{"id":68026,"date":"2022-04-16T12:13:00","date_gmt":"2022-04-16T09:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68026"},"modified":"2021-09-10T23:17:39","modified_gmt":"2021-09-10T20:17:39","slug":"craneo-y-huesos-excepcionalmente-perturbados-pero-no-se-cancelaran-segun-un-informe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/craneo-y-huesos-excepcionalmente-perturbados-pero-no-se-cancelaran-segun-un-informe\/","title":{"rendered":"Cr\u00e1neo y huesos excepcionalmente perturbados, pero no se cancelar\u00e1n, seg\u00fan un informe"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Skull &#038; Bones, el pirata PVP \/ PVE de Ubisoft y Black Flag un poco derivado, est\u00e1 en problemas. Un nuevo informe de Kotaku, que afirma tener informaci\u00f3n de antecedentes sobre el juego de desarrolladores anteriores y actuales que han trabajado en \u00e9l, revela algunos detalles m\u00e1s sobre lo mal que se han puesto las cosas detr\u00e1s de escena para el juego. Parece que nadie sabe realmente qu\u00e9 es este juego o qu\u00e9 deber\u00eda ser.<\/p>\n<p>Supuestamente, el desarrollo de Skull &#038; Bones se detiene cada vez que los desarrolladores intentan averiguar cu\u00e1l deber\u00eda ser el juego. En el \u00faltimo informe, el juego ha pasado de ser estrictamente un juego de combate de barcos independiente y de servicio en vivo basado en lo que sucede en Black Flag, a tener elementos de supervivencia y elaboraci\u00f3n y ofrecer a los usuarios la oportunidad de ir a tierra, por alguna raz\u00f3n. Cada vez que cambia una decisi\u00f3n importante de dise\u00f1o, el desarrollo del juego casi se reinicia.<\/p>\n<p>No es exactamente una noticia novedosa se\u00f1alar que Skull &#038; Bones est\u00e1 teniendo problemas de desarrollo, es cierto. Los m\u00faltiples retrasos que ha experimentado el juego ya son una prueba de que el juego est\u00e1 languideciendo. Pero las afirmaciones de este nuevo informe muestran cu\u00e1n profundo parece ser el problema. El informe cita a varias personas que han trabajado en el juego, cada una de las cuales dice que ya habr\u00eda sido cancelado si lo hubiera hecho cualquier otra compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>Un dato que se se\u00f1ala en el informe es que Ubisoft aparentemente no puede cancelar el juego (o al menos, que hacerlo ser\u00eda gracias a un acuerdo que hizo con el gobierno de Singapur. El estudio de Singapur de la compa\u00f1\u00eda, que es el equipo de desarrollo principal en Skull &#038; Bones, aparentemente recibe importantes subsidios, pero solo con la condici\u00f3n de que lance juegos en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Dado que Skull &#038; Bones parece ser el \u00fanico proyecto en el que est\u00e1 trabajando el estudio, probablemente sea eso o nada.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Skull &#038; Bones tiene serios problemas detr\u00e1s de escena, dice un nuevo informe.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-68026","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68026","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68026"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68026\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68026"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68026"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68026"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}