake parecen ansiosos por rendir m\u00e1s tributo al personaje.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/remedygames\/status\/1418556514789326860\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fuente<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Han pasado 20 a\u00f1os desde que se lanz\u00f3 el Max Payne original, y las dos personas que interpretaron al personaje rindieron homenaje a la ocasi\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23542,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-68760","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68760","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68760"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68760\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68760"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68760"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68760"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}