{"id":66807,"date":"2022-04-05T14:21:00","date_gmt":"2022-04-05T11:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66807"},"modified":"2022-06-20T14:50:53","modified_gmt":"2022-06-20T12:50:53","slug":"dark-souls-3-aumenta-a-60fps-en-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/dark-souls-3-aumenta-a-60fps-en-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Dark Souls 3 aumenta a 60FPS en Xbox Series X \/ S"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: Xbox<\/p>\n<p>El \u00faltimo destinatario del FPS Boost de Microsoft es Dark Souls 3. El juego ahora se ejecutar\u00e1 a 60FPS en las consolas Xbox Series X \/ S, gracias a un proceso aparentemente \u00fanico que Microsoft cre\u00f3 espec\u00edficamente para el juego. Esa es la buena noticia: la mala noticia es que el juego todav\u00eda est\u00e1 atascado en su resoluci\u00f3n de lanzamiento, aunque si ya tienes el juego en Xbox y solo quieres el impulso visual, es posible que no te importe tanto.<\/p>\n<p>FPS Boost, como sugiere el nombre, aumenta la velocidad de fotogramas de los juegos un poco m\u00e1s antiguos para que se vean bien en las nuevas consolas. Para un juego como Dark Souls, donde el tiempo lo es todo, una alta velocidad de fotogramas es muy esencial. El juego se lanz\u00f3 originalmente a 30FPS, por lo que esta es una actualizaci\u00f3n que los fan\u00e1ticos han deseado durante mucho tiempo. Se pod\u00eda jugar en las consolas de la serie Xbox en el momento de su lanzamiento gracias a su compatibilidad con versiones anteriores casi universal.<\/p>\n<p>Por lo general, Microsoft no implementa FPS Boost para juegos individuales; generalmente lo anuncia para una gran variedad de juegos, como cuando <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/microsoft-agrega-xbox-series-x-s-fps-boost-a-13-juegos-de-ea\/\" title=\"agreg\u00f3 la funci\u00f3n a 13 t\u00edtulos de EA\">agreg\u00f3 la funci\u00f3n a 13 t\u00edtulos de EA<\/a> en abril. Sin embargo, Dark Souls 3 aparentemente necesitaba atenci\u00f3n especial. Jason Ronald, director de gesti\u00f3n de productos de Xbox, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jronald\/status\/1412940012530724864\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">dijo en Twitter<\/a>: &quot;Esto requiri\u00f3 una t\u00e9cnica completamente nueva, exclusiva de Dark Souls 3, para habilitar 60 FPS en Xbox Series X | S&quot;. No dio m\u00e1s detalles sobre cu\u00e1l era esa t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>Sin embargo, no todo son buenas noticias para los fan\u00e1ticos de Dark Souls. El juego todav\u00eda est\u00e1 bloqueado a una resoluci\u00f3n de 900p, apenas el 4K que la consola es capaz de soportar. Tenga en cuenta que el juego tambi\u00e9n se puede reproducir en 60FPS en PS4 Pro y PS5 y se ejecuta a una resoluci\u00f3n de 1080p. Como se\u00f1al\u00f3 Digital Foundry en su desglose del FPS Boost de Dark Souls 3, esto significa que el juego puede ejecutarse a 60FPS en resoluciones m\u00e1s altas, pero aparentemente no en las consolas Xbox.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/digitalfoundry-2021-dark-souls-3-now-runs-at-60fps-on-xbox-series-x-s-thanks-to-fps-boost\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Digital Foundry<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Souls 3 acaba de recibir un FPS Boost de Microsoft para que funcione mejor en Xbox Series X \/ S.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23763,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-66807","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66807","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66807"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66807\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23763"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66807"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66807"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66807"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}