{"id":67240,"date":"2022-04-09T11:47:00","date_gmt":"2022-04-09T08:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67240"},"modified":"2021-09-10T21:09:41","modified_gmt":"2021-09-10T18:09:41","slug":"hideo-kojima-no-quiere-llamar-al-proximo-death-stranding-un-montaje-de-director","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/hideo-kojima-no-quiere-llamar-al-proximo-death-stranding-un-montaje-de-director\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima no quiere llamar al pr\u00f3ximo Death Stranding un montaje de director"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/6tgsz7WbidU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Hideo Kojima es un l\u00edder legendario de la industria de los videojuegos. Este desarrollador ic\u00f3nico ha existido durante a\u00f1os y ha estado produciendo juegos para una gran cantidad de generaciones de consolas. Hemos visto \u00e9xitos de culto como el lanzamiento de Snatcher al mega popular \u00e9xito mundial, Metal Gear Solid. Sin embargo, las cosas dieron un giro para Hideo Kojima hace varios a\u00f1os cuando se separ\u00f3 de Konami.<\/p>\n<p>Durante a\u00f1os, Hideo Kojima hab\u00eda trabajado con Konami para desarrollar una variedad de videojuegos. Sin embargo, cuando se revel\u00f3 que se estaba enfrentando a la IP de Silent Hill, hubo una brecha entre Konami y Hideo Kojima que result\u00f3 en la cancelaci\u00f3n del juego y el despegue de Kojima. En lugar de aterrizar en un estudio diferente, Hideo Kojima termin\u00f3 haciendo su equipo de desarrollo llamado Kojima Productions con su t\u00edtulo debut como Death Stranding. Esta fue una exclusiva de PlayStation 4, pero desde entonces se ha presentado para obtener una nueva edici\u00f3n para PlayStation 5.<\/p>\n<p>La pr\u00f3xima edici\u00f3n de videojuegos se llama Death Stranding: Director's Cut y se agregar\u00e1 contenido adicional al juego. Sin embargo, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/hideo-kojima\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hideo Kojima ya<\/a> ha tenido problemas con el t\u00edtulo de este juego y se acerc\u00f3 a los fan\u00e1ticos en su cuenta personal de Twitter. Seg\u00fan Hideo Kojima, este no es un corte del director, porque el t\u00edtulo se refiere a pel\u00edculas en las que el director puede lanzar un corte que incluye alg\u00fan contenido que ya se hizo. Estos recortes fueron un factor por una variedad de razones que podr\u00edan resultar en problemas de calificaci\u00f3n o simplemente no hubo suficiente tiempo disponible para ver estas escenas adicionales.<\/p>\n<p>Con este pr\u00f3ximo lanzamiento, Hideo Kojima tom\u00f3 nota de que el contenido adicional que viene con esta edici\u00f3n es contenido completamente nuevo y no algo que ya se hizo, pero que se elimin\u00f3 del juego original. Si bien esta pr\u00f3xima edici\u00f3n podr\u00eda ser la edici\u00f3n definitiva para <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/death-stranding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Death Stranding<\/a>, otros se preguntan qu\u00e9 proyecto de videojuego har\u00e1 Hideo Kojima a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN\/status\/1414442896367915015\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La ventaja de un director.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23717,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-67240","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67240","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67240"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67240\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67240"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67240"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67240"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}