{"id":66751,"date":"2022-04-05T13:37:00","date_gmt":"2022-04-05T10:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66751"},"modified":"2021-09-10T19:49:26","modified_gmt":"2021-09-10T16:49:26","slug":"dice-la-anuncia-que-ya-es-ripple-effect-studios-y-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/dice-la-anuncia-que-ya-es-ripple-effect-studios-y-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego\/","title":{"rendered":"DICE LA anuncia que ya es Ripple Effect Studios y est\u00e1 trabajando en un nuevo juego"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/WomAGoEh-Ss\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>DICE LA, uno de los estudios que trabaj\u00f3 m\u00e1s recientemente en el pr\u00f3ximo juego de EA, Battlefield 2042, ha anunciado que cambiar\u00e1 su nombre: ahora es Ripple Effect Studio. Aparentemente, tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en un nuevo juego y est\u00e1 intentando reclutar nuevos talentos para ayudar a desarrollarlo, aunque tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en un modo para el lanzamiento de Battlefield antes mencionado.<\/p>\n<p>El cambio de nombre aparentemente es parte de un cambio de marca en toda la empresa en el que EA ha estado trabajando durante bastante tiempo. El cambio de nombre efectivamente lleva a la compa\u00f1\u00eda de ser solo un estudio de soporte para otros t\u00edtulos a ser un estudio de desarrollo completo que puede desarrollar otros t\u00edtulos para la compa\u00f1\u00eda. Seg\u00fan el informe de IGN, &quot;Efecto domin\u00f3&quot; fue un nombre elegido por votaci\u00f3n interna popular.<\/p>\n<p>Christian Grass, gerente general de DICE LA convertido en Ripple Effect, dijo que el \u00edmpetu principal para el cambio es atraer nuevos talentos para un proyecto no anunciado: \u00abEstamos saliendo con nuestras nuevas redes sociales y presencia en los medios. Vamos a hablar mucho m\u00e1s sobre qui\u00e9nes somos &#8230; As\u00ed que estamos buscando todo tipo de artesan\u00eda y vamos a crecer para aumentar nuestra capacidad y nuestras capacidades para hacer m\u00e1s &quot;. Vince Zampella, director del estudio y uno de los fundadores de Respawn, es uno de los que encabez\u00f3 el cambio de nombre y marca y <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/ripple-effect\/about\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">dijo en un comunicado<\/a> que el estudio estaba abriendo una nueva oficina en Los \u00c1ngeles y ofrec\u00eda puestos de trabajo remotos.<\/p>\n<p>Casi todos los estudios que trabajan bajo el paraguas de EA han trabajado en BF 2042, y cada estudio ha desarrollado una parte del juego. La contribuci\u00f3n de Ripple Effect es que desarroll\u00f3 uno de los modos del juego, aunque no sabemos cu\u00e1l; \u200b\u200bprobablemente averig\u00fcemos m\u00e1s en el evento EA Play a finales de este mes. Ripple Effect probablemente pasar\u00e1 a su proyecto no anunciado despu\u00e9s de su lanzamiento a finales de este a\u00f1o, suponiendo que no ayude a respaldar el juego posterior al lanzamiento.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/dice-la-ripple-effect-studios-christian-grass-news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DICE LA, uno de los estudios de EA que ha trabajado en Battlefield 2042, cambiar\u00e1 su nombre a Ripple Effect Studios.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23769,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-66751","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualizaciones-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66751","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66751"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66751\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23769"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66751"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66751"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66751"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}