{"id":67281,"date":"2022-04-09T10:58:00","date_gmt":"2022-04-09T07:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67281"},"modified":"2021-09-10T21:15:54","modified_gmt":"2021-09-10T18:15:54","slug":"psychonauts-2-tendra-una-opcion-de-invencibilidad-para-la-accesibilidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/psychonauts-2-tendra-una-opcion-de-invencibilidad-para-la-accesibilidad\/","title":{"rendered":"Psychonauts 2 tendr\u00e1 una opci\u00f3n de invencibilidad para la accesibilidad"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4CzPSCMcK8Q\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Double Fine, los creadores del esperado juego Psychonauts 2, est\u00e1n agregando una nueva opci\u00f3n de accesibilidad para el juego: un modo de invencibilidad. Cuando el juego se lance el 25 de agosto, los jugadores podr\u00e1n jugar todo el juego con esto activado, y no afectar\u00e1 el resultado del juego.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Double Fine, este modo de invencibilidad es para ayudar a los jugadores de todo tipo a disfrutar del juego. Los juegos dif\u00edciles sin las opciones de accesibilidad adecuadas pueden impedir que algunos jugadores jueguen, y mucho menos disfruten. El modo de invencibilidad est\u00e1 destinado a ayudar a los jugadores que de otro modo podr\u00edan tener dificultades para disfrutar de la historia, y Double Fine ha estipulado que no se bloquear\u00e1 ning\u00fan logro cuando este modo est\u00e9 activado. Es parte de un conjunto de opciones de accesibilidad <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Yaefg-F18sA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">reveladas originalmente en mayo<\/a>.<\/p>\n<p>Esto es parte de una discusi\u00f3n m\u00e1s amplia en torno a la accesibilidad y la cultura de que la dificultad de un juego es sin\u00f3nimo de su calidad. El viernes pasado, Xbox tuite\u00f3: &quot;Superar el juego en la dificultad m\u00e1s baja sigue siendo vencer al juego&quot;, un sentimiento que no comparten algunos jugadores. En respuesta directa a esto, el administrador de redes sociales de Double Fine se desconect\u00f3. Primero, citaron el tuit de Xbox y dijo: &quot;Si vence a Psychonauts 2 con la palanca de invencibilidad activada, a\u00fan vence a P2&quot;.<\/p>\n<p>Luego continuaron diciendo, \u00abuh, perd\u00f3n, venc\u00ed a Sword Guy Serious Time en un modo duro sin golpes y si no lo hice, no te respeto. y me gusta, \u00bfpuedes comentar sobre cosas si no eres Diamond Six Rank en shooty mcBlam? No lo creo tan genial, amigo. \u00a1eres tan genial! &quot; Su \u00faltimo tweet dec\u00eda: \u00abTodas las personas deber\u00edan poder disfrutar de los juegos. Todas las edades, todas las necesidades posibles. Es un proceso continuo e importante para nuestra industria y un desaf\u00edo que debemos cumplir [sic]. \u00bfFin del d\u00eda? Queremos que te diviertas, que te r\u00edas, que experimentes una historia que te afecta. En los t\u00e9rminos que quieras &quot;.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-07-11-psychonauts-2-will-feature-an-invincibility-toggle-to-enable-all-ages-all-possible-needs-to-enjoy-the-game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Double Fine ha anunciado que Psychonauts 2 tendr\u00e1 un modo de invencibilidad y que no tiene nada de malo usarlo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23713,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-67281","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67281","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67281"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67281\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23713"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67281"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}